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全面战争模拟器细胞战争,全面战争竞技场游戏技巧

时间:2022-12-31 13:42:01

说起恢复兵器时代的军团作战类战略游戏,现在市面上有很多优秀的作品,包括《骑马与砍杀2》、最近重置的《帝国时代2:决定版》、《全面战争》系列等。 最近9月23日,随着《全面战争》系列新作—— 《全面战争:竞技场》的问世,似乎又给冷兵器时代的军团作战类游戏注入了新鲜血液。 那么,《全面战争:竞技场》能在同一类型的游戏中脱颖而出吗? 一起来看看吧!

画面:每个战士都是独立的AI,建模超精致

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从画面的比较来看,《帝国时代2:决定版》虽然进行了高清晰度素材的复位,但毕竟是2D作品,与《全面战争:竞技场》、《骑马与砍杀2》这样的3D游戏相比,画面的精细度有本质的不同。 另外,《全面战争:竞技场》在画面上的表现有点令人吃惊。 与其他游戏在兵种单建模中,基本上是一个队单整体建模不同,在《全面战争:竞技场》小队中,每个战士都是独立的AI,兵种单建模非常精致,装备细节和表情清晰可见,写实。

地形:实际影响战局的战场地形

作为战略博弈,地图地形、地形的丰富性可以说是影响战场体验非常重要的一环。 《帝国时代2》的地图以各种悬崖地形为特征,再进行不同地形测绘,森林场景作为资源,虽然不能穿越,但可以采集和破坏; 《骑马与砍杀2》的战斗场景更为立体,在攻城站可以上城墙下城墙,但野外作战地形比较单调,主要以丘陵地形为主,可以进入森林场景。 与前两款游戏相比,《全面战争:竞技场》研究的地形分布和超现实的环境氛围似乎略胜一筹。 在《全面战争:竞技场》中,各地图以历史上著名的战役为原型,具有独特的地形和地貌,并且这些环境因素在对战中,会实际影响战斗队伍的视野、行为速度、作战属性。

运营:主攻多人比赛即时对战

在战略博弈中,运营是核心乐趣,建设自己的基地一步一步从无到有,是对自己头脑最佳决策的考验。 在传统的RTS游戏《帝国时代2》中,建筑与科技树挂钩,从黑暗时代一步步升级到帝国时代,如何引领对手一步步拥有更高的科技、更多的部队,既是对资源优化配置的考验,也是对对手《骑马与砍杀2》的运营部分就像模拟经营,行走在卡拉狄亚大陆各城市之间,通过征兵和贸易影响世界各领主的发展,让自己强大的一步到位,更考验了玩家的战略前瞻性,对操作的准确性要求不高另一方面,《全面战争:竞技场》选择了与它们相反的道路,放弃了整体势力运营部分的内容,简化为战局内的据点之争。 玩家只要考虑如何使用有限的兵力得到队友的协助,获得比对方更多的分数就可以了。

另外,作为网络PVP对战游戏,《全面战争:竞技场》在资源上也简化为货币和经验两部分,只要继续对战就可以将兵种和将军阶段性地提升到高级。 这样,就容易产生玩家一步一步变强,一直变强的感觉,而不是像其他游戏那样在每次新的对战时为了让自己变强而重复很多操作。 不得不说,这样的设定大幅降低了上手的难度,对初学者非常亲切。

战斗:简化复杂性,真正考验战略战术组合

战斗永远是战略游戏最核心的部分,画面好,运作复杂,在实际战斗中体验糟糕,也只会败在金玉其外。 说实话,三家老字号IP在应对冷兵器集团战斗方面各有千秋。 例如,《帝国时代2》主要是运营操作大规模部队进行集体作战,强调兵种的控制,但由于人口限制,每个玩家最多只能控制200个单位进行对战,而且AI非常简陋,很多时候对于玩家的兵种《骑马与砍杀2》更强调个人操作,战斗方式强调精准选择和身体部位的实际效果。 理论上来说,携带的士兵数量没有上限,但是可以携带的士兵数量可以达到自己的声望,一般来说,只要没有安装MOD或者使用修改器,携带的部队数量往往也在200-300之间。 另外,《骑马与砍杀2》没有战术视点和战术暂停,也无法在战斗中快速编队,因此对实际的战术精细操作存在不少障碍。

相反,《全面战争:竞技场》在简化复杂度、保留核心要素的同时,更加强调战术运用和战术配合。 在战斗中,玩家不仅要通过战略判断分析对手的意图,还要准确控制队伍的位置,避免被敌人横打、背后袭击,在对局中还可以和队友发挥战略,体验战争艺术。 顺便说一下,《全面战争:竞技场》采用了10V10的战斗模式,最多可以满足2W士兵在同一个画面上交战。 另外,由于战斗形式采用了MOBA,所以拥有复活的机制,即使萌新入场果断地坦白,也可以回到战场。 这给了新人很多机会,提高体验新人游戏,不再陷入战争——采集资源3354、官兵——战争的无限循环。 但是,这样的设定也不可避免地会冒犯到老手的心情。 毕竟,小组消亡后不久,又生动地复活了。 但是,换个角度看,正因为新人层出不穷,老手才有机会尝试大胆的战术。 像《坦克世界》那样,后期谁也不能前进,会变成阴沉的气氛。

总的来说,《全面战争:竞技场》确实有很多新鲜的地方,和其他大的IP游戏相比也一点不虚此行。 更重要的是,其主打多人游戏和实际战区战略两种玩法,展示了军团作战类游戏的新方向,体验一波未损。