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天龙八部3明教怎么堆会心,天龙八部手游明教选会心还是火攻

时间:2023-01-01 02:14:01

呼啸着波澜万丈的真正英雄,剑指苍然天下生死谈笑中。 侠骨柔情,豪言壮志,多少怨恨恩仇留在指缝里。 属性一直是天龙八部手游的特色,不同的门派风格不同,对属性的依赖度不同,每个江湖侠士所追求的属性也不同。 兄弟,你知道自己门派的属性吗? 我作为明教玩家,今天就来讲几句会心属性对明教的影响。

可能还有人不知道会心是什么。

天龙八部3明教怎么堆会心,天龙八部手游明教选会心还是火攻

会心是人物的属性之一,在游戏中用于会心攻击和会心防御。 所谓会心攻击,实际上是指提高会心一击的概率和伤害。 会心一击可以理解为多倍的伤害,也就是暴击伤害。 所谓会心防御,就是减少会心一击造成的伤害。 无论是会心攻击还是会心防御,都是将属性数值转换为百分比进行计算。

很多人觉得,明教作为爆发型职业,施暴概率和施暴伤害对爆发输出的收益很高。 不管一个技能如何提高伤害,性价比可能都比不上施暴的痛快。 不使用高爆炸技能的暴力带来的效果完全是2个阶段。 像一些装备的属性,提高技能伤害率,附加百分比伤害,并不比暴击干脆。

测试表明,一级属性身法会影响命中、回避和提高会心攻防。 用1体法可以提高大致0.4左右的会心攻击的数值。

会心攻击的数值会影响暴击的概率。 以前数据帝测试过,5000的会心数值,基本上在每次攻击时都可以暴击。 暴击的概率约为96%,会心攻击造成的损害也比通常的暴击的损害高0.6 %。

明教的性质似乎很符合会心攻击带来的提升。 数据帝进行了同样的测试,对明教来说。 力量影响外部攻击力的提高,可以每1点增加6点的外部攻击力,技能的伤害值也同样提高。

提高数值来看,身高对会心攻击的上升值太少,0.4的加成变成攻击比率的话会造成损伤不足,无法满足正常的需求。 另一方面,力和火属性攻击的加成相当高,这两个属性之间也有关联,两者的加成比率远远高于会心攻击引起的上升。

会心带来的提升过于单一,会心影响的是暴击的概率和零点数的暴击伤害提高,在提升率方面火属性攻击和力量提升的不全面且平滑。

正如我刚才说的,会心属性不仅有攻击,还有会心防御。 如果存在会心防御这个属性的话,暴力伤害会大幅打折。 例如,如果你的会心一击造成1万点伤害,你的会心防御转折比为30%,你的一击伤害就会少3千点,对暴力伤害的高抵抗力就是致命伤。 原本单一属性的提升,在面对这样的“克星”时,很难发挥出应有的作用。

属性的提高不仅依靠装备本身的强化,还依靠宝石的加成。

宝石的属性可以极大地丰富角色自身的一级、二级属性。 在宝石的优先顺序中,被明教为火属性伤害。 那么,首先进行火属性伤害的直接附加。 该属性是最直观的能力提高伤害,属性攻击对角色的普通攻击和技能伤害有质的变化。 既然满足了火属性攻击,那么火属性抗性是必不可少的。 从目前的版本形式来看,所有职业的抗火能力都很明显提高,甚至有些职业在马赛克时选择抗火能力,因此有必要减弱抗火能力,提高明教职业在PVE和PVP中的优势。

前面提到了明教职业本身的缺陷,那就是强化技能带来的“脆弱性”。 如何弥补缺陷成为当务之急,因此血精石也成为优先考虑的宝石,增加血液量的上限,成为提高最基本的生存能力。

命中这个属性也是所有职业都应该重视的一点,需要更多伤害的前提是命中目标。 就像足球运动员踢球一样,技术很优秀。 只要踢球就能进去,其中最基本的前提是首先能踢球。 因此,在应该如此优先的情况下,会心必须再往后一点。