时间:2023-01-01 03:51:01
擂台这款游戏是梦幻西游中最受欢迎的单人游戏之一,仅次于打宝图挖宝图。 与挖图鉴不同,跑步圈激励机制丰富,获得数千美元制造指南的概率高,这一点很有魅力。 但最近很多玩家抱怨跑步圈的报酬太差,报酬一天不如一天,真的是这样吗? 请有10年跑步经验的达人来教授一下跑步的奖励机制吧。 现在完全被他知道了。
根据数万次跑圈的经验来说,每900圈可以获得140防具类的书、150铁或战栗的机会。 每1800环可稳获150级本铁或战栗,每3600环必获防具类150级图书。
当然,戒指对自身的要求很高,所以要求会做饭、会三药、能在野外抓戒指、会做戒指、会画画、会挖画、会做生意。 满足这些后,门派最好是地府,二是五庄。 因为地府NPC最多,环怪NPC基本上有一半是地府。 二是五庄。 因为环怪物中有清风明月和各种国外NPC。 这些人大部分离五庄很近。 但是,一次国外行驶比一次地府行驶要长得多。 这些NPC的出场时间约为四分之一,整体上还是地府比较好。 五庄有点不同。
还有婴儿的任务环。 这其实也是统计出来的。 用数千次的数据量统计的话,平均每21次出现150根铁,每64次必然出现150级防具类的书。 这有一个前提条件,即应该给予的变异还会被给予。 否则,跑一辈子也不会得222分。 而且在宠物圈里奔跑有很高的技巧性,需要计算得分,这不是一般人能玩的。
例如,到了50环的时候希望你把变异交给我,这个时候是85分。 这个时候,这个变异是给指定的东西吗? 这时,数据统计的重要性就显现出来了。 看数据前面的50环到底要什么,再看整体100环所需物品的期望值(即全部100环中有多少物品可能分别要什么)。 在巨大的数据面前,概率相对均衡。 然后,利用这个数据,计算后面50次要的是什么,然后计算这些值会变成多少点。 计算出的结果是,在加上50次前的分数上加上这50次的指定变异分数。 如果结果超过222分,5分以上为227分,则该变异可以交叉。 但是,如果没有几百次的统计,你就谈不上这些事。
例如,宠物圈现在跑到第八个圈,前八次都是找人任务,你得了8分,第九个圈要你交变异,你不给吗? 此时所需的数据不是100环的平均值。 这个时候需要的数据,从历史的统计来说,以前每次发生这种情况,后面需要各种东西的概率是多少,这和上面的平均是两回事。 然后根据这个新数据讨论是否给出变异。 所以,跑步周期不是普通人做的,而是概率游戏。 计算这些概率的时候,可以赚更好的钱。 否则,就是给你150级书的机会。 我不认为这是机会。 也不会给与变异。