柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

刺客信条英灵殿末日dlc,刺客信条英灵殿复兴之锚

时间:2023-01-01 06:44:01

APP永久免费入口

比旁边的光头更酷地战斗

从《刺客信条:起源》将故事背景设定得比第一代电视剧更古老的古埃及开始,《刺客信条》系列的电视剧就朝着更魔法的方向发展。 之后的“神话三部曲”以古埃及、古希腊、北欧为依据。 三者各自独特的神话体系,在讲述刺客组织更古老的起源故事的同时,更大胆地放飞想象,在神话故事中为刺客组织与神殿骑士之间的恩怨,增添了神秘感。

即使游戏主机发售后,育碧也没有浪费神话题材的创作优势,分别在《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》,将加入了更多神话元素的DLC章节——《法老的诅咒》和《亚特兰蒂斯的命运》 这些DLC给玩家带来了更多新的游戏内容,引导玩家进一步摆脱现实,在古埃及和古希腊的神话故事中探索更深的秘密。

刺客信条英灵殿末日dlc,刺客信条英灵殿复兴之锚

新作《刺客信条:英灵殿》在发售“德鲁伊之怒”和“包围巴黎”这一中等水平的DLC后,正式发布了“末日曙光”这一大型DLC。 该DLC将于今年3月发售,过程长度约为35小时,除了新地图外,还将带来新武器的装备和游戏。 内容量几乎堪比普通的3A游戏,也是《刺客信条》系列历史上音量最大的扩展包。

感谢育碧先生的邀请。 我们近日参加了《末日曙光》DLC的首场全球媒体在线发布会,在发布会上观看了约30分钟的游戏真机演示,了解了这款新DLC的诸多特性,并为此撰写了这份前瞻报告。 如果你也对sprite历史上最有野心的DLC感兴趣的话,请看一下从这次真机演示中得到了什么有趣的信息。

在《刺客信条:英灵殿》游戏主机潮流中,玩家曾经历过化身奥丁,探索阿斯加德和约顿海姆的冒险经历。 而《末日黎明》的剧情则是,在这个故事之后,玩家将继续在剧中扮演众神之父奥丁,前往九界矮人居住的国家——瓦的阿尔海姆,从火巨人苏特手中拯救爱子巴尔德尔。

这次的真机演示给我们带来了那个剧本的流程之一,重点展示了这次的DLC带来的新敌人、地图的相互作用要素、武器装备、以及奥丁独特的技能系统。

在示威中登场的瓦特阿尔海姆,比游戏正篇的阿斯加德和约顿海姆,整体上给人一种宏伟壮观的感觉。 从高处看,地图的远景大部分被燃烧着的世界树的根茎占据,给人以强烈的压迫感。 附近可以看到瓦特阿尔海姆广袤的平原和小山,空中漂浮着许多岩浆覆盖的巨石,整个场景的设计非常震撼,展现出北欧神话般的史诗般的气氛。

演示开始时,我看到了这次DLC中新添加的地图交互元素。 开始新任务后,玩家需要寻找矮人的避难所。 此时,除了界面左上角显示的有关避难所位置的说明之外,玩家还能够在地图中看到矮人们在木桶上留下的引导符号,帮助玩家更直观地知道目的地的位置。 据开发团队介绍,与游戏正文相比,玩家可以在《末日曙光》的地图中找到更多的地图交互元素,获得更有沉浸感的游戏体验。

由于能力有很多差异,玩家在DLC上操作奥丁的体验与游戏主体的眼墙完全不同。 游戏除了为奥丁重新设计了更酷的战斗技能外,还引入了其专用的技能机制。 也就是说奥丁可以吸收和使用环境中不同敌人的能力,从而进一步丰富自己的战斗方式。

在探索瓦特阿尔海姆的过程中,玩家可以解锁奥丁特有的五种能力,每种能力都有两种分支技能。 这些能力在为玩家的战斗和搜索提供巨大便利的同时,也可以体验与本篇流程完全不同的游戏风格。

在演示中,官方重点展示了三种能力的使用。 首先是穿越乌鸦的力量。 这个能力的效果也可以让奥丁变成乌鸦,直接飞行移动,或者在空中侦察敌情。 在演示中,变成渡鸦的奥丁在掌握了某个分支技能后,可以直接从空中暗杀地面目标——。 想起了《刺客信条3》的DLC“暴君华盛顿”。 之后,奥丁在战斗中展示了比较实用的复活力量,激活了这个能力,就可以复活已经被杀害的多个敌人,并将其变成自己的同盟国,逆转战场局势。 而最后出现的姆斯贝尔海姆之力,可以帮助奥丁抵御地图上熔岩的伤害,同时将他伪装成火巨人,避开敌人的监视,快速完成潜入和逃脱。

显而易见,这些能力的使用并不限于特定场景,玩家必须在探索、潜行和战斗过程中利用其特性。 玩家最多可以携带两种能力,激活能力需要消耗特定的魂槽,其中的魂能力可以通过玩家击杀敌人或者在地图的世界树祭坛前,牺牲一定的生命值来交换。 各自的能力都有时间限制,玩家可以在游戏画面中直接观察不同敌人拥有的能力,将其杀死后,吸收或替换现有的能力。 从这样的设计可以看出,开发团队希望玩家在游戏中,能够随机应变,探索更多通关的可能性,不断切换自己的游戏风格。 例如,在陷入危机时,可以用复活的力量呼吁增援,也可以用穆斯贝尔海姆的力量迅速脱离战斗。 这些选择直接改变了玩家的游戏风格,使过程不会枯燥乏味。

除了能力,“末日曙光”DLC还带来了新的武器“戟”。 长柄武器的特征是广泛的攻击范围和丰富的技能组合,即使是单臂的情况下,也能通过轻重攻击的键组合,应对各种各样种类的敌人。

在实际战斗中,不仅是主角奥丁,游戏的敌人也比正片游戏有了一定的升级。 这次演示主要展示的敌人是火巨人,兵种相当丰富,各自有独特的攻击方式。 另外,如果玩家被多个敌人包围,敌人会进入某个特殊状态,胸部会出现火焰,同时强化自己的攻击欲望和伤害。 在应对多个敌人时,这有时也会让玩家感到一定的心理压力。 但幸运的是,作为众神之父奥丁,你能用的能力,还是不容小觑。 双方开战后,堆满画面的特效,视觉效果非常大。 比起旁边同为北欧神话背景的《战神》,玩家此时操控的奥丁或许更适合“北欧战神”的称号。

如果想尝试更高难度的战斗,《末日曙光》还带来了新的“女武神竞技场”的游戏。 在竞技场中,玩家接二连三地遭遇敌人的攻击,很多游戏正篇和DLC的强力敌人也会登场。 你可以在竞技场上挑战难度更大的敌人,测试不同武器装备的组合效果,磨练自己的操作。 竞技场也有独特的结构。 玩家可以在每次挑战开始时,为自己选择通关挑战。 达成的挑战越多,在最终结算时获得的报酬就越多,可以激励玩家继续挑战自己的操作上限。

从示威放出的新内容和介绍来看,《末日的曙光》的音量可以说是有诚意的。 基于北欧神话的长达35小时的剧情流程,加上全新的武器和技能系统,让游戏的战斗、探索、潜行有着与游戏主机不同的新鲜与趣味性。 虽然与传统的“刺客信条”系列有着天壤之别,但不可否认,它确实看起来壮观有趣。 作为《刺客信条:英灵殿》发售后第二年发售的扩展内容,之所以有如此巨大的规模和体量,还是不得不着眼于育碧的开发能力。 如果你对《刺客信条:英灵殿》的游戏主机和前两款DLC的表现感到满意,《末日黎明》绝对值得一试。 那是因为带给你的是与以往的《刺客信条》系列的DLC完全不同的游戏体验。

毕竟,不是所有的刺客都有机会成为奥丁,在九界追赶巨人并砍他。