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刀塔自走棋巨魔配合什么阵容,刀塔自走棋猎人开荒阵容

时间:2023-01-01 07:59:01

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今天带来的刀塔自行围棋攻略是关于猎人的深度解析。 在现在的版本中,大家都知道猎人非常强大。 让我们来看看关于自行棋士的深入解析,自行棋士为什么是如此强大的自行棋士,只有将这些纽带加在一起,最强的自行棋士的站位是什么样的?

刀塔自走棋巨魔配合什么阵容,刀塔自走棋猎人开荒阵容

你好,我是一个非常喜欢国际象棋的小玩家,玩的时间不长,准确地说天数也是22天。 但是,截至发稿日,游戏次数达到了343次,每天平均游戏次数接近16次! 刚入洞3天废寝忘食昼夜颠倒,急性胃肠炎。 这一点大家都不要模仿我。

好吧,我不说多余的话,从正文部分开始吧。

一个是我自己开始玩这个游戏,几乎没有碰过陶德。 闭上眼睛只能看到按照攻略组装棋子,但很多老手都用ck、dk、doom等昵称来表示棋子。 越看攻略越不明白,所以必须去百度调查这些昵称对应的是哪个棋子。 所以,本文避免所有的英语缩写。 为了行文流畅,我把名称对照表放在了最后。 初学者玩家在完成攻略后可以看到。

在这个版本中,我相信猎人的强大是有目共睹的。 即使作者自己四次满是血吃鸡,猎人也会玩。 猎人为什么强大,强在哪里,本论文将进行深度分析。

首先,如果作者用三个形容词概述猎人流派的话,灵活性、全面性、前中后期都很厉害。 这三个词将是我的选择。

1 .灵活性

猎人流派的阵容选择最好的情况下,一般持有的buff是3猎人3战士2死灵2娜迦2野兽1恶魔。

3狩猎除了标准配备了拥有亡灵减甲buff的小黑和增加控制和物理伤害的美杜莎之外,第三个猎人的选择范围非常广泛!

风行:前期除非大招,那是爆炸支线AOE的伤害,1串2都是小场面,角落后置的风行1串3、1串4都是小意思。

不足之处在于积蓄力量后随时可能放空,以及后期旗帜血量上升后,大手所能击打的伤害有限。 颜值高,弹道漂亮,碧绿箭很养眼,但3元高价,不推荐去3。

兽王:协助前期斧王和剑圣带来的兽人buff很厉害! 250 250的血液量前期加成,可以给你带来轻松的连胜! 大招的AOE范围和击中目标伤害越高的机制往往会给黑带来收获的环境!

美中不足的是,他是近战近战! 这意味着双星的兽王在后期的出口环境中非常担心,往往刚走到对面的棋子前就接近残血。 如果场上其他猎人没有兽王,我强烈推荐上3! 给予blue back装备,2400基础血液量240~280攻击力的兽王可以在战斗中挥动2次斧头! 基本上对面是剩下的。

火枪(这个棋子的争论,由于逗号的大技巧落空的概率和大技巧的蓄力交换弹,争论变大了。 如果有疯狂的脸的话可以优先考虑,作为主要的输出点可以举出三星级。 星3的白衣火枪=男枪的伤害步枪的射程。 放在角落最远的位置,可以避免电棒线圈、龙骑吐痰、光法激光炮等大量的AOE危害。 矮人族带来的300射程附加=完美的输出环境! 如果其他猎人没有火枪,三星火枪,就值得你拥有!

月女(虽然面板损伤看起来很高,但实际上看不到效果很弱的弹道和棋子的形状=大多数玩家不选择拿=上三星级的概率很高=实际上战斗力也不低。 这要看缘分了。 如果没人玩的话就拿。 其他猎人棋子先上2星的话就果断扔掉! (虽然3星月女很漂亮,可以打哈哈) )。

介绍结束后,猎人的选择结束后,变成了前排棋子的优化。

亡灵buff前期2星死骑可以在经济紧张的时候先转移使用。 后期换上亡灵法师的话,那可以打也可以吃奶啊。 经济紧张或者板凳位置不够好,所以一直用死升降机问题也不大,我们要的主要是集体减甲的buff! 这对依赖普通攻击的狩猎体系的附加非常大!

3战士buff的选择面更灵活了——从前期的剑圣、马尔斯、小小、斧王、巨牙海民、鱼人守卫到后期的狼人、末日、船长。 不怕拿不到key卡! 不怕被抢走棋子! 不怕RP卡不好! 9选3,任君选! 呃!

当然,后期最好的情况是狼人船长鱼人守卫。 最近,由于六法的东山再起和多数棋子的大技魔法伤害,带着一手鱼人守卫协助美杜莎带来的双娜卡整体的35魔抗! 提高容错能力! 再来点肉棋子们! 后面的抗一波法师AOE之后残血不死,那是逆打血入!

2兽布一般为前期巨牙海民狼人至后期狼人利爪德鲁伊。

让最后的使者出去,1恶魔buff带来的50%纯攻击的附加让你的最后一天又有了肉,棋子的位置放在一边向后冲进去之后,2星的结尾基本上是3刀带孩子!

此外,如果脸部黝黑,无法吸食优质船长、末日、狼人或第二个亡灵族。 那么没关系。 没什么问题。 让炼金术士出去也是个不错的选择! 2星酸雾大招募范围减少7点甲! 我会进一步提高你的输出!

再补充一点,如果场上其他战猎夺牌严重,也没关系。 没什么问题。 我们没有战士! 带着精灵! 星星大树的平坦让你后面的队伍出名,杀哪里! 再加上先知,配合风行和月女带来的3精灵的buff提高20%的避开概率,让你的棋子向左闪烁向右避开也打不中你! 面对月骑龙骑的巨魔、刺客、猎人等物理伤害有不可思议的效果! 欧洲颜帝的加成继续回避Miss,就是在你的万花筒里度过,不让叶子长在身上!

猎人来了很多,6狩猎流派也可以去! 很多人认为,六次狩猎可能很脆,容易让刺客花上秒钟

其实,脆的是脆的,但不是秒钟就存在的! 6狩猎中的美杜莎和大潮汐控制把上次的蓝色衣服放在身后,6狩猎恐怖的嵌板攻击力附加,刺客冲进来血量不太健康。 另外,被控制的基本上是1、2秒的死亡。 与战猎相比,6猎虽然害怕法师瞬间的融化,但打同样强度的刺客却一点也不怕。 打骑士也是,3星混沌骑士血液量的格子很多,看起来很牛叉哦。 没关系。 问题不多,也能忍受2秒的时间。 骑士如果没有受到爆炸伤害,就不能马上走到你两三个人的前排。 持续的伤害与6狩相比,根本上是在关公面前挥动大刀。

如上所述,这就是版本亲生儿子猎人流派的第一个优势。 很灵活。 这和其他流派相比,真是特殊的一大优势!

主流刺客流派少不了6猎,所以吃装备吃棋子等级,节奏中期靠后,这个版本刺客脸有点黑,基本上光速出局。 骑士流派无论是6骑3龙还是巨魔骑士都是一样的。 吃非常棋子的等级。 3星爸爸妈妈有机会吃鸡。 而且龙骑经常出现二等一的尴尬情况。 棋子的选择是完全固定的。 你唯一能做的就是D,D,D去收集这个阵容。 6法神法地精法也是如此,2星光法才有战斗力,6个法师有机会吃鸡。 宙斯和百万炸弹手更重要,如果吸不到的话=GG。 通过这些固定棋子流派的比较,我们发现它们的战猎超广选择面、棋子光滑度、不被抓到、多种替代,在这种随机抽取棋子的博弈机制下,真正奠定了无敌的基础。

而臭虫的选择给3猎2亡灵2兽人3战士带来的结论是,前期优先有3猎臭虫后,前排有联合收割机、蓝胖子( ADC加攻击速度=自带香炉,强不强暂且不谈)、混沌滑梯,这些前排都是过度

2 .全面

3战3猎2亡灵2兽或3精灵的buff非常全面。 伤害、坦度、控制、恢复,应有尽有!

控制者是美杜莎,船长。

伤害有猎人的buff附加、美杜莎大技的物理伤害附加和终端的50%纯粹伤害附加。

坦度自不必说,战猎的六个大前排和熊德的熊和狼人狼,同为九个人口vs9,我怎么能变成十二打九个狼人拖住对方的坦克,或者抵抗刺客为后部猎人创造输出环境? 熊是伤害更大更可怕的一个人选择另一边的后部完全随意杀死。 一打两只关起来也没问题。

恢复有死骑的救死扶伤盾和亡灵法师绝望的关键奶,轻轻地给你创造输出环境。 中期如果对面的棋子是2星,一个3星的老树(其他棋子9个能上3个,而德鲁伊4个能上3个)拿着先锋盾配合大招回血),往往会陷入战斗,往后倒下,我的大树不会倒下,而是迎风昂扬

3 .前中期很厉害

前期比不形成的骑士、伤害不足而没有装备的一二星刺客、或者精灵龙火女电棒冰女蓝胖子勉强出来的三法。

猎,2亡灵,3战或2兽人buff真的很强。

后期从1元的前排棋子变成了船长、末日、狼人、熊德、美杜莎。 每一枚棋子的战斗力都非常出众,没有背带,有的只是坦克、控制、输出的配合! 到了前中期,哪张卡用哪张卡的灵活性后期单卡爆发的高质量=各时间段的压制力很厉害!

4 .再补充一点猎人流派个人心得和打法:

- 3狩猎优先聚集,前期小黑不管带来多少,兽王剑圣斧王也会优先带来,来风行的话我会很高兴的。 来火枪也能接受。

-前期尽量不加D,对子多的话就少加D,不要进入脑子里! 如果前几集两颗星一颗都没有,就别着急升五颗。 四星级吃的话会连败吧。 如果连胜的话,13波上升到7。 顺利的话21波,50元就是8。 这个时候可以做很多次d次。 请马上找末日、船长、熊德、美杜莎。 而且,如果特别顺利的话,末日,船长、熊德、美杜莎都有两个以上的星球,所以26波升9 (因为25波打野怪基本上8个人口可以不升反倒吃利息)。 如果不那么顺利的话,29波上升到9,在人口上逆转获胜也是最好的。

-后期可以选择性地取哥哥。 刺客往往会寻找很大的潮汐,精英战和骑士要猜谜多久,带着宙斯的大招直接对面的信使也可以吧。

-在现在的大规模环境下,法师一局至少有2-4人的情况很多。 带着鱼人守卫和美杜莎打出35魔抗的双娜卡真的很重要。 即使法师少,多个魔抗也会增加很多坦度,即使后部吃了莫民的奇怪的缘分AOE也不会倒下。

-末日、船长、美杜莎,除非有很多人能在一星前排的棋子上走到3,否则这些基本上不会变成3。 全力将输出改为3。 黑兽王火枪月女,风行3元太贵了,来得不多基本上不会变成3。 总之,快点提高人口,早上很奇怪。 f多,f少。

-从经济中期开始,除了几个关键点,上8、上9的时候和对子比较多的时候,最好控制在50以上。

5 .总结:

猎人一强擅长灵活的组牌,不管来什么都会上去! 除了小黑以外,没有什么可以替代的! (真的不来的小黑,去前面的座位以防亡灵臭虫吧。 不行吗! )与其他卡组的不可替代性相比,猎人真的一点也不牵手。 这也是与众不同的一大好处。 看看其他卡组一定要的固定卡,可能少了一张也启动不了。 猎人可以在6人中选择3人,野兽选择3人,死灵可以在2人中选择1人。 战士从更多的里面选三个人就好了。 如果战士卡真的很少的话,我会成为精灵。

二是比较全面的,没有大脑输出的刺客,和以油箱背带为主的骑士,和一波技能后,不是你死了,而是我死了的非神法法师。 猎人体系真正集伤害、坦度、控制、恢复于一体,全面建设小康社会,为你的吃鸡行为保驾护航!

第三,无论哪个时期都很强势,制压力高,入血概率高,节奏快,与其他2骑、3法、3刺客相比也很慢。 前期收集3猎的buff2亡灵和2兽人的3战,真正让你的棋子降级也不会流血。 后期前排过渡到高质量的单卡后,更受欢迎,连胜带来的经济快速升级使得人口控制了另一边。

总之,这个版本的猎人真的领先于其他流派。 正确的T1卡组! 但是,大家也要学会灵活地看牌组卡。 不要用力拿着。 法师多玩法师,骑士多玩骑士。 用什么牌做什么牌,看着饭吃菜,才容易吃鸡! 这也是这个游戏的基本理解之一!

那么,本期暂时就写这么多。 写了几个小时。 我想去浪分。 如果大家有缘的话,下期再见吧。

附上名称对照表:

卓尔游侠-小黑

食人魔魔术师=青胖子

暗影雪-小y

赏金猎人=BH=科比

水晶女郎-冰女

埃尔夫-阿克曼

妖精龙-帕克

鱼人守卫=大鱼人

树精卫士=大树

混沌骑士=CK=爸爸

月之骑士-露娜-妈妈

闪电之魂=电棒

秀逗魔导士-火法-火之女-莉娜

幻影刺客=PA

狙击手火枪

冥界亚龙-毒龙

海军上将-船长-昆卡=coco

理查德鲁伊德-熊德

末日使者=末日=DOOM

死灵法师=NEC

光的保护=光法

教堂刺客=TA

妨碍者=猴子

矮人直升机-飞机

巫妖=LICH

大工程师-炸弹人

万神之王-宙斯

蛇发女妖-美杜莎-一姐

死亡先知=DP

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