时间:2023-01-01 07:59:01
从麦尔斯、宙斯参加Dota下国际象棋的大家庭那天开始,世界就好像变了一样。 拥有这两个神族“IP”的棋子瞬间大受欢迎!
莫尔斯的拾取率达到20.9%,在所有一枚金币中排名第二!
神族三法师阵容异军突起,电棒、精灵龙、冰女挑拍率持续上升,均名列前十。 特别是电线杆(闪电幽魂)的拾取率达到28.0% (船长的24.5% ),整整3.5 ),可见神法师阵是多么火热。
确实,这个阵容有很热的理由。 蛇女的无限石化、双电魂的频繁放电、精灵龙弥补伤害,后期试图将宙斯拉出来时,75%减少CD可以瞬间“融化”对方的棋子。 这种爽快的做法确实令人心醉!
但是,这个阵容真的好用吗?
神法师阵,上期不是胡,请不要玩! 远比不上传统的三法师大转弯导致的稳定!
神三法的胜率只有3.0%,为什么呢?
一、单神效应一般先确定神三法三个关键棋子。 冰女,电棍,精灵龙。
前期得不到双神吧。 基本上前排是扎堆的阵容,三战士的话是马尔斯、海民、斧王、剑圣。
否则,用拼凑起来的阵容,在树精、几个骑士,或者地精中的伐木机上安装修补匠。
因为冰女人的存在,船长、狼人、光法等所有其他人类都无法取得。
因为使用玛尔斯的被动,所以恶魔不能单独拥有,影魔和结局是一样的,很难拥有,而且拿到手效果也不好。
前期减少CD的效果非常普遍,双星的棒CD 10秒,减半后5秒,基本上可以对电魂下手。
面对骑士,光靠精灵龙和电魂很可能打不到死人的家; 面对战士,对面有尽头,默默地在你身边有一个电魂,输出直接减半; 面对德鲁伊,如果前期德鲁伊没有崩溃的话,一定会让对面的熊吃苦头的; 面对刺客,被抑制; 面对同行的三法师,我觉得爆炸没有对面那么高……
同等发达的主流阵营,神三法师很难战斗,前期容易夭折。
二、要求棋子单一说出神法师唯一的控制棋子蛇发女妖。 不能拿其他棋子。 选择是单一的。 大家也知道,一星蛇女很弱,二星还很难追。
而且,神法师对输出棋子有严格的要求。 那是电棒。 然后,两根电棒就好了。 否则,前中期的输出真的很无力。
能否玩神法师,关键在于胡不胡电魂。
同样神法师也特别需要冰女,后期的冰女必须追赶三星。 但是,冰女士没事。 在前中期找到两颗星星并不容易。
电魂、蛇女,都是非常厉害的棋子,很可能在前中期被卡死了。 然后,不让其他阵营好转。
三、即使后期宙斯不在,也是弟弟。 这就像地精一样,太依赖一个棋子了。 地精后期没有炸弹手,直接是“天胡转弟”。
同样,神法师后期也“双神”不齐,容易碾压。
特别是面对成形的六骑士,或者是带着末日和大鱼人的战士阵容时。 三法师被被动地斩为降35魔抗,不像以前那么强了。 恐怕两三招交锋,打不倒对方。 然后,灵魂掌握了,棋子一个个消失了。
但是,有双神,确实能“融化”对面。 电魂,宙斯双雷齐发,对面瞬间爆炸,战斗结束就在那一两秒钟,对方可能不知道发生了什么。
总结:神法师阵在前中期容易夭折,单神效应一般,棋子要求单一,后期依赖宙斯。
可以说神三法师在前中后期都是不容易玩的阵容,所以前期如果你没有胡棒,就别玩这个阵容了,真正厉害的是双神哦。