时间:2023-01-01 09:59:01
mumu丨文今天我们来谈谈腾讯代理的《使命召唤OL》。 我想你们可能已经知道了。 日前,《使命召唤OL》官方发布了停运公告。 由于代理合同即将到期,游戏将于2021年8月31日中午12点正式停运。 具体来说,5月31日关闭游戏充值,6月1日关闭游戏注册,8月31日正式停止游戏,关闭游戏服务器。 充值的人可以按等级补偿COD旅行的皮肤。
网游停运多少有些让人叹口气。 实际上,从老玩家的角度来说,《使命召唤OL》的行驶已经不是公开的秘密了。 游戏内已经有一年没有大规模的正式版本更新了,官方运营也只是偶尔两句话的交流,剩下的时间几乎都是尸体横着放。
你可以看到,任务呼叫OL官微的最后一瓶,时间戳是3月8日。 因为他们这次连停止公告都没有发出,所以很容易想象运营有可能已经离职逃跑。 不时有愤怒的玩家闻讯而来,下面是经典的“RNM退款! ”他吼道。
因为好奇,想怀旧,所以这两天我又想重新下载游戏,看游戏的最后一面。 毕竟,在公共聊天频道上除了问候马化腾的家人,还想买个赊账,在关门前最后狂欢一下。
魔术的是,也有工作人员在CODOL酒吧打广告,“我们已经交往了8年这个游戏。 我现在宣布打开完全没用的便衣! ”。 是的,这个TM不是和黄鼠狼给鸡的尸体庆祝新年一样吗?
我相信《使命召唤4:现代战争》是很多人的HDfps启蒙作品。 特别是游戏独角戏的部分,紧张刺激的水平设计,恰到好处的音乐燃烧,气氛过于营造。 与当时网吧流行的CF、CSOL相比,那个时代的画面冲击感是真实的。 也许是看到现代战争系列在国内的火热,腾讯开始与动视联系起来了。 在2012年7月3日的发布会上,正式宣布获得《使命召唤OL》代理权,马化腾第一次参加产品发布会是在游戏网站上,受到了充分的内部重视。
不涉及主机版。 随后的几代PC 《使命召唤》都有在线模式,但由于年货的关系,游戏很勤奋,PC的在线人数一直不温不火。 除此之外,几乎所有的国民都会接触到COD系列,都是盗版网站和新华书店的69张纸盒版,单独玩它。 单机游戏是专门针对中国网游的,像《使命召唤》这样的世界级大IP,在当时的大势所趋,反响并不是很好。 至少媒体普遍好评,球迷普遍看好衰退。
(二流FPS骑士时代的终结者) ) ) ) )。
在这里,必须列举csgo(2012年)、dota2( 2013年)这两种游戏。 据了解,DOTA2的国服由完美世界代理。 国服发起者是阉割版的Steam。 因为经常有问题,有时小刀玩家在公告栏上寻求解决方案。 然后,“去下一个Steam启动器吧。 得到的答复是“去了比完美更高的地方”。 以v公司这两款游戏为起点,Steam平台在国内玩家之间口碑传播,逐渐发酵“啊? 本来Steam还可以买正版游戏。 ”此时,家用电脑已经相当普及,电影级单机游戏已经不再是核心玩家独享的小娱乐。 ——2012年的GTX 660至今仍是许多游戏的最低配置要求。 2014年的GTX 750Ti吃掉了市场上所有的网游,可以说是一代神卡。 2016年的GTX 1060自不必说,至今为止Steam硬件调查拥有率第一的钉书机,可以战斗好几年。
《使命召唤OL》热峰也在2014~2016年之间。 是时候正版游戏的消费习惯慢慢萌发,4G网络和智能手机普及,携手游戏市场野蛮生长,两边开始挤压客户端网游的生存环境了。
( RAVEN工作室)
当时OL的游戏开发由来自美国动视的乌鸦工作室全面接手。 (以前是上海动视团队开发的内测版。 等待游戏上映的时候,腾讯把韩寒叫到游戏站,大力进行现场电竞比赛。 游戏内外都进行得色彩鲜艳,风景持续了一段时间。
2016年《使命召唤OL》,与LOL联动,进行了发送永久史诗皮肤等大型活动。 马褂在我的印象中一直很坚挺,难得大方,令人印象深刻。 春节版制作了猴年的主题地图,当时的游戏里到处都是拿着金条持刀的家伙。 不管怎么说,制作是用心的,这也是最后博得好评的版本。
( LOL和CODOL的联动)
但同样在2016年,天美工作室获得了《使命召唤手游》 Demo的研发机会,他们开始招募人才,项目组逐渐扩展到200多人……在太平洋的另一端,美国移动目光的年货单体也在寻求变革。 2014年发售的11代加入了很多在线垄断的内容,显然必须在线壮大多人。
担任【天美的COD之旅】OL的乌鸦,一边大幅革新开放游泳的内容,一边也负责正式的DLC的工作,因此曾有一段时间被玩家揶揄为“试验田”。 每次有什么新的想法、新的机制,他们总是端端地测试一次,好像在看效果。 然后,在下一个过年用品上可以看到各种“眼熟”的内容。
看着塞满了OL的模式菜单就知道了,光是PVP就分为十几类。 简直就是CF式的大杂烩,混合了《使命召唤OL》中没有的所有要素。 此时终于不知道什么是“优先体验本篇的内容是OL玩家的独家特权……”。 那就是,是腾讯影响了动视,还是动视影响了腾讯?
看看过年用品的作品吧。 到2017年的14代,多人在线部分已经相当成熟。 15代取消剧情模式,直接跑去暴雪战网独家网游( PC端)。 之后,动视又在17代发售前,趁着吃鸡的热度制作了免费的《使命召唤》出来。
天美制作的《使命召唤:战区》也已经在海外上线,第一周下载量突破1亿次,还获得了2019年的TGA最佳巡回演唱会,赚得盆满钵满。
( COD手游) ——嚯,这样看来,《使命召唤手游》真的很悲惨,爸爸不爱妈妈。 端游不仅没有吃到正作的红利,蓝图和枪匠等功能也没有提高,最后反而给手游输血。 难怪在什么都吸不到的时候,凉凉就会关上衣服。
( CODOL闭服洗手补皮肤,玩家这样吐槽) ) 2015年不限号内测的时候,我也玩了很久《使命召唤OL》,现在想起来,真是一款良心游戏。 最先开启双轨制付费模式,所有枪支都能出肝,在RMB氪石射击游戏流行的时代简直是一股清流。 虽然画质比不上过年用品本身,但总之在同期的FPS网游中比较舒服。 人物动作如此灵活,能跑能趴在地上,再加上僵尸和生存模式系列的大杂烩,让习惯CS、CF的人真的眼前一亮。
结果,你们知道……CF不暖和。 但是,还活着。 有人说是第一件英雄武器火麒麟开的坏脑袋。 CODOL现在停止服用。 有人说第一把变形枪害了。 很多人觉得喝氪金枪会口渴,慢性自杀。 从三槽氪金枪出现,到pick10改版,到众人为外挂和环境打孔,这件事才过去四五年。
)受着恶毒的变形枪的折磨,现在看也是这样)
(“猪叫行者”是指地狱行者系列的皮肤,
熔岩色的外观很漂亮,但发出像猪叫一样的粪便声)
【吐槽心切】以前晚上错过地铁末班车,在网吧消磨时间的时候,我也偶尔打开WeGame来玩《使命召唤OL》,好像是10多年前的事了。 回想起来:啊,这个游戏已经这么久了。 当然,闭服停运的腾讯游戏,特别是FPS端游变多了,这也不错。 从现在开始讨论它是怎么冷淡的,太无聊了,容易陷入无谓的争论。 毕竟有趣与否是主观的事情。 即使更新了同一游戏,如果能接受就继续玩,如果不能接受就舍弃漏洞。 两轮的看法完全不同,谁也说服不了。
久违地在线,擅自订购了9V9爆破。 我发现游戏的TTK已经短到惹人生气,我有点难以适应。 ( TTK是指时间。 也就是说,从“你打了敌人的第一枪”到“打了敌人的最后一枪”之间。 ) )
角色随便一躺,我就和几个老朋友聊起来了。 在他们眼里,CODOL长期以来在腾讯类射击游戏中相对节约。 大家早就知道有这样的一天。 但是花了钱的人舍不得走,不花钱玩,希望早点破产,于是就出了很多皮钱和人物。
由于游戏停止的新闻,这几天游戏的聊天频道反而变得热闹起来,有时会问:“你推荐类似的射击游戏吗? ”。 不管是什么回答,——“过几天就会出现CFHD”“哎呀,还是直接去Steam买正作比较好”“搜索外服的网络,打开油门玩吧”……
二流FPS网游的时代结束了。 人生就是这样,相聚在一起,充满了不可思议,也许我们还能在下一场游戏中见面。
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