时间:2023-01-01 15:49:03
本文是Sky澜素颜游戏视频原创。 请不要模仿或转载。 谢谢你。
预发布会上暗刃的职业强度只能用“悲惨的”来形容。 20秒的伤害数据在所有职业中排名倒数第一,称之为“最弱34C”也不过分。 不过,融合了漫游哥和剑魂哥部分特点的暗刃,确实拥有非常华丽的技能和舒适的操作手感,这也是很多玩家在知道自己很弱的情况下,忍不住想要玩的。
目前暗刃的攻略比较少,玩家们很难寻找参考内容。 暗刃是我自己主要玩的角色之一,自预发布以来已经出了好几个视频,也有过玩的经验。 本文将以我在这个职业中的心得为基础,详细说明预版本中暗刃的技能点。
[暗刃:输出模式概要]
暗刃的输出模式可以简单地表达为“论技能论技能”,每个技能命中整个阶段即可,没有过于复杂的操作机制。 为了使整体连技更加顺畅,多采用“枪术接剑术”或“枪术接混合系”的连接方式,消除枪术技能释放后的僵硬即可。
虽然整体操作很简单,但是暗刃拥有比较多的小技巧,所以要从细节的角度尽量提高伤害,技巧的使用和技巧的使用都有一定的讲究。 本文提到的加分方案可能会在一定程度上打破大家的常规思维,但它带来的伤害回报肯定会高于我们的常规认知。
[黑刃技能点:基础部分]
10级以下的技能对暗刃没有功能效果,所以可以直接扔掉。 的主要功能技能为跳槽后可学习的[捷影步]和[潜行射击],两种技能的功能均为位移,可用于提高跑图效率、输出位调整、避免敌人攻击。 建议两种技能至少学习一级,练习两种技能的连续联系。
如前所述,本文所述的加分在一定程度上会打破常规,所以我们先来看看打破常规的两个地方。
看起来很普通,其实很有效率的两种技能
[轮盘连射] :该技术在施放模式下,与神枪手的[BBQ]相似,因此容易被误认为是“掌握一级后用作握把”的功能技能。 但是,仔细看看技能的百分比分配吧。 “上挑、射击、下挑”,三个部分的百分比总和超过40000%。 在“不能拿走”怪物较多的前锋和训练场沙袋的伤害测试中,该技能在攻击“不能拿走”怪物时只发动“上挑”和“下挑”,这两个动作的总百分比也为20000%
该技术发动速度非常快,占用的演出时间非常短,拍照后冷却时间也仅为7秒左右,输出20秒可以稳定使用3次,在摩擦血液的过程中也具有很高的使用频率。 从损伤、发动速度、冷却时间等多方面来看,“轮盘连射”是暗刃小技能的领导者,习惯使用带来的伤害回报非常大。
(源能盾) )该技能原本是源能专家的跳槽体验技能,本身也是魔法百分比技能,但可以吃(物魔转换),暗刃、特工、佣兵使用该技能造成的是物理伤害。
技能脱手,每次百分比超过2万,20秒内可使用3次; 在实战中除了擦血外,还能起到一定的抵抗和自保作用。 当暗刃的其他小技能数据较低时,[源能护盾]会自然脱颖而出,使用习惯后也能带来较大的伤害回报。
看起来很实用,但实际上效率很低的两种技能
[游弹枪袭] :是带来“达达”打击感的招牌技能之一,也是初学者玩家最舒适使用的技能之一。 但是,这个技能的问题是演出时间长,伤害回报低。 20秒的输出使用3次的话,会对技能的配置空间整体产生压力,使用“双循环”的打法的话,甚至会变得手忙脚乱(另外,相同SP数下的伤害回复也是“轮盘连射”和“双循环”。 所以,从伤害效率的角度来说,我建议你个人放弃这个技能。 之前学习一级,摩擦技能宝珠水平,用于清小怪就可以了。
[近距离杀敌]:60级大技能,有很强的抓取判定效果,在抓取的过程中角色会变成无敌状态。 该技能的优点是命中率高,输出环境好; 缺点还是演出时间长、损伤回报低,所以将相同的SP数分为[轮盘连射]或[源能量屏蔽]的话,输出的实效更高。 这个技能在现在的版本中,大家可以不直接学习,也可以根据个人的需要,学习一级作为无敌技能使用。
了解了这两个打破常规的地方之后,接下来我说的加分方案,应该很容易理解。 实际上,从伤害效率的角度来说,暗刃的点存在最佳解,但考虑到每个玩家都有不同的操作习惯和操作熟练度,我们列举3个点方案。
[暗刃加分方案1 :屏蔽流高效型]
该积分方案在同时加满[源能量护盾]和[轮盘连射],加满所有技能周期的基础上,伤害效率最高。 您可能已经注意到了,这个点上的70级技能[大转弯斩]只学到了10级,由剩下的SP进行了补充。 让我解释一下为什么要这么做。
首先,“大回旋斩”是一种高效的技能,同时加满SP和TP时的伤害数据也很大,但主要由于高效小技巧“轮盘连射”的存在,两种技能都是在加满SP和TP时,在20秒内达到各自的最大使用次数后加满油[轮盘连射]所需SP少,冷却时间短,实战使用频率高。 所以,这样分配积分其实也是折中的选择。
该积分计划技能周期多,对操作的要求比一般情况高一多,建议在有一定经验的情况下使用。 [屏蔽流效率型积分]对应的20秒技能分配方案如下。
[源能防护盾]*3、[轮盘连射]*3、[全方位射击]*2、[回旋飞剑]*2、[剩余技能]*1
[暗刃加分方案2 :迈向手感高效型]
虽然“源能护盾”的伤害很有效率,但其形态确实与暗刃自身的技能不相容,所以应该有很多不习惯的玩家。 不,没关系。 放弃“源能护盾”会给伤害效率带来负面影响,但使用该追加方案,可以将负面影响抑制在最小限度。
整体思路是基于“方案1”的框架,用原本分配给“源能护盾”的SP装满“大回旋斩”,用剩下的SP补充“掩护射击”。 如果有“潜行射击”输出的习惯,也可以补习“潜行射击”,差别不大。
舍弃护盾后,技能循环会变得简单一点,但是为了最大限度地发挥这个点的威力,需要细致的操作,所以这个点也建议在有一定操作经验的情况下使用。 [提高手感效率]对应的20秒技能分配方案如下。
[轮盘连射]*3、[掩护射击]*3、[全方位射击]*2、[回旋飞剑]*2、[剩余技能]*1
[暗刃加分方案3 :面向初学者的简单型]
再简单的职业,熟练也需要一个过程,选择适合自己所处阶段的积分方案也很重要。 这个积分最适合新得到的玩家。 如果您不准确了解技能周期的详细信息,填满最容易使用的技能也是一种选择。
但是,增加这个要点的话,暗刃会伤害很多细节,所以职业熟练程度提高后,建议适当变更为前两个。 [初学者简单点]对应的20秒技能分配方案如下。
[游弹枪袭]*3、[回旋飞剑]*2、[全方位射击]*2、[其他技能]*1
其实,即使对初学者来说,也很难打出这个周期。 大家可以根据自己的操作情况适当减少。 建议[游弹枪袭击]至少两次,[旋转飞剑]至少一次,[全方位射击]还是两次。
[总结]
虽说帅气的职业不需要在意伤害,但暗刃的职业强度却这么低。 如果不需要再精细一点的操作来增加伤害的话,我们玩起来可能也不会有多少动力。 本文从加分的角度提到的一些细节操作,在一定程度上打破了大家对这个职业的认识,或许有些玩家一时难以接受,但只要大家习惯运用,这些细节的加分和操作一定能帮到你
暗刃的技能提升点到此为止进行了说明。 谢谢您的阅读。