时间:2023-01-01 16:42:01
作者: ycddm
封印解除-喀山-暗月降临
扩散后的实际范围: 1000px (直径) )
左右两阵的距离,上下也达到两阵的距离。 几乎不用担心队友难以覆盖,也不用担心暗月效应无法覆盖
恐怖之轮不受此加成
最远的范围仍然是550 (测试图向右进一步伤害会上升) )。
重影步骤
实际的计算公式是
基础攻击比率( 120 ) x重影步骤攻击比率x ) 1基础精通)。
鬼步骤的正式服装攻击比率是
1拍: 130%
2点击: 150%
3拍: 176%
4镜头: 195%
实际90级( 3ex基础精通-665.9% )幽灵步骤攻击力
1195%、1378%、1617%、1792%
前三刀的总百分比是4191%
(根据以往的判定,3刀1800%是错误计算) ) ) ) ) ) ) ) )。
TP重影步骤:
各级费用: 1tp (从2下调) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )的费用) ) ) ) )的费用) ) ) ) ) ) ) )。
效果:一级的情况下,爆炸伤增加5% (官方说这是个错误,但是没有修改过也不想修改)。 具体原因不明),其他与国服相同
如果不修改的话,这个技能至少需要1分
鬼斩:破
最远的x轴距离
最近的范围是怪物判定点在角色的前面,角色的身体和后面没有任何攻击判定
y轴的范围几乎等于墓碑,也就是鬼砍的范围等于墓碑的x轴缩小版
墓碑
不能中断(或者即使中断墓碑也继续) )。
鬼斩:狱
y轴范围和现在的鬼斩一样,x轴范围超过了一个屏幕
冥焰剑
发动速度和完成速度受到了大幅度的攻击速度和释放附加
实际速度远远超过现版本3刀
冥剑的攻击范围变大
普通3刀全中x范围
最后一剑的x轴范围变大,但y轴的所有攻击都和原来的3刀一样
剑鬼降临仪式
x轴范围750px
y轴远远超出了目视范围,实际的攻击判定范围为500px,即使裂缝前后宽度没有差异,人物的道口也有攻击判定
第一枪命中的话会变成超高刚直,对非霸体等于强制控制
最佳TP积分摸索模式
5-EX墓碑、5-EX卡洛、5-EX重影、5-EX喀山、3-EX基础精通、1-EX重影闪光灯、1-EX重影步骤=合计41点
需要具备重新评估和进入后续国服版本后跟进探索的技能
1 .冰霜萨亚
添加EX冰阵列后,90版练习图显示冻结能力超过了曾经的冰晶萨亚( boss从头到尾被冻结得坐立不安,持续时间cd15、24.5等于持续)
在攻击力方面,拍照后,观察整体统计,墓碑和鬼之所以砍,可能是因为体验服面板不足,难以产生差异。
2 .幽魂剑影阵
全中伤害超过全部技能,单体技能最高(全中需要时间),原因是中毒伤害增加了非常大的输出9
其他详细测试
1 .冥炎剑的最后一剑有冥炎附加的判定,但只附加了一个冥炎烧灼(现版本为3个) )。
2 .将恐怖之轮的附加效果和御鬼之极技能伤害的增加相乘,在御鬼之极附加所有技能,在恐怖之轮上只附加鬼泣技能
3 .所有新技能均不附加冥焰烧灼,但鬼影鞭与死亡墓碑、墓碑三绝阵依然存在卡洛烧灼效果
穿着体验服演示地狱级的机器龙解放鬼神使用视频
面板放在那里,伤害确实很低(,1400智力掌握的远2散件地狱级机器龙一路秒秒是什么,我不太清楚
鬼神解放的可能性需要继续挖掘大人物。 我只能说这个技能简直就是爱。 呃! 呃! 这是一种用过就戒不掉的毒药! 呃!
这是你们曾经想要的阵法跟进的操作版,渴望你磨练先锋后技能的传统观念
用通俗的话只能说,很难解释这个技能实际使用后给我带来的爽快感。 希望大家在之后的改版之后,挖掘这个技能的每一个极限。
地狱级机器龙只是国服玩家比较熟悉,体验服我刷完了所有90个版本的练习级图。 如果你想看我的话,我也可以去看90版本的最后一张巫图(洛林)吗? ) )
视频地址链接
后话:
都是我个人的感想。 如果你能看到我对改版感想的胡说八道,我将不胜感激
改版刚出来,我就看到了最多的帖子。 流泪失去初心,删除核心技能,换取完全不爆炸的伤害
这个时候,我仔细想想,我的初心是什么时候被扔到哪个破地方的
我从公测开服游戏到现在,无觉醒的鬼哭时代,觉醒的辉煌时代,后来觉醒没落,异界兴起,再到最低谷的真猪时代,80版爆炸鬼闪三击剑时代,85版最强冥焰黑暗君主,86版幽魂暗影
我的初心应该在哪里? 我清醒地度过了一秒,有时受到上帝的愤怒而换人。 真猪挥过食灵鬼砍过。 鬼闪接过三击剑,冰下冥炎剑来三解。 6 3下雨了,现在又在找加布里埃尔
如果我有初心的话,我不是早就放弃了一次又一次的鬼泣吗
我很难理解那一个个的初心论)
觉醒是他们的初心,但我没有觉醒就来了。 异界是他们的初心。 但是,我以前不知道异界。 鬼闪三击剑是一种新的成瘾游戏方式,冥焰竟然如此强大,墓碑我花了八年时间。 幽魂还没到齐
我的初心是什么? 如果有的话,不是早就被粉碎了吗? 我想了想,这是只有那个刽子手的开始和卡洛的结束,根本上是不完全的鬼哭吧
也许没有经历过那个不完美的爱哭的人
很难知道我一次又一次挥动剑鬼,多个刃影刀锋靠在一起变成巨刃的喜悦
哭着戴上卡洛的面具,看到猩红的一只眼睛眨眼地用第四刀切开,我的兴奋无法理解
但是,正是这些很少人在意的技能细节,赋予了鬼泣这个职业血肉之躯
是的。 因为从那时起他就不完美。 他必须进步,必须改变。 在这个基础上的每一次创新、改版、觉醒,都支撑着这个职业曾经不完美、寻求进步的顽强灵魂
我怀念曾经陪伴过我的技能,感谢再也见不到我的技能,但我向往这个职业还有完全未知的未来。
我想这就是我还留着的初心。