时间:2023-01-01 17:40:01
你好,这里是严肃的游戏。 我是认真的弟弟。
在弟弟的印象中,想玩高难度的游戏只能去找黑魂一样的抖s游戏。 但最近,弟弟发现,无论是小学生还是能玩的普通游戏,都可以虐待最硬核的玩家并让他们哭泣。 让我们看看弟弟是什么游戏这么变态。
《节奏大师》极限生存挑战——单身20年的长颈鹿手臂断了
作为声音游戏,《节奏大师》一般有点难。 但是,在极限生存的挑战中,其难度绝对是反人类水平,拦网掉落的速度一般人无法反应。 即使大脑能做出反应,但身体还是僵硬的。
但即便如此,制片人还是觉得不够,在这个模型里放了《魔理沙偷走了重要的东西》这首歌。 这首歌的难度已经无法用语言来表达给弟弟了。 你在这里看到过瀑布吗? 我想问一下大家。
这个伟大的人以前有将近3000连,来到这里没办法放弃了……。
《鬼泣4》强制地狱和地狱模式——玩家无伤通关
我想弟弟肯定有很多人通关了《鬼泣4》这个游戏,作为有名的动作游戏,《鬼泣4》当然没那么简单。 在这个游戏的《地狱与地狱模式》中,游戏的设定非常变态,其难度超过了有名的抖s游戏的黑魂。
在这个模式下,玩家的攻击力比通常低得多,也强制通关。 因为游戏中无论是老大还是怪物,玩家无论受到什么攻击都会死。 就像这个模特的名字一样,这是地狱。
《毁灭战士4》超噩梦难度——谁死在远处就赢
《毁灭战士4》在PVP上有很好的工作,但是高玩的乐趣在于游戏中的“超级噩梦的难易度”……被虐待。 是的! 即使是高跷,玩这个游戏的“超噩梦难易度”也会受到翔的虐待。
在这个模式下,玩家必须拼了命才能过关。 如果我死了,对不起。 请再来。 而且因为在游戏中不能保存,所以在这个模式下打怪物也需要像打老板一样慎重考虑所有的行动。
普通人在玩这个模式的时候,通关是不可能的。 到现在为止是不可能的。 也就是说,在谁死之前,谁能死得更远呢?
《英雄联盟》末日人机——阿尔法蒂莫:游戏必须赢,人类必须死
《英雄联盟》是老少皆宜的游戏,但有“老少皆宜”的末日人机模式。 在这个模式中,电脑人使用的技能都是魔改版,一个技能有可能成为60度无死角的大招。 所以,玩家基本上只要能躲就躲起来,稍微擦一下也会死。
而且玩家无法推塔,为了获胜只能打倒拥有数万血的“提莫魔王”。 在这个过程中,玩家必须随时忍受各种诅咒事件,其难度恰恰是心神丧失。 最后的人机还有更难的铁手模式,这个铁手模式可以分为1-100的难度等级。 那到底有多难? 这么说来! 2017年PDD,找3名职业选手和王者打了末日人机,被人机虐待。 “我当时做职业没那么难! ”。
《狙击精英4》真实难度——真实狙击高仿版
狙击手是军人中的精锐,在战斗中千里之外取敌人首级,其难度可想而知。 《狙击精英4》 (爆蛋精英4 )的“真正难度”是尽量模拟真正的狙击手的行动。
在这种模式下,游戏取消了大部分提示,一切都需要玩家自己感知。 玩家只能用一个瞄准器和一个风力监视器来判断。 另外,游戏中的子弹会尽量模拟真正的弹道。 也就是说,玩家发射的子弹受到风速和重力的影响。 此时,玩家需要面对超智能的AI。 在这个模型中,除了不用身体跑以外,其他方面都非常接近实际的狙击。
《火焰之纹章:觉醒》 L难度——战略游戏像解谜游戏一样的转变
如果你不知道战略类游戏是怎么变成解谜类游戏的,玩《火焰之纹章:觉醒》 “L”等级模式就能感受到。 在这个模式中,连普通的怪物都有两个精英级的技能。 所有的怪物都相当于通常的老大等级。
要打倒这些怪物,玩家必须分析怪物的技能寻找策略,观察地形,找到可以利用地形的方法放风筝,杀死怪物。 整个过程绝对让人头疼,即使智商不够,我也不能玩这个模式。
是个严肃的问题。 你玩过最简单的游戏吗? 最高的难度是什么样的?