时间:2023-01-01 21:03:01
2018年是整个游戏行业的“寒冬期”,很多游戏公司受到游戏版权号码停止发行的影响,破产倒闭。 但对于业内大牌腾讯游戏和网络游戏来说,并不是只受到了一些影响,就抽筋了。 2018年腾讯游戏以1221亿收入成为全球最赚钱的游戏公司,网络游戏以376亿收入成为全球第六。 腾讯游戏大幅超越了索尼、微软、暴雪等多家海外老牌游戏公司。 腾讯游戏取得这样的成绩也只有十几年。 腾讯游戏的开发、代理、运行的众多游戏中也有很多失败的事例,下面介绍已经关闭的游戏。
(一)生化战场中止时间( 2015年3月寿命) 4年2个月中止原因)普及不足评估)生化战场由韩国游戏公司开发,2011年由腾讯代理。 虽然是第一人称射击游戏,但模式老旧,画质音效一般,加上CS、CF、逆战等游戏的竞争,缺乏运行和推广。 运营4年后,被腾讯封杀,成为FPS类游戏的炮火。
(二)战争前线中止时间: 2015年6月寿命: 3年9个月中止原因: WG过多,运营部门解散。 战争前线当时是大作,由德国公司制作,2011年由腾讯代理。 另外,韩国、日本、俄罗斯等国也有代理公司,XBOX版本由育碧发行。 单从质量来看,这款游戏妥当的FPS大作,一方面国服WG太多,一方面开发商在上海分部运营,最后被拖垮了。
(三)战争总动员中止时间: 2017年12月寿命) 3年8个月中止理由(模仿)袭击)点评:战争总动员是腾讯旗下量子工作室制作的战争手游,当初是旗舰上的作品。 2014年发表的,而且玩家很多。 游戏内容在很多方面模仿了其他游戏,但还是有很多喜欢的玩家。 除了模仿太多之外,其实最重要的关服理由应该是这个游戏不赚钱。 这个游戏被很多玩家认为非常遗憾。
(二)新流星搜索剑录中止时间: 2017年6月寿命) 1年9个月中止理由: 9次内测,未经官方评估)新流星搜索剑录是空中网络研发腾讯代理的3D武侠电竞游戏。 是《流星蝴蝶剑.net》的前队做的。 停运期间,腾讯官宣的原因是签署的代理协议失效。 但这款游戏到目前为止一直很冷清,9次测试,不进行公估,严重浪费人力物力,无法赚钱。 也许是腾讯的爸爸不想和游戏开发公司玩。
(一)灵魂猎人休服时间: 2015年8月寿命) 11个月休服原因)合同有效期评估)灵魂猎人由韩国游戏公司开发,腾讯代理,是拱廊式格斗的端游。 当时腾讯公布的停止理由是代理协议失效,15年8月在国内的运营被中止。 分析原因,当时DNF还处于起火阶段,所以可以说这个游戏是为了制作备胎。 然后,引进了,如果不赚钱,腾讯说既不更新也不更新。 同类型的游戏代理太多了,可能会互相竞争。 很明显,当时游戏正在腾讯选择的DNF。 2018年DNF年收入超过100亿美元,名列腾讯游戏最赚钱游戏的前三名。 这个选择似乎还正确。
最后总结:关于腾讯的发布,代理的游戏太多了,其中还有很多其他停止的游戏。 那么,观众伙伴们,你认为最遗憾的停止游戏是什么? 等待您的留言指示~
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