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使命召唤ol外服也停运了吗,2021年预计新上线游戏

时间:2023-01-01 21:37:01

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你好,这里是x博士。

要说国内玩家的消费力之强大,我想身边就有好几个为了游戏而扔出“一掷千金”的土豪吧。 如果你看看各个地区玩家的消费份额,你会发现来自中国的游戏玩家为很多开发者创造了巨额收益!

<a href=https://www.230890.com/kw/shiming/ target=_blank class=infotextkey>使命</a><a href=https://www.230890.com/kw/zhaohuan/ target=_blank class=infotextkey>召唤</a>ol外服也停运了吗,2021年预计新上线游戏

那么,来自海外的游戏中,能让中国玩家“撑过一天”的是什么呢? 和x博士一起看看吧!

一.微笑目标: 《穿越火线》

作为FPS网游兴盛期的产物,2008年由韩国Smile Gate公司开发、腾讯发行的《穿越火线》可以说在国内市场取得了巨大的成功。

从2009年80万玩家同时在线取得好成绩之初,《穿越火线》国服在线人数持续上升,到2016年已经突破600万人。

现在《穿越火线》的火爆与当时不可同日而语,但国内却有相当于一批的“死忠粉”。 相对于相继停止的日本服、韩国服,现在《穿越火线》在国内的运营状况变得相当顺利。

另一方面,对于开发商smile gate来说,光是这件国服的销售额就赚得盆满钵满,成为市值49亿美元(约347亿元人民币)的一线游戏开发商,通过《穿越火线》这款游戏,在中国可以说赚了不少利润

二. Neople: 《地下城与勇士》

除了2008年发售的《穿越火线》之外,Neople开发的《地下城与勇士》上线后也受到了众多国内玩家的欢迎,至今经久不衰。

仅2019年一年,Neople就通过《DNF》在中国赚了1.740万亿韩元(折合人民币约62亿元),占公司总销售额的94%! 也就是说与惨淡凋零的外服相比,《DNF》的大部分收入来源是中国!

作为发售10年以上的游戏,《DNF》在销售额上证明了其在中国市场的适用性。 凭借庞大的玩家群体和永不下跌的游戏热度,《DNF》在市场网游中独树一帜,成为传奇般的存在!

三. T3 Entertainment: 《劲舞团》

在网络游戏刚刚在国内普及的时代,经常去网吧的玩家对《劲舞团》这个游戏一定有很深的印象。 除了象征性的“破坏空格键”,女性玩家多也是这个游戏的特色之一。

2005年,九游代理劲舞团进入中国市场,公测仅5天注册玩家就超过100万人。 有一段时间,网吧有《劲舞团》个地方。 因为这个游戏与当时年轻人的青春、叛逆、不随大流的风格不谋而合。

目前,T3 Entertainment开发的《劲舞团》韩服在2015年因各种原因停运,但国服《劲舞团》运营良好。 据代理商九游介绍,这部作品还可以“再过10年”,这个游戏的传说似乎还没有结束。

四. No Brakes Games: 《人类一败涂地》

近几年直播平台的兴起和国内玩家对Steam的了解逐渐加深,提高,越来越多的单机游戏在中国市场获得了不小的销量。

其中,只有一个人开发的《人类一败涂地》就是一个很好的例子。

Tomas Sakalauskas独自开发的《人类一败涂地》的质量比不上市面上的3A大作,但这部作品在趣味性上独树一帜。

然而,《人类一败涂地》发售一年半后却鲜为人知,直到中国视频网站和直播平台挖掘,这款娱乐性极强的独立游戏才逐渐进入玩家们的视野。

目前,《人类一败涂地》为开发者No Brakes Games带来了上亿的收入,在这个过程中来自中国的玩家们无疑扮演着重要的角色。

课后总结:

无论是以前还是现在,在消费能力方面,中国的玩家都是相当不俗的存在。

随着这一潮流的逐步普及,越来越多的开发者选择将自己的游戏加入中文,以前“八国语言无中文”的时代离我们越来越远了。