时间:2023-01-01 21:53:01
近日,一则关于《战地之王》 (简称AVA )停运闭服的公告截图在手游君朋友圈流传。 一开始和所有人一样,手游君觉得这个截图只不过是出现了一些人的恶搞、PS。 毕竟,这种游戏停止关闭的截图偶尔会在玩家圈里出现一张。 但是,这次似乎动了“正式”。 因为在停运的截图中,还有来自游戏官网的公告连接。
现在打开连接,可以看到《战地之王》的官方网站无法正常浏览了。 所有页面的内容都会跳到游戏停止的公告页面。 在页面的顶端,写着“战地9年,在这里离别! ”他诉说了AVA的悔恨和悔恨。
就AVA而言,不得不说它与CF的复杂关系,这要追溯到腾讯游戏帝国的崛起史。 在腾讯游戏帝国的谜题中,CF绝对是最早也是最重要的一块。 在2008年的网吧里,一半以上的屏幕显示了这个简单粗暴的射击游戏。 实际上,很少有玩家知道现在气势汹汹的CF最初是AVA的“女仆”!
腾讯选择代理游戏时,AVA凭借出色的游戏画面和内容很快俘获了腾讯的芳心。 可以说是和“公主”结婚的比喻一点也不过分。 但是,正如人们所说的好事多磨一样,代理引进AVA的道路并不顺利。 AVA的母公司似乎并没有全力把代理商和腾讯联系起来,相反也有“喜欢随波逐流”的味道。 没错,就像今天的"蓝洞"一样。
也许是因为得到了很多腾讯的钞票,内心多少有些“良心的发现”; 而且,可能是因为要随手整理垃圾,学习垃圾分类。 韩国方面将部下弟弟的“学生作品”打包作为代理寄给腾讯。 没错,这部《学生作品》的赠品是《穿越火线》。
但当时的《穿越火线》内容简单,画面粗糙,腾讯眼中只是AVA赠品,没有用。 当时,出于“有总比没有好”的想法,腾讯认为CF可以拿来“试试看”。 至少AVA可以先探路。
但是腾讯很快就发现了CF隐藏的惊人才能。 你要知道,屏幕粗糙意味着对计算机硬件的要求很低,十年前中国玩家的计算机配置普遍不太好。 操作简单,说明这个游戏的上手几乎为零,新玩家会上手; 虽然内容简陋,但对于追求最简单射击刺激的玩家来说,可以在“运输船”上一个接一个地“过夜”,所以再也不要谈兵种组合和配件改造了。 没有那个工夫。
CF的第一个缺点事实上证明了一切都可以转化为优点。 就像当初重生为“半条命”的CS以最直接、最简单的射击体验“青出于蓝而胜于蓝”一样,CF上线后强势吸收了众多CS系列玩家,开始茁壮成长。 在游君的记忆中,2008年的CF安装包不足300米,里面所包含的模式和地图也屈指可数,但它迅速爆发,阻碍了无数玩家征服电脑桌面。
当然,其背景也有CF开发方的全面支持。 作为别人的弟弟,CF的开发者当然知道投靠的辛苦,所以追求自己翻身的上位。 在这方面,CF的开发者把宝压在了腾讯身上。 事实证明,这是一个明智的选择。
最了解中国玩家的游戏厂商自然是腾讯,负责游戏内容开发的开发者,而CF方面自然也是腾讯的摆布,“腾讯哥哥,CF怎么说,加什么新内容都行完全按你的意思做! 你才是我的亲哥哥! ”这样真诚的合作,对腾讯来说是理所当然的,一定会起到很大的推动作用。
于是,终于在AVA开始国服测试时,这位自豪的“公主”突然发现,自己的驸马已经和以前派出的“陪护女佣”混在一起,对自己置之不理。 AVA在线初期也曾一度爆发,但热度很快就退了。 与已经自豪地喊出“三亿鼠标枪战梦”的CF相比,AVA明显是明日黄花。
不过,当AVA正式上线时,腾讯方面也认为,AVA原本是媒体结婚的正室,游戏画质和内容也比CF高一个档次,自己也一定会一波未平。 如果AVA也能火起来,与CF互补形成“双飞”,占据不同游戏的细分市场,岂不是“清爽美丽”吗?
但两者的市场表现让腾讯完全放弃了这一想法。 CF是“正当的红色”,AVA是“明天的花”! CF成为腾讯游戏帝国冲锋的阵头大将,AVA逐渐变成小游戏,被打入冰冷的宫殿。 即使现在,CF依然牢牢占据着国内FPS的第一把交椅,虽然还能再战斗10年,但是曾经的“小AVA”已经进入了停运倒计时。
这一切必须感慨万分。 在这部《宫斗大戏》中,CF以完胜的姿态上位成功,但对腾讯游戏帝国来说并不是好事。 为什么这么说呢,因为这10年腾讯游戏的FPS类项目除了CF之外几乎没有建树,被寄予厚望的游戏项目输了《战争前线》等。 这与CF的一家之大不无关系。 所谓“大树下好乘凉,大树下不长其他大树。 ”到了9102年,腾讯游戏还需要CF来单独支撑FPS项目的天地,显然很轻薄。
下一期,手游君将与大家盘点分析腾讯游戏FPS项目发展史,谈谈腾讯射击游戏框架——出道巅峰而后继无人的尴尬困境。 敬请期待。