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dnf掌游宝停运了吗,官方要放弃dnf手游了吗

时间:2023-01-01 22:25:01

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你好,我是x博士。

dnf掌游宝停运了吗,官方要放弃dnf<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>了吗

在国内游戏界,腾讯的地位几乎没有动摇。 目前最流行的几种玩法基本掌握在他手里。 “开国三巨头”的LOL、CF、DNF的风头依然如故,但手吃鸡《和平精英》、MOBA的《王者荣耀》也拥有绝对的支配力。

但近年来,只是在手游的刷刷领域,腾讯便宜一点也没占着,风头都被别人抢走了。

现在,腾讯终于坐不住了。 预计今年上半年将展示刷刷的看家IP 《DNF》手游进行竞争。

备受腾讯期待的这款DNF手游,真的会成为继王者、和平精英之后,腾讯的又一标志性手游吗? 今天请x博士带大家来。

重点一:现成的手游不要死活! 5年试验13次,将韩服延长到停运

说到DNF旅行,我想老玩家心中只有一个想法。

该手游自16年发布至今已有5年,大小测试至少进行了13次,但成品尚未正式上线。

看隔壁的韩国,为了赶上奖金的浪潮,早早就推出了《DNF魂》这样的衍生作品,让国内玩家心痒难耐,腾讯说什么都不愿意直接带来DNF灵魂,只能硬着头皮做自己的DNF手游。

当然那也是有理由的。 韩服DNF灵魂简直就是为了赶上当时韩国巡演的浪潮而硬制造的劣质产品。 即使把名字叫做“灵魂”,也丝毫没有继承过去游客的灵魂。 人比山寨的人做得好。

而且,这个游戏相当难看。 明显的氪石系统无法加强玩家的充电。

由于各种原因,该游戏在2017年初上线仅10个月就以光速停止,在dnf10年的历史上如闪电一般,没有留下痕迹。

现在看来,没有选择引进这个旅游团显然是正确的。

(试着比较一组国服现在的战斗场景) )。

要点2 :“还原”与“创新”的平衡,“最丢脸的使者”乐天进驻团本

那么,腾讯这一经过13次测试磨砺的成品到底如何呢?

从目前的展示效果来看,DNF手游的创作主题是“还原”,从各角色的技能到游戏的UI设计都强调了端游的还原。

(虽然快捷键看起来很多,但老实说DNF本身就是十几个快捷键)

但是,手游并不等于“复古装”。 虽然手游还是从50-60级版本开始的,但是游戏的内容和当时的DNF有很大的变化,和现在的DNF完全不一样。

在DNF游戏中,为了让玩家感到新鲜,还原了角色、技能、世界观、装备、操作的手感,但只更改了游戏内副本的内容。

虽说是按照原作的流程设计的,但对很多复印件进行了很大的变更,特别是增加了适当水平的新的组合本。

其中,曾经被挂在柱子上的800万勇士一锤爆掉,被誉为“史上最没摆面的使徒”的罗斯,终于在手游中夺回了一席之地,再次成为了团本老大,这不言而喻,增加了无数机制

看到这一个个全屏秒人的新机制和这绝望的数千血,这才是真正的第八使徒。

以前这张脸没有排队的男人是谁? ) )

还是说,可能也有玩家想问,到此为止,为什么不拿出复古的衣服呢?

x博士也多少知道一些,很多玩家都向往当初那种“一瓶酒、一根烟、无头磨一天”的日子。

但是说实话,回到真正让玩家画出一幅白色画需要一二十分钟的时代,可能没有几个人能忍受。 更不用说不能用手玩了。

现在的《团本深渊》造型确实是最适合现在的版本,也是现在最能被玩家接受的造型。

因此,预计手游发售后,一批因时间问题无法继续手游的人会选择手游,手游的老玩家也会更容易习惯手游。

课后总结:

自驾游开放预约以来,截至目前,官网预约的人数已超过2000万人,虽说与最终目标4000万人还有差距,但数据非常不错。

很遗憾,刷过的游戏本比竞技游戏更早废了。 DNF手游要想成为王者,成为吃鸡这样的现象级手游,可能必须解决自己游戏的极限。