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还有值得期待的网络游戏么,那些曾经辉煌现在没落的游戏

时间:2023-01-02 07:28:01

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不知不觉就等着游戏版号码的发行,开始试验心脏。 时隔35天的最新版一批版号码终于在7月12日如期发行,各厂商都松了一口气。 除了腾讯网易,他们没有拿到版号。

这次一共审查了67种游戏。 其中61款都是手游,剩下的6款端游中有4款是多平台的游戏。 编辑来看看其中有没有值得关注的游戏。

还有值得期待的网络游戏么,那些曾经辉煌现在没落的游戏

《晶核(CoA)》

《晶核》是由VI-GAMES开发的ARPG手游,是字节跳动《绿洲计划》大型游戏策划下的首款作品。 游戏在去年7月末的梦幻狂欢节上首次推出PV后,遭遇了版号停止的真空期。

《晶核》的画风偏向于二次元,但它并不接近二次元开放世界的人气道。 另一方面,玩法与3D版本的DNF相似。 是一款以装备和技能为BD核心的ARPG游戏,玩家通过下副本打磨装备,提升等级。

目前,游戏预订人数已接近20万人,但游戏在不再发行版本号后,从未正式开启测试。 为了庆祝获得版号的官方马上跳出来并开启抽签,我相信游戏近期会有更多信息。

《暗影火炬城》

055-79000是上海钛核网络开发的银河恶魔城端游,玩家在兔子挥舞巨锤蒸汽朋克世界中冒险。 这次接受审查的是《暗影火炬城》的PS5和端游的版号,B站代理的手游版还没有接受审查。

《暗影火炬城》于2021年在国外Steam平台上线,游戏也于版本号发行当天在Switch平台亮相。

凭借游戏精致的画面、出色的打击感、无缝的动作系统,在Steam上获得了“特别好评”,国产游戏中的精品榜上有名。

在此前《暗影火炬城》热度最高的时候,《原神》的主美频繁在微博上讽刺和贬低《暗影火炬城》及其玩家群体,游戏一度被《原神》的玩家们引爆。 最终在当事人的道歉中事件平息了。

但是,无论如何,我认为编辑们没有必要因为一个人的发言而完全否定游戏。

《原神》

《蜀山:初章》由成都忆墨轩网络科技有限公司开发运营的国产仙侠邮轮,游戏内由单人和多人模式组成,单人模式采用买断制,多人模式采用积分卡制进行收费。

虽然游戏于5月在WeGame上亮相,但从画面上看,游戏并不能说很出色,游戏也没有打击感,但考虑到制作团队只有20人,编辑似乎也能理解。

从玩家的角度来看,游戏采用了锁定视角,玩家的全程基本上只需要立桩输出即可,减少了错位的必要。 游戏机制融入五行相生相克设置,玩家还可以通过自身境界、功法、法宝的培养不断强大。

《蜀山:初章》的培养方式与修仙小说相似,玩家需要通过收集各种天材地宝不断突破修改,最终得道成仙。 游戏预计秋季同时登录WeGame和Steam,感兴趣的同学请关注。

《蜀山:初章》

《紫塞秋风》甘肃省嘉元数字科技有限公司开发的ARPG端游。 游戏以虚构时代背景下的古代丝路为原型,构建了包含动作、悬念、解构元素的中国特色武侠世界。

游戏于2020年在Steam上线,售价98元,但游戏内部存在诸多缺陷,目前《紫塞秋风》在Steam上的好评率只有68%。

对游戏的不满主要集中在故事情节不完善、造型、游戏打击感不足等方面,久未更新的玩家因为以为制作团队放弃了解决问题,而忿忿不平。

沉寂近两年后的2022年4月,官方突然为游戏免费更新资料片,再次赢回自己的口碑,玩家们纷纷感叹:“这个游戏没成功。”

因为游戏本是完成品,所以相信这次审查后会很快在国内上线。

《紫塞秋风》

《克瑞因的纷争》是麒麟座工作室开发的移动客户端多平台游戏,游戏融合了二次元、卡片、肉鸽元素,战斗中玩家可以在大世界自由组合500种卡片。 在此基础上,游戏中加入了很多精灵培养、附魔系统,游戏的可玩性大幅提高。

虽然之前《克瑞因的纷争》在客户端和手机端都经过了测试,但是由于游戏节奏太慢,角色的培养时间太长,使得游戏备受诟病,但大致上来看,对于那些在小型工作室开发的游戏玩家还是比较宽容的游戏现在已经预约好了,预计10月份先登录Steam。

《克瑞因的纷争》

此次接受审查的《异星前哨》是由制作《异星前哨》的上海树蟾数码技术有限公司开发的RTS终端游戏,游戏于去年10月关闭。

在《铁甲雄兵》中,玩家在登陆异星后,通过持续收集资源、发展科技建设堡垒,来抵御一波波、一波波的冲击。 玩家需要根据虫群的兵种、数量、攻击方位等及时调整自己的防御体系,成功抵御一定波数的虫群后取得胜利。

由于游戏玩法不够创新,这种守护家园的游戏多次出现在过去《异星前哨》和《星际》的自制地图上,《魔兽争霸》更是被玩家吐槽“可以在起点大厅玩”的游戏。

但是,同样有从《异星前哨》中获得灵感而脱颖而出的《星际争霸母巢之战》,作为同类的《亿万僵尸》而闻名于此也不是没有可能。 游戏现在有望在2022年年内上线,期待其最终的表现吧。

《异星前哨》

《永恒轮回:无限》是由创造梦天地开发,《永远的轮回》IP正版授权的多人在线战术竞技手游。 游戏在二次元的画风中加入了MOBA和吃鸡的元素,每个游戏玩家都需要从18位参与者中脱颖而出,活到最后。

在《永恒轮回:无限》中,玩家需要手机食物、材料、陷阱制造、装备改进等,游戏玩法基本与Steam的《永恒轮回:无限》原创一致。

《永恒轮回》在韩国非常受欢迎,游戏游戏非常受欢迎。 另外,由于《永恒轮回》的无门槛免费游戏模式,2020年以后游戏迅速吸引了大量的用户。

不过,似乎是为了配合国区《永恒轮回》的上线,今年年初《永恒轮回》的国区版本通过Steam下架,玩家们也发出了悲鸣。

目前,创梦已经早早开始了《永恒轮回》端游的国家区预订,没想到手游《永恒轮回》先通过了审核。 目前创梦并未透露手游的更多信息,小编猜测程序员们在经过游戏审核后,疯狂加班。

总结:

除了这些游戏,此次接受审核的游戏还有西山居的移动客户端游戏《永恒轮回:无限》、北京雨客网络科技有限公司的移动端游戏《双相》等,连续数月重新发行版本号后,依然是腾讯

《侠之道》原是河洛工作室的游戏商标,涉嫌被友商抢注版号( )。