时间:2023-01-02 21:55:01
此贴上内容只针对刚接触游戏或刚接触游戏不久的真正全新的东西。 (真的存在吗…)大佬请理智地分析。 如有不足之处,敬请指正。
文章开头写道:此篇是基础篇,从御魂、当前版本各位置主流式神、抓痒鼠的日常活动着手,旨在将萌新人群的认知提升到抓痒鼠玩家的平均水平。
写了很多,是干货。 希望对萌新人们有帮助。 关于不知道养了什么的新萌法,请参考后述的式神的介绍。 虽然可能有点罗嗦,但应该会有帮助……1 .御魂在这里,我来说说现在版本的43种御魂。 考虑到各种御魂的功效各不相同,以及很多小萌方对某些机制的认识存在偏差,为了更系统地分析,本部分将御魂的种类分为输出系御魂、控制系控魂、功能,以下内容为每个御魂的功效分析注:如果有没有提到的就业场景,请各位大佬指出来,表示感谢。
1 .输出系御魂对于小萌新来说,输出御魂在前期起着重要的作用。 这一分类包括网切、破势、狂骨、针女、心眼、鸣屋、镇墓兽共7种御魂。
误区1 )研究了这7种御魂各自的功效,发现其中破位、心眼、狂骨在其描述中均有携带者受到伤害时的文字,这也造成了萌新们最初的认知错误,导致了一个aoe下来却什么都没发生的惨状。 其实,在所有的御魂中,凡有这样描述的,都必须造成切实的伤害才能触发,护盾吸收量无效。 例如,在我们摧毁玉藻之前的堕落之日,损失为一万,当击中满是血、拥有5000个护盾的敌方单位时,只会造成7000个。 另外,针女的情况下,如果被屏蔽吸收的话,同样无法触发。 可以无视屏蔽触发的输出的御魂只有网络切断、鸣屋、镇墓兽。 如果仔细看看其他御魂,就会发现很多御魂都有这样的前提。 bingo~控制系的御魂也大多满足造成伤害的前提。
断网:攻击时有50%的概率无视45%的防御。 适用场景:1.道馆突破时,若敌方式神拥有高额护盾,破盾式神用于增伤; 2 .携带2段蟹姬高额伤害,难以确定造成伤害时,敌方神血量3 .超鬼王时,一波清6星小怪,小怪血量经历了从100%到0的全过程,破事和心眼只在一段时间内有效。 破位:适用于造成伤害时,目标生命超过70%,伤害上升40%,输出时敌人血液量基本维持在70%以上的场景。 破势对于萌新来说是重要的要素,如果备齐了破势御魂的套装,刷子等就会变得轻松。 造成(心眼)伤害的情况下,目标生命每降低15%,伤害上升10%,适合收割敌人的残血式神。 狂骨)造成伤害的,每持有1点鬼火,增加8%的伤害。 应用场景(1.依赖普攻输出的阵容体系,在输出行动时几乎都有8点鬼火,其伤势高于破位/心眼2 .具有灵魂十一和卑弥呼等抑制鬼火消耗的副本,计算鬼火条时,输出也许说不清楚,eg :魂十一( 18s和19s阵容的最终火天玉藻面前,只有1秒之差,而19s在第一轮多了一个少年进攻,鬼火条多跑了一格,最后在火天玉藻面前出手的时候但是,18s阵,3回合加起来,我方一共行动了5次,无法得到鬼火条鬼火的恢复,最后在火天玉藻面前出手时,只能得到3火的加成,让人担心。 (误区2 )还是伤害时的前提,是我们伤害时,减去技能使用所需的鬼火,所以致伤在使用鬼火后计算。
针女:暴击的情况下,有40%的概率会造成敌人生命上限10%的伤害。 这个伤害在攻击的120%以下,适用于集团多级输出式神。 ’用于单体伤害时,不稳定。 但在众多大型文案中,如果是我们攻击的公司,血量一直处于我们能吃到高额破位/疯骨加成的境地,针女有点伤鸡肋骨。 但是,针女还是应该是除了破局之势之外,优先顺序最高的御魂。 (注)针女吃荒骷髅增加伤口,同样,鬼灵歌姬也吃狂骨/心眼/破势的伤口。 鸣屋:攻击时,如果目标拥有控制效果,并提升45%伤害,则适用于超鬼王清小怪。 如果产品阵容中有清姬,则是网络切口的上级替代。 镇墓兽:生命每降低1%,暴力伤害增加0.5%。 目前只适用于云外镜的黑镜形态,可以带来极大的增伤效果。 2 .控系御魂分类包括雪幽魂、魍魉匣、反枕、钟灵、妖怪人、归魂香共6种御魂。
注:基础概率:基础概率不是概率。 成功命中的公式是[(1效果命中)[(1效果抵抗) ]*基础概率。 控制系统的灵魂多由pvp场景携带,由于组合方式多样,因此不显示适用场景。
雪幽魂(造成伤害时,以15%的基础概率冻结敌人,如果目标带有减速debuff,则基础概率加倍。 被攻击时,对伤害源重复30点的减速debuff。 ps :清姬pve的专用御魂。 魑魅魍魉之匣:造成伤害时,有25%的基础概率附加眩晕、减疗、混乱、沉默4种debff的随机一种。 反枕:造成伤害时,敌人有23%的基础概率睡觉。 (在睡着的状态下受到伤害会醒来)因为现在的版本没有任何作用,所以我个人认为强化速度胚就可以了。 造成(钟灵)伤害的情况下,以10%的基础概率眩惑敌人,如果敌人无人眩惑,基础概率加倍。 怪人(造成伤害时,有25%的基础概率使敌人混乱。 ps :斗技场的彼岸花和大天狗可以有上述控制的灵魂。 归魂香(受到伤害时,以25%的基础概率晕眩敌人,将被嘲笑的单位的基础概率降低到10%。
3 .功能类御魂顾名思义,就是这样的御魂能为我们提供各种各样的效果。 一般用于辅助式神。 包括三味、轮入道、日女巳时、火灵、招财猫、薙魂、木魅、树妖、阴摩罗、珍珠、蚌精、骰鬼、幽谷响、飞缘魔、兵主部、涂佛共16种。
三味)己方被控时,加快30点速度,连续两个回合,不能走散,可以交叠。 刚从鲸鱼体系出来时,为了应对清姬、食梦貘等的控制,一方化鲸需要三味,主要是加快速度,才能在第二回合超越,避免被对手控制到死。 在现在的版本中几乎没有用(但是,我很少使用的两个属性是暴击,可以用于暴击套装。
回合结束后,以20%的概率获得新回合。 主要用于化鲸、高速鬼灯。 远离鲸鱼体系内战,开局触发轮入道,就意味着胜利的天平向你倾斜了。 高速鬼灯在轮入道被触发时,可以以2人为单位解除控制。 或者,一次睡两次的时候至少有挣扎的余地。 误植3 )为什么鬼灯被我的御馔津射杀,封住了御魂,却能触发轮入道呢? ——————循环结束后,御馔津的封印效果在当前循环中有效,在循环结束后,删除debuff,确定此时是否触发循环进入。 ————镰玳多动也是一样。
日女巳时:造成伤害时,以20%的概率打击目标30%的行为条件,如果有增益状态、印记,触发概率增加10%。 几乎每次都需要退出排行榜,但高速的日女封面需要做一套。 不仅是这样的pve场景,在竞技场上,日女芋般若的发挥也同样明朗。 火灵:战斗开始时,3得到鬼火。 无论是pve还是pvp,火灵都是必须的。 魂十魂十一需要运送火灵的式神。 (带四个就行了。 在斗技场,火灵开局的三把火可以大大避免开局诱发木魅、招财不沾的尴尬局面,本身2套效果15%也是极其出色的。 除此之外,为了避免需要在狗粮上装备火灵的麻烦,有些大人物建造了超星的28棵树林。
招财猫:回合开始时有50%的概率获得2火,pvp玩家最重视的御魂,为无火的阵容提供了最基础的保障,大幅缓解的鬼火处于只能等待奔跑的状态。 所有的东西都能凑钱。 有一种说法是,赌筹钱其实是最赚钱的。 因为要凑钱不管哪个副属性都可以找到基本上可以使用的式神。 薙魂)我方被攻击时以50%的概率守护,使其中的单体伤害降低20%,再分担50%。 在攻击结束之前,每次攻击最多触发一次。 薙魂几乎可以作为一半的白使用,大幅限制对方的单体输出能力,可以有效防止己方核心单位被对方聚集火秒杀。 有些式神需要故意卖血。 虽然对方不会如你所愿吧,但是带着薙魂也更有效……卖血……就像SP鬼切一样。 谬误4 )为什么我的技能无视目标式神御魂和被动,却诱发薙魂呢? ——————看清楚了…无视的是目标式神的御魂,触发薙魂的不是你打的啊…木魅:什么样的伙伴被伤害的时候,有25%的概率削减伤害者1点的鬼火,一次攻击最多一次针对被嘲笑的目标降低60的概率。 ————木魅可以说是一生的敌人……在吞噬鲸鱼内战之前,六火双化鲸鱼还剩两火,鬼无法吞噬技能的情况屡见不鲜。 如果木魅做得好的话,这边就会增加一只保持沉默的控制。 诡计(如果对方有小白,可以看到小白在保护谁。 如果击中了小白守护的职场,就不会触发木魅了。 订购对方有盾牌的职场也是避免木魅的有效方法。 树妖:治疗时增加20% (目标生命低于20%时,改为增加50% )基础治疗。 现在,只有日和坊被广泛使用。 堆积了很多爆炸伤的日和坊几乎一口就能装满残血单位的奶。 但是,妖怪增加的治疗量不会因为减少治疗而减少。 因此,妖日和坊拥有那么强的保人能力。 只要对方不能直接秒掉,日和坊就能一口灌满奶。 阴摩罗:击杀时,回3火。 鸡肋御魂,暂时入团的灵魂十一团作为撰稿人,之后失业了。 目前,只有阴摩罗大蛇打阴界之门的唯一就业场景。 珍珠:治疗时,目标不能发散基础治疗量30%的屏蔽。 双重重叠,可以连续两个回合。 斗技防控彼岸花专用,屏蔽量不受减疗的影响,同时相当于提高式神自身的生命上限。 蚌精(战斗开始时,我方全员获得不散开的护盾,护盾量等同于生命上限的10%。 目前,斗技场多用蚌精在对面最后取出控花扰乱节奏,在制作鲸鱼阵容时,也可以避免限制性鲸鱼首波最高的伤害。 骰子(抵抗时,反击源目标,造成1.5倍的普攻伤害。 不受控制的时候会被控制,从拉绳上变成25%。 在x-Fire曾经盛行的时候,骰子鬼鬼切一度被认为是打x-Fire的最佳解,但随着x-Fire逐渐退出人群,骰子鬼也逐渐失去了就业机会,现在只用于地区鬼王,鬼灯是拉式输出的。 几个月前也有人用骰子鬼、无抵抗的雨女打小猪,但现在小猪也退团了……暂且堆成两套抵抗的山来抵抗吧。 幽谷响:抵抗控制效果时,有50的概率将效果反弹回源目标,一定会命中。 这也是几乎看不到的御魂…但是,如果对两套进行抵抗的话,可以将两套集中起来用于式神山抵抗。 追加飞缘魔(负状态(控制人,向对方追加debuff ) )时,无视对方总效果的30%进行抵抗。 虽然看起来很强,但是使用的人也很少。 果然命中抵抗这东西太有缘了,所以还是多带点钱点火比较好。 但是,用两个应用积累命中也很棒。 兵主部(回合结束后,得到一层兵刃(增益效果),各层造成伤害时,无视75防御,上限为3层。 虽然看起来像是输出的灵魂,但是考虑到本翁(本翁……也能输出? )也可以使用,所以在这里总结了。
大型副本中的灵气专用御魂,可以更迅速地对灵气造成高额伤害,更快跟上节奏,对于超鬼王的怪奇来说,可以显著提高灵气输出。 在上次的超鬼王冲榜中,兵主部的三尾狐作为输出,同样有着不俗的表现。 ps )间接伤害,目标防御为0的情况下,一定会暴击,所以脸部灵气拥有攻击爆伤,不积累暴击而只关闭爆伤*攻击的数值,但是兵长部一定可以提前暴击的时机()配合清姬减防)。
(涂佛)回合结束时,如果在这次回合中无法普攻或行动,我方整体增加15 )伤害和效果抵抗,持续2回合,自己的效果加倍。 可用于提高输出能力,以起到降低面板要求的作用。 多用于脱离吞咽阵营,不知火情地划伤酒鬼,或者用小秀的手划伤队友。
4 .保命系御魂这一分类的御魂效果相似,其效果都是减免自身伤害。 (提高生存率包括地藏像、衣服、涅槃之火、青妻共4种御魂。
地藏像:受到暴击的情况下,自身100%、己方30%获得1回合内散开的护盾,可以吸收生命上限10%的伤害,进行暴击。 面对多级针女输出时,地藏像可以说是其克星,可以大幅限制对方的伤害,生成的护盾可以有效抑制敌人的御魂系控制式神。 适用于不知火、鬼切等容易让对方聚集火的式神。 被服:减30%,没用的灵魂…没有就业场景(可能是我不知道吧? (让速度胚变强就好了(给书翁做生和生两套)。 涅槃之火:行动结束时,生命比例不到30%,治疗生命上限为15%的生命,可以暴击。 多用于部分软控(沉默、睡眠、混乱等可散控)的拷贝可作为熏四套携带,避免自残散后战死。 斗技场也有部分白色带的涅槃之火,涅槃之火是假回合)反击)也可以恢复生命。 (青老婆)如果是第一次受到致命伤害,从所有臭虫和胖子身上转移,恢复100%的生命,把自己锁在冰里。 冰封时,具有免疫减益效果,100%防御提高。 如果冰封结束后还活着的话,会再次恢复100%的生命,每次眼睛都会触发。 似乎不知道可以使用火( emmm可能不知道我还有其他什么用途),但在内战中不如地藏像。 但是,因为两个属性是暴击,所以可以使用凑爆伤集作为两个集。
5 .首领御魂误区5 (酒吞/茨木带荒骷髅能)提高逢魔输出。 像——————这样的御魂只在pve拷贝中有效,其增伤效果也有对怪物造成危害的前缀。 很明显,丑女草人是不吃粗骷髅而增加伤害的附加。 同样,即使鬼灵歌姬击中草人,次数也不会增加。 但是,草人的传导伤害是吃荒骷髅和鬼灵歌姬。 这些御魂在说明上是很明确的,所以我们只总结一下这6种领导人御魂的就业场景。 土蜘蛛(减速造成的高额间接伤害,可以帮助清姬在胧车、伪神游戏、超鬼王游戏中达到更完美的控制场。 也可以尽量减少小怪地回合,作为茶的两套之一,加强输出。 但是,请注意,土蜘蛛是唯一被动的,所以阵容中只要有一个土蜘蛛就可以了。 在以前的防治排行榜上,日女土蜘蛛食发鬼也起着决定性格的作用。 胧车:优秀的自动牵引杆,可用于在对调速没有要求或要求较低的打孔列表中,最大限度地增加输出式诸神的行动回合,使输出最大化。 荒骷髅(用于弥补普通破势/心眼/狂骨覆盖伤害的不足,降低面板需求。 另外,提高草人传导的伤害也是可能的。 此外,茨木、茨林的溢出伤害再次来自御魂附加(提高 ),溢出部分还与西装的系数相乘。
海市蜃楼:免疫控制的一次效果至今仍是原地幽灵有用。 特别是p3魅惑之花,如果没有海市蜃楼,也许只有真正的勇士…
地震鲶:由于减伤和转换增益,地震鲶在一些高危害的复制品上取得了好成绩。 例如,去年年月公主消灭的第一天,地震鲶鱼就活跃在酒鬼身上。 另外,地震鲶鱼套装也是地鬼复制中抢占小点的利器。 (地域鬼王的最终结算积分与使用回合和我方的受伤挂钩,回合越多,受伤越高,积分越低)。
鬼灵歌姬:与高额的白字伤害、针女狂骨心眼等御魂配合,在各大副本上绽放出更多的花朵。 特别是魂十一和地鬼,都很下流。
6 .其他御魂剩下的4种御魂不太能分类,所以我再说最后一集。
狰狞(被敌人伤害时,以35%的概率反击,对被嘲笑的目标降低60%的触发概率。 虽然现在的地龙只用于挂机秘闻复印和地鬼打5动物限制条件,但是夜神月高星斗技的地龙也非常开心。 (娱乐很好,但作为主力阵容强度不够。 对面也有意外的东西。 伤魂鸟(任意非怪物目标战死时,治疗生命上限20%的生命,提高20%的伤害( 120%的上限)直到战斗结束。 伤魂鸟是功能性和输出兼具的灵魂,它的治疗会增加伤口,使我们的核心单位不容易死亡,到后期,可以通过增加伤口来有力反击。 在此需要注意的是,如果战死者死于化鲸的齿甲,鬼被动砍将无法激发伤害魂鸟的效果,秘闻中增益状态也无法越过视线生效。
镜姬:受到伤害时,有30%的概率反弹100%的伤害,以讽刺为单位降低60%的触发概率。 虽然在斗技的时候是几乎没有用的御魂,但是在pve书中也是极其恶心的御魂,应该会被本翁用来挥霍求生吧……蝙蝠翼:造成伤害的时候,有20%的吸血,徒劳的御魂……
2 .在现在的版本中,每个位置的主流式神这个部分不解析每个人的技能。 萌新想知道某个式神的时候,请和式神技能介绍一起看看小鸡。 (如果没有清醒的话,在清醒栏里看看清醒技能的增强哦() )。 而且,如果有几条路的话,可以通过其他大人物写的帖子和B网站的视频来看小鸡。
emmm简单地按照pve、pvp及稀有度进行分类吧。 (道馆和突破分为pve类。 例如,pve和pvp的推荐同时涉及某个式神。 不会重复分析。
我试着尽量排好名次…然后,我发现真的排不好。 毕竟,角色不同……而且,彼此的就业也有交叉。 在这里,只写该养的东西吧……萌新人们会根据需求自己权衡培养。 SP阶式神pve向:炼狱茨木童子、狱天玉藻前、鬼王酒吞童子、赤影妖刀姬、少羽大天狗、稻荷神御馔津炼狱茨木童子( Trin ) )。 高额的aoe和更可怕的额外单体伤害,Trin作为狗粮队长肯定是一边倒。 秒钟28困的树林比叔父更容易对付,其他的树林是目前唯一能迅速拖拽四印觉10的哥哥,也能准备30秒左右的十阵灵魂。 4如果不是火大招的话,我觉得在狗粮队长的优先顺序上比玉藻之前还要靠前。 ——————萌新前期的首推,选择ssr玉藻前培育即可。 (需要2、3个技能) ) )。
火天玉藻前:御魂王者,现在所有御魂关卡都能快速通关,走出日轮副本,其他所有御魂副本,快速击杀阵容中有sp玉藻前的身影。 (满2、3技能)鬼王酒吞童子)压制各大前版消灭群的高强度斗技式神,普攻拥有高额的系数溅射机制。 被动地给予队伍较高的增益,鬼王酒吞童子每损失1%的血液量就有2%的伤减免,队友每损失1%的血液量就有1%的伤减免和1%的伤减免,大大提高了自己和队伍的输出能力。 另外,由于该增益是被动技能,不是buff或标记,所以不会散开,但会受到被动封印的影响。 3技能按40%,分散敌人增益,且由于解控(可消除眩晕)、3技能的存在,卧猪等一系列前版本的强控式神相继退群。 在pve上经常是增加伤口的道具奶奶吗? 妈妈,你不吃技能也可以用。 在其他需要更迫切培养的时候,鬼吞的培养可以延期。 (需要技能)
赤影妖刀公主:在鬼灵歌姬和胧车的最佳阵容中,有赤影妖刀公主的身影。 不俗的3技能增加数,自动切去血量第二低的单位,在鬼灵歌姬阵中起着不可替代的作用。 而三技能的高额系数,让赤影妖刀公主代替茨木成为胧车阵的最优解。 (需要2、3个技能)少羽大天狗)地鬼一哥)好像和小黑在一起吗? )如果不做地鬼,基本上是没用的。 如果要做地鬼排行榜,基本上一定要养。 (需要3项技能) ) )。
稻荷神御馔津(驴妈妈)格斗时,拉棒子、散架,对单控阵容有很大的好处,有些人用化鲸炸伤低速驴妈妈后输出。 在pve中的应用主要是在道馆的挂绳,用于减轻对面御馔津射箭使我方输出沉默的尴尬。 另外,地上的鬼中,有因爆伤而低速的驴妈妈来弥补伤害( 3个技能满负荷运转开局后先机器释放)。 ( 554道馆防御的骈津射箭、斗技需要技能才能正常使用) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
pvp向(鬼王酒吞童子、芋头般若、审海金鱼公主、天剑韧心鬼切、稻荷神御馔津
芋圆般若(最初强度低,强度适中,成为远离鲸鱼队打长队的奇兵,最后成为现在版本的T0水平。 芋头丸没有任何变更。 芋头丸有现在的位置,可以说版本都完成了。 被动和御魂的封印,让鬼吞、日和坊、九次良、审海金鱼公主、彼岸花等依赖和完全被动地吃着的式神能够从容应对。 而最重要的是,芋头的封印既不能抵挡,也不能散开。 而且,通过他的先机和口罩重叠很多的自张条件的解除控制,他几乎可以稳定地用第二次超车发挥封印效果。 (必须吃满两个技能,至少要吃满两个技能)叶金鱼姬)系数极高的保姆,3倍于50%以下血的奶粉。 只要几乎没有死,只要能跑过来,就意味着奶会饱,可以说是鲸鱼队的天敌。 除非我们的核心能爆发性地秒杀,否则对方只会越来越难受。 即使与对方分手,聆海金鱼公主对怨恨公司仍有300%的伤害系数,能完成精准收获。 (需要技能)
天剑韧心鬼切(奶切拥有极强的输出和骚扰能力,凭借沉默反击的机制,在云外镜出现之前拥有非常好的出场率,高额的单体输出面对小白依然不俗。 (需要技能)
SSR楼梯式神pve必须培养八岐大蛇。 八岐大蛇是萌新最友好的式神! 呃! 无论如何,如果吸了,优先顺序就那样满了! 呃! 八岐大蛇优先于所有式神。 蛇可以将其他式神变成蛇魔,蛇魔继承了本体属性蛇蛇蛇20%的属性,如果这里没有蛇魔以外的式神,蛇蛇可以篡夺阴阳师。 之后,获得八火的终极把戏,让所有的蛇魔向对方咆哮。 结合蛇不净之力的魔效果,在说秘闻的时候是不利的(之后出现的几个是赢不了的…)。 此外,蛇蛇还可以在闯关、逢魔首领(如今已无法上位)、业原火、真蛇、麒麟、阴界之门等pve场景中就职。 而且,大蛇在斗技方面,也总是以第一速度牵引己方的核心式神,切断先机。 或者位于输出之后,与无敌套单拉给输出,加强爆炸。 (需要2、3个技能)不知火)狗粮队长成立后,不知火的培养必须提上日程(如果有的话)。 也可以让普攻的式神再次发动普攻一轮,增加伤口吸血,在其最初的生命被夺走后,转移到输出形态( pve不能用于第二形态)。 不知火体系可以说是目前最强大的单体伤害体系(远远高于其他体系)。 不知火酒吞是逢魔领印、麒麟夺伤、超鬼王单体输出、某次征伐冲分等场景的必养式神。 在竞技场上,如果不知道火体系仍然是现在的主流,愿意脱离鲸鱼体系,脱离漫长的体系,学习道路的话,就足够打2400最低生活保障了。 (如果你幸运能给予545不知火,请加倍珍惜! 呃! 视频速度也是强度的一部分,545的不知火在pve的时候可以减少50%的因为跳舞而迟到的时间,累计起来几乎可以让你的酒鬼行动一次以上,这至少是三四百万的伤害。 (斗技需要技能)玉藻前)优先顺序最高的狗粮队长! 呃! 一个也没有! ( 3技能完全,2技能达到4级即可)酒吞童子)不知火get之后考虑培养的不知火单体输出体系的担当者。 (要满普攻)缘分结神:从目前的实战来看,最大的作用还是加入各输出阵营补血增伤,40% 35%的增伤提升是完全飞跃的。 需要技能吗? 暂时观望(泷夜叉公主)长时间复制(假神系游戏,逢魔的时候)的aoe单机输出,作为突破的输出,其不动形态也大大避免了突破的翻车概率,虽然斗技上的输出表现也非常下流,但其飞流形态却是高速日女/招财/飞鱼(满2、3技能)云外镜)那面黑镜的形状是入团魂十一、日轮等复制品,让没有燃烧残渣的天玉藻前的可爱们找到了更多的可能性。 而黑镜下的输出能力,与鬼王酒吞童子合作,在竞技场和道馆拥有极强的一波清能力。 那个白镜形态的散落、补血、引条、套盾的机制,他也有很好的格斗出场率(云外镜的镜祐被鬼吞噬,被茶数、雨女、樱妖等驱散)。 (如果茨林和妹夫不在的话,可以养云外镜作为狗粮队长。 只是,动画片有点慢……但是,可以减少四个黑鸡蛋。 (需要全技能)双面佛)佛祖应该在各种大型pve活动中被使用得最多。 容易得到,损伤高,压杆增加和防止这边的输出行动次数,自拉棒。 这些都是佛祖的优点,但关键在于他的回合太多,容易缺火((虽然可以全被动使用,但也有很多555个脸是黑的人)。 大天狗:作为老字号的ssr式神,在此期间迎来加固后,大天狗也能战斗,直接输出能力(伤害系数及被动损伤机制)比神高很多,可以和神并用。 被动疏散50%的自拉棒,在他面对控制队时把他作为第五手补救措施是个不错的选择。 通过控制御魂,可以在坚持条件之后给予对方强有力的反控制。
)鉴于目前搏击控制队退团的现状,翻牌的机会不大,大多只能用pve ) )茨木童子)同样是一个依然能打的老牌ssr式神,被动过人,是目前日环阵的速度磨练配合迅速的攻击,茨木作为伪aoe比所有的真aoe有更快更干净的速度,秘闻要竞相培养。 三层bug重叠后的单体伤害也很大,现在的胧车还是能对茨木造成很大的伤害。 (需要技能,不竞速也不用吃普通攻击)面灵气)目前,最快的群拉式神(基础119档),是个人突破和道馆的拉条优先,而且在这之间的伤害机制,她在一些大型pve活动中也表现不俗(需要2、3个技能)鬼切)如果没有大蛇的话,可以考虑椒图狰狞,说秘闻。 然后是地鬼。 鬼切对于一些地鬼的复制品是无可替代的。 技中,以目前猛男队的核心输出,配合不知火多轮的输出剪裁,白色可以直接剪裁和翻出。 (技能满载)青行灯:重度pve玩家一定要喂养。 青灯的灯光在地鬼、竞速、征伐排行榜上也无法替代(前期不推荐)。 (要被动)辉夜姬:地鬼减火本打火,以及道馆。 目前,斗技大多依靠招财,但如果在自己的阵地中使用多个强火机,辉夜姬基本上一定会向上。 (需要2、3个技能) ) )。
pvp需要培养(上述不知火、大蛇、云外镜、泷夜叉公主、大天狗、鬼切、辉夜姬除外) )。
阎魔:除了小白之外最快的式神。 她拥有最快的基础速度和除大岳丸之外最强大、最稳定的单体控制,对于很多高度依赖一档的阵容,死后包子的效果也能抑制日和坊的复活。 斗技的可爱们,为了冲到高分,阎魔基本上是需要的。 (被动满载)小鹿男:在不知火候之前的斗技环境中,小鹿基本上处于需要养活的位置,但现在好像已经退团了(建议斗技的可爱孩子们留一只)。 (技能满载)鬼灯)阎魔克星、阎魔按下某人的鬼灯即可解除其控制效果,面对群控时,还可以有一些反扑能力(建议老区磨三花)。 (不吃技能)彼岸花:主要用于藏在第五只手里控制御魂,骚扰偷鸡。 如果对方没有虱精,从一开始就可以给对方极其有效的打击。 在没有对手、五招不翻保姆、阵容整体减负、我更能稳定控制对手单体爆发的情况下,出局也是五招的好选择。 (输出花需要技能,控花需要技能)只针对雪童子)大岳丸的候补牌,返魂香的雪童子可以极大地限制对方大岳丸的合作。 (不怎么吃技能的)大岳丸)格斗是必须的,具有稳定的单控、单秒能力,蛇岳体系、雪幽魂鱼丸、高速招财鱼丸都是已经成熟的套路。 (需要全部技能)鬼童丸:强大的单体输出、无法选择的机制、骸链的约束效果,鬼童丸在玩永动机队的时候有很好的表现。 或者,在己方抢占先机时,借助大蛇和神乐的一招,即使迅速发出三层狂进入被动,也能让对方不太肉,造成可怕的伤害。 不是可选的。 对方没有aoe输出的时候,用于后手的反击依然足够强。 鬼童丸可以利用神乐的疾风尽量避免对方的伤害而被动。 再加上化鲸的齿甲,三楼的被动者就算是肉队也未必能抵挡得住。 (需要全部技能)白藏主)斗技是必须的,只要后手击球,就必须是白色的。 否则,无法承受对方的单体输出。 虽然不能说是抑制,但至少小白可以大幅限制所有单体输出,给我们在忍受伤害后进行反击的可能性。 (需要2、3技能)御馔津(充分的欧洲御馔津可以抑制很多体系,抑制骚扰能力强。 (不怎么吃技能)
SR阶式神
必须的
书翁:就算不是pve玩家,也最好养一只。 说起来有些pve活动是有丰厚报酬的。 如果没有书翁,得到的资源就少了。 书翁有很强的受害扩大能力。 他会记录下敌人机关受到的伤害,在下一次自己行动的时候再受害。 特别是在以茶、茨木、赤影妖刀公主为单体出口的产品阵容中,如果不依赖书翁的话就无法造成充分的损害。 (满3技能)追月神)所有pve文案,需要打火机时,优先追月。 (需要技能)清姬:雪幽魂清姬减少防范,在很多pve的地方有就业的可能性。 因为【超鬼王必养清姬】(不怎么吃技能)以下的排版密集,所以将式神的名字加粗表示。
pve选育
犬神(没有鬼切也没有大蛇。 说秘闻要用犬神……) ) )需要吃很多技巧)。 吸血公主) )在一些地方需要使用鬼的复制品。 吞丑三吸血姬是目前海市蜃楼伤害最大的产品阵容,但培育成本有点高。 就业空间少) )吃很多技能)黑童子(真蛇,地鬼必须) )吃很多技能(地鬼2、3都吃很多) )地鬼,钩秘话) )吃很多技能)蟹姬)现在伤害系数最高的aoe
pvp选育
镰鼹(上一版真sssssssr,镰鼹是阴阳师机动性最高的式神,敛财不少。 人在镰鼹的行动结束后,鬼火直接回来装满,也许能让你昏厥过去。 ( (充分利用技能)妖琴师)最快的单拉式神,妖琴师的选择,可以让阵容更灵活地变化,不用想战术,用他抢一挡也是个不错的选择。 (技能吃得不多,但最好吃满2技能)食梦貘)暂时退群,天敌云外镜,鬼吞)必须吃满3技能)孟婆)最近最恶心的东西……一个都没有……在道馆里孟孟婆相信稳稳地按着,保持着大热的沉默。珍珠樱对控花非常压抑() 2、3技能要多吃(络新娘) )在目前软控怕散架的环境下,让低速茶队络新娘作为手奇兵往往能获得很好的效果) )很少吃技能) )小松丸) )永动机阵中的稳定控制,封印了被动变形,无法在众多软控制中脱颖而出)恢复血量=暴击伤害*30% (必须吃满3个技能) )化鲸)化鲸)斗技的主流体系之一,与不知火合作,开局时可以在身上打2层牙甲,对对方造成高额的aoe伤害,但害怕持续战斗。 为了在开场的一秒钟顺利打掉对方的中锋,需要几个变局。 (长满牙齿、有技能最好)九次良)以结缘神入伙吞并后,虽然失去了pve的工作,但在赛场上仍然是主流体系之一,离久擅长持续战斗,作为隐藏的二档引子, 也可以灵活地变换为双重阵营) )必须吃很多技能)星熊童子)格斗技巧的新进强控官以上的ban击垮鬼吞后取得了好成绩( (需要) )箱子里的少女) )高速薙魂箱是化鲸队内战的必须式神。 sp金鱼入伍后,sp金鱼的成绩优于箱子,但内战还是第一个箱子,离久队中的箱子选择高爆伤蚌精箱,可以大大限制化鲸的牙甲损伤) ) 3技能) 100
r阶式神
山兔(萌新必须之一,低消费火的拉动器,只要清醒就可以使用。 火灵只要拥有速度位就可以了。 (丑女)萌新必须之一,能在魂十魂十一就业。 大部分的pve拷贝都需要丑女的增伤,可以和本翁合作产生高额的输出。 (需要技能)座敷童子)萌新必须之一,在阴界之门、魂十都使用。 (充满被动的手)地鬼必须,增强输出,提高小黑一波平息的概率。 (串珠)回合外的马尔代夫走散,虽然在演戏,但可以作为斗技的候补牌池之一。 (需要技能)三尾狐:永恒之神! (不知道哪个征伐用三尾狐)蜜桃) pve场景中偶尔使用的拉拽保姆。 (必要十三技能)食发鬼)部分灵魂十一阵使用的征伐时的候选推杆之一。 (一般是猫掌柜和食物闹鬼,用吃不吃的技能看情况)天花板下)永远动机阵的关键之一。 (需要技能)椒图)秘闻挂机、地鬼可以使用,猪的退群斗技也失去了就业。 雨女(主要用于戴云外镜驱散镜祐。 ) )
3 .每周日常活动
以下“必打”的意思是有空的话就打比较好,如果实在没有空的话,现实生活当然很重要。
1 .逢魔之时(必打) ps )这里不推荐阵容……前期也不行……每天下午5点到晚上10点开,戳4次,可以获得少量勋章、金币、体力、宿舍勋奖励。 在此期间殴打一个鬼王( ssr鬼王概率掉ssr碎片)和逢魔的首领),造成足以保护底部的伤害是5w来着? 可以获得基础奖励,是首领御魂最重要的获得途径和黑蛋碎片重要的获得途径之一,星期六、七的胧车是前期五星结界卡的重要获得途径之一),每天必打! 呃! 2 .麒麟(最好人人战斗,而不是氪)每晚7点到9点宿舍管理开启,如果不突破,是勋章的重要获得途径之一,上位者有几率获得完整的黑蛋。 如果新区的萌新有大蛇的话请一定要打! 变成蛇后拿第一个数很简单。 3 .道馆(有本事打)高宿舍的贡献一定要打。 打多道馆,一周涨薪20瓦是件容易的事,大概是金币的重要获取渠道之一吧。 (易自闭)4)退宿(必打)周六可开,是宿勋重要获得途径之一5 )阴界之门)必打! 呃! (新区萌新为阴摩罗大蛇,或双拉丑玉(辅助肉一点,40、45、50层开盾刚),双拉灭火)凤凰火,命中累计)不耗火输出)鬼切最佳)。 黑蛋碎片的重要获取方法之一! 呃! 即使没有也最好抱着宿舍的大腿。 6 .宴会(必须参加)新区几周前办不了蛋寮宴,但蚊子再小也是肉,狗粮、青白蛋碎片、金紫蛇皮也是能变强的资源,宿舍内有蛋寮宴后,最好参加。 万一变成欧洲呢? 7 .地鬼(推荐必打)即使不打上地鬼方面的成果和印记,也可以选择集合地最近的鬼王,每天混合20(40 )~60 (勾选) )一级,自由接触一下)。 8 .斗技、协同、百鬼奕(齐心协力)勾玉)和皮肤券)的重要获取途径。 9 .真蛇(前期如果能让人带你去的话就打打看)成就大勾拳,是前期获得6星御魂的重要方法。 10 )竞速(百战(必打)每周更新,某秘闻10层玩法后开启,每周随机竞速)百战,紫蛇皮(对于无肝小可爱来说),勾玉重要获取渠道更新。 11 .小动物协战,自己打灵魂就好了。 勾玉、青票、6星御魂等会掉下来。 12 .每周分享式神图鉴的话,可以获得1青券。
暂时就这么多了……