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《我的世界》 :MC,真正的创作者,用了6天时间,做出了最火的沙盒游戏。

时间:2023-01-03 00:25:01

现在的沙盒游戏有很多,但最受欢迎的必须是《我的世界》 (以下简称MC )。 作为一款在游戏行业战斗了10年,创造了无数价值的游戏,你能想象这个游戏诞生只需要5美元,就需要6天吗? 今天就来分享一下MC和创造神的故事吧。

《我的世界》 :MC,真正的创作者,用了6天时间,做出了最火的沙盒游戏。

MC的作者是马库斯阿列克谢泊松,但玩家们喜欢称他为Notch (他的游戏昵称)。 Notch是程序员,从小就有开发游戏的梦想,所以在工作之余他也想开发游戏。 后来,MC的“圆石”和“草快”的材质来源于他当时制作的小游戏。

2009年,为了花更多的时间开发游戏,他从正式员工变成了兼职员工。 最初,Notch在网上看到了一位网友制作的游戏雏形,瞬间脑洞大开,创意百出。 我在那里以5美元的价格买了那个游戏的雏形。 之后,Notch着手完善它,最初在接触到《Infiniminer》(《无尽矿工》 )这个游戏之前,没有考虑过屏蔽游戏的类型。

当时《Infiniminer》是一款优秀的游戏,发布后引起了很多关注,而Notch就是其中的一员。 随后,游戏被游戏盗版公司盯上,制作了不同的版本,原创无人问津。 没办法,作者中止了开发,直接公开了游戏的源代码。

之后,Notch联系了《Infiniminer》的作者,向他借了基础算法和一些素材,用于完善初始版本的MC。 这在他发布第一个MC视频时已经说明了,但我特意感谢了《Infiniminer》的作者。

Notch于2009年5月10日开始完成游戏的初始版本,并于2009年5月17日公开了游戏的阿尔法版本。 花了六天。 那时,这个游戏也被称为《Cave Game》(《洞窟游戏》 )。 没想到内测版本被很多人喜爱,给Notch带来了第一桶金。

于是他辞去了兼职工作,埋头于游戏。 游戏几乎每天都更新,每次更新都会带来很多新内容。 后来成立了Notch,成立了自己的团队,成立了Mojang公司,之后游戏也改名为《Minecraft》,一直延续到现在。 2011年11月18日,游戏正式发布,之后MC一炮打响,2014年被微软以25亿美元的高价收购。

5美元的游戏雏形变成亿美元,6天开发的游戏创造了10年的历史。 这就是MC的传奇秘史。 玩家扮演的史蒂夫是MC的创造神,Notch是MC的创造神。

那么,Notch为什么要卖这么成功的MC? 放手创办的Mojang呢? 请关注。 下次继续说这个创造神吧!