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魔兽世界:为什么士兵很难升级?不是职业难度,是环境。

时间:2023-01-03 05:16:01

魔兽战士从公定到60是最难生存的职业。 所以各工会都在补助战士。 一周zs的修理费是积分卡。 如果能做到这一点的话,积分卡也就300g了。 在mc没有打开之前,士兵对暴雪和士兵都完全不重视。 在黑翼开放战士调整之前,出现了武器战a怪这个词。

士兵练习水平难是因为环境难,不是因为职业难。 士兵在升级过程中每个级别都害怕add一大堆。 害怕的是群怪,没有那么多生存优势。 法师、盗贼有逃脱的份儿,魔术师从小血比其他职业厚,带宝宝来,t有输出,也有控制。 牧师是复制流,但只有战士是认真的,生存率很低。 不管技术多好,都可以试试add鱼人。 荆棘谷的动物们,还有巨魔。 问问lm的zs们吧。 同级别的任务服,士兵的生存率确实很低。

魔兽世界:为什么士兵很难升级?不是职业难度,是环境。

很多玩家是从士兵尸体堆里爬出来的。 从前,士兵的升级是天赋的盲点。 能双拥的时候就效仿盗贼,拿起两把武器,到30级完成职业任务拿起旋风斧后,洗尽才能用武器战斗。 血色和高地任务后,又双带了。 马拉松在那之后,直到60岁为止都受到了沉重的打击,保持着双重保持。 那完全是痛苦的。 60以后在防御、狂暴、武器之间进行分割。 达到85级。 之后就是现在。 又玩了战士。 以我过去的经验,如果升级果断地使用武器,30级A就会变得奇怪。

在现在的复古服版本中,武器战的升级整体上比不上狂飙战。 但是,在40级之前使用双手武器吧。 40级以后深暴的话效率会提高,但40级以后的武器战打一个不难,如果爆发出两个缺口,就容易坐在地板上或者躺着尸体。 狂暴和武器战士可以面对一个同班同学忍受约80秒的伤害。 根据20秒杀一人的计算,狂暴战士可以连续杀四人,武器战的前20秒,还有第二、第三天奇怪的时候就算是30秒,受到的伤害已经达到50秒的怪物输出,没有血液量可以打第四个奇怪的人

即使武器战成为同级也很少会变成平斩暴级,所以最多可以同时有两个物理怪,责备自己而死也会留下血。 法系只要一个中断,即使很容易杀死,在没有中断的情况下也会落下一半的血。 两个法律系,最好不要中断玩家就跑。 运气不好,逃不掉。 只要打比自己低一级的怪,战士就是爷爷,那也最多能有三个人坐在地板上,出现越是一级士兵越不频繁命中的偏差。 只要不躲藏,就不可能。 所以越级,战士就算运气好每人都有很大概率坐在地板上,越四级当然,那是不可能的。