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魔兽世界:技能复杂,容错率低。萨满是WOW中最难玩的职业吗?

时间:2023-01-03 05:20:01

魔兽萨满经过了很多版本的升级,已经不是为球队而生了,早期的萨满技能是以加强球队整体实力为中心的,真正意义上的精神领袖。 萨满这个职业很奇怪,不管有没有削弱,只要是升级的时候属性比同期其他职业强,原理也说不出口。 60、70年代就不用说了,80-德拉诺,强化萨练级路上尤其厉害。 在这期间切同级菜刀并不虚此行,但感觉到满级之后马上就切不到对方了。 别人职业满了,就像吃了红臭虫一样,打你打人,你打他们也不痛不痒。

撒满,做心动的事,风吹愤怒,赌风吹对方死,不出去自己就死,这样很刺激。 团本姑娘为了提高游戏能力,建议多练习暴雨图腾。 特别是开始荒芜的时候很有用。 但是,前提是记住老板技能的时间轴。 在boss AOE技能的前提下放置暴雨图腾25秒左右,稳定提高血中治疗量并使之爆炸。 而且,要想打好胸部,就必须记住老大技能的时间轴,提前解读技能。 乳房大秘境必须去积累一定的快速。 否则,胸部的节奏会很痛苦。

魔兽世界:技能复杂,容错率低。萨满是WOW中最难玩的职业吗?

长官,如果玩家不是团长的话,不是神豪的话就不能玩。 和法爷抢装备,随便牵手最低5000G,而且效果很低。 pve基本上是划水。 装备的法爷魔术师和风剑战士t被卡住,将仇恨火力全开,有充裕的时间输出两倍于萨满的输出。 PVP必须在大战场上战斗。 部落必须在奥山排队三个小时。 60年代元素萨没有成形,到了70岁成为霸主。

60年代萨满要打PVP,黑风赌脸一锤战场猪头无敌,战斗中见面4秒不是你死就是我死,黑风掀起风暴就直接打击4连秒锁甲。 PVE只能牛奶,元素萨的输出功率太低,不能强化,黑风萨进本来就被骂,黑风出来就用OT拉DKP,全程火舌划水。 元素萨有一段时间的bug,火舌武器重叠无穷,闪电链上的闪电箭直秒谁都有,体育场里全是元素萨,战场上全是元素萨,复制品全是元素萨。

场内早就不弱了,但场外还是弱。 场外是两个概念。 在一个简单的例子中,为什么场内cjq会吊zs,但在场外却经常赢不了zs? 因为战士有大跳跃的技能,所以场内使用这个技能会被骑士追上马,但是场外地形复杂,zs用这个技能摆弄地形延长时间,消耗qs的翅膀,有无敌的技能。 野外最重要的是主导权。 就是我要和你战斗。 你可以和我战斗。 我不想战的话可以不战。 所以萨满这样的职业,不管版本强弱,在野外总是很辛苦。

法师是萨满的天敌。 法师打萨满的想法是一直用一级冰箭减速,即使长相好也会出现冰刺。 结合强化沉默爆发一次,闪回距离,用低级法术驱散萨满,用羊拖动技能时间的核心思想之一是消耗萨满的蓝色。 萨满这个职业要求耐性低,所以因为萨满大神很少,所以这个职业很少,但实际上国内外的萨满大神视频中也有教PVP的使用方法。 如果好好练习的话,猴子的实力很好,你对这个有什么看法?