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魔兽世界怀旧服:惩罚骑PVE输出珠宝选择参考

时间:2023-01-03 05:32:01

作者: NGA-四熙水饼

我写完了属性的权重,想继续写一点关于附件的选择。

魔兽世界怀旧服:惩罚骑PVE输出珠宝选择参考

P5阶段,如果不考虑驱魔术:

1AP0.11-0.13DPS

1法伤0.16-0.18DPS

1功率0.24-0.29 dps (有zug buff的话还有(高一个) )。

1敏捷0.22-0.26 dps (如果有zug buff,则还有(高一个) )。

以下分析根据上述属性的权重,大致介绍了以下几种附件。 意见只是个人观点,请参考讨论。

1 )黑手装饰效果:2%暴击

DPS收益约为8.8-10.4DPS

2 )龙牙装饰效果:2%命中56AP

DPS收益约2点命中可以保证包子和命令圣印2%的伤害,这大约有5.3-8.6DPS,56攻强的附加也有一定的6.1-7.2DPS

3 )奈泪效果)2%法术命中44法伤

DPS收益约: 44法伤伤害加成有7-8DPS,奉献范围内每怪可提升2.2DPS,2%法术命中对伤害影响较小,暂时无关。

4 )正义之手效应)2%连击20AP

DPS收益约2%的包子伤害约3.8-6.3DPS (命令每分钟触发CD次,连击不能增加命令伤害),加20ap up 2.2-2.6 dps

就以上四种首饰而言:

命中缺失时,龙牙一定是优先的。

奈泪单体收益稍大于命中洒落龙牙,且场面长期大于4个目标时,奈泪是最佳选择。 黑色首饰提供稳定的属性,在单体环境中具有高性价比。

正义之手的收益随着武器伤害的增加而最高,在满是bug的情况下接近黑色手饰,单体大于命中溢出的龙牙和奈泪,如果没有世界上的bug,则稍逊一筹。

然后我们来看看四个主动配件:

1 )库恩触手)召唤60级固定不动触手殴打30秒,物理单体输出,护理护甲,可以miss,暴击。 暴击不会引起复仇,冷却3分钟。

DPS收益: 2100-2700,CD180秒,它提供高伤害输出,但这个东西的使用限制也非常大。 请参阅。 请参阅。 很明显。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 这个接触必须动起来。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 只能打出头之日的boss (咕咚? 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。

2 )赞达拉英雄呼号(增加204法伤,一次性降低至17点,持续20秒,冷却2分钟。

DPS收益:因为命令圣印不会降低层数! 计算20秒以内只需2次审判和2次奉献,层数就会下降,约20秒以内170分的法伤就会上升。 然后在20秒内上升27.2-30.6DPS。 预计20秒以内的单体伤害约为544-612,但和奈泪一样,在献身范围内每只怪上升8.5DPS! a是奇怪时的优势饰品。

3 )盲目光柱)近战攻击速度上升25%,持续20秒,冷却5分钟。

DPS收益: 20秒钟内25%的肉包子伤害上升。 在这20秒内,DPS将上升48.4-79DPS。 光盘太长了,几乎等不了第二周。 把他换算成伤害的话,预计是968-1580的单体伤害。

4 )大地冲击(提高280AP,持续20秒,冷却2分钟。

DPS收益: 20秒以内提高30.8-36.4的DPS,换算成伤害预测的话,预计为616-728的单体伤害。 做了的后悔。 请参阅。 请参阅。 不要做没做的事。 请参阅。 请参阅。 这对QS没什么用。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 ) )

就以上四种首饰而言:

大地一击惩戒骑基本上可以放弃,收益太低了。

赞达拉a是专用的,需要的时候切换就可以了。 (实际上用a怪、TAQ小怪掉落的陨石撞击更容易使用。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 )盲目光在2分钟以内的单体战斗中,优于常驻配件,超过2分钟的话,收益会比常驻减少。

对于惩戒驾乘者来说,可汗的触手的单体输出功率的提高最多,但由于其使用上的限制,很有可能会变空,伤害极低。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 所以要用要看情况。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 顺便说一下,盲目的光和克苏恩的触须可以同时打开)

以上是惩戒乘骑会使用的8个饰品的量化分析。 如果有错误或其他观点,欢迎指出和交流~

最后,惩戒骑是一个版本问题,不管使用什么装备,都不能和附加和收益占优势的DZ、FS、ZS甚至LR相比。 我只能说自己尽最大努力,做对团队有帮助的事就好了。 请不要勉强登顶。 那太痛苦了。 请参阅。 请参阅。 请参阅。 请参阅。