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魔兽世界:娜萨秘密建造和我自己的触发流建造的一些建议

时间:2023-01-03 05:36:02

作者: NGA-kaisertank3

魔兽世界:娜萨秘密建造和我自己的触发流建造的一些建议

首先,让我们向不玩黑暗、流亡之路这样游戏的萨满朋友们说明一下什么是build吧。 所谓build,就是将影响角色游戏的所有因素集中在一起互相提高,对各个因素达到高利用率,形成适合自己的流派和游戏。 在魔兽世界里,各要素按影响大小排列如下。 1 .属性佩戴(包括装备属性和配件); 2 .项链特质与特质装扮特质3 .天赋选择; 4 .腐蚀选择: 5 .应对手法; 6 .食物合剂药液: 7 .种族选择: 要构建完整的build,需要统一这七个方面,找到利用率高的游戏。

职业特点

1 .技能强度:

米尔瑟从8.0开始,每个版本都在buff技能治疗量。 因为这个职业治疗技能的基础数值很低。 目前,475个装等人均流血52W,而475个符合智能的乳萨,在主力独臂技能治疗势头不精通全能的情况下,只能新增4万多人,暴力打击8W多。 在单体数值较低和绿字不足的版本中,乳萨打大秘境需要通过两个以上的潮汐扭转来弥补单次涌水的基础治疗量。 8.3版是不缺绿色文字的版本。

2 .减少伤口:

乳萨个人常规减伤星界转移,非常规天赋变成狼减伤。 减少群体的伤害有灵魂链接的10%,天赋的大地之壁图腾。 两者无论是质量还是数量都与其他治疗职业相比处于劣势。

3 .救场技能:

乳萨的救场技能有灵魂链接、乳潮、升腾(天赋),与其他治疗职业相比在片保方面劣势较大,群保合乎规律。

4 .辅助能力:

米尔瑟的攻击辅助技能很多,整个游戏最强-12秒的远程中断,攻击分散,集体减速,集体缠绕,集体晕眩,承担奇妙的神器土元素。 这方面很出色。 乳萨的DPS能力,纯单体无论有无强化熔岩爆裂都很优秀,集体DPS仅职业个人技能就极为普遍。

5 .各项技能占有率:

不管是什么build,治疗势头在大秘境下治疗量可达40%以上,一些多重强化治疗的势头可占70%以上,是乳莎最主要的治疗技能。 剩余治疗泉水、激流等技能根据秘境队伍配置和秘境层数的不同,占有率会有所变动,一般在10%-20%之间。 治疗链技能在不同的build和团队配置下,大占有率不同。 强化治疗链的build,治疗链所占比例不会低于40%。 纯强化治疗溢出的build在团队无创词缀下,治疗链所占比例可能还不到10%。 秘境层数越多治疗波越少,一般20层以上,治疗波很难超过10%。

总结:

1 .乳萨治疗技能基础量低,主力血运技能需条阅读,单保薄弱,单目标(一般为坦克)不能进食足够的单血易猝死。 所以,提高单次治疗质量的属性很重要,例如,熟悉暴力,也可以加速和缓解技能频率。提高急速。

2 .乳萨个人减伤保命能力一般,不推荐高腐蚀组装和近距离战斗输出位。 另外,尽量积累全能的闪光灯避免吸血,弥补减少自己伤口的弱点。

3 .乳萨救场大招一般,冷却也很长,再加上常用血运技能数值不高,没有冷却。 所以非常不适合磨练技能、减少技能冷却的游戏。

4 .密炼机辅助能力强,单体DPS能力强,需要足够的治疗空档才能发挥辅助能力。 所以,不能被迅速抛弃,必须迅速投入一定的资源。 与胸部瑟最接近的治疗职业是胸部骑行。 因为两者的治疗技能最相似。 两者都是一长一短的两种读条加血技能,另一种瞬发技能强化这两种读条加血技能。 但是随着版本的更迭,乳骑拥有了自己的闪存build,从最初的暴击迅速变成了现在大部分的快速全能,但是很多高层乳骑的攻略值得借鉴。

基本属性转换和说明

智力:所有技能的强度。

轰炸: 72=1%影响单次治疗质量,返青。 一般来说是乳房瑟的第一属性。

快速: 68=1%影响领先速度、HOT类技能治疗量和回蓝量、DOT类技能伤害。 更多的快速=更快的治疗反应时间,更多的资源技能加强,更多的治疗空档时间。

精通: 24=1%是影响单次治疗质量、不稳定纯治疗的次属性。 很低。 一次治疗不能提升残血者的血。 高了,大多数情况下精通的利用率不高。

全能: 85=1%全面加强治疗和伤害能力,提供一定的减伤。 高层特别重要的属性,比如自由镇残忍的尤朵拉的提名,20层以上80%的血如果不是全能的话容易秒,总是中提名留有血皮。

吸血: 40=1%这个属性在团本和中低层特别有用,相当于免费的自我治疗。 在上层是锦上添花的属性,不推荐用任何腐蚀堆积。 装备自带即可,配合特质鲜血虹吸,都有5%以上,可以维持一点自己的血液量。

闪开。 28=1%这个属性在中低层几乎没有用。 请注意,最高只能装载20%。 对于高层的AOE,例如宝滋林二号在生气阶段有效出众的话,不建议用任何腐蚀堆积。 带上装备就好了。 如果根或默认配件不是智能配件,则总属性(如475件)至少为4200件。 除了斗篷项链的三个全部,可以自由分配的属性是2800分。 渠道腐蚀需要2000个以上的属性才能获得高收益。 因此,许多build放弃1-2种属性,选择其他两种属性以最大化根的收益。 典型的是为了不让乳僧变得急速,骑士小德不看暴击。 萨满有4个绿字很有用,所以现在也以装桶4圈为主流。

主流的build现在以黑暗的心的特质和水路的腐蚀堆积桶绿色的字为主流。 简单来说,就是不选装备,只要是高装之类的,抓住四个绿字中的一个或两个,一般都是暴击全能的。 通过途径腐蚀高度,其他绿字用黑暗的心与自然的和谐弥补,使四维绿字显得漂亮。 在至今为止看到的大牌战斗中,有50 %暴击30 %快速80 %精通20 %全能恐怖四维,还有40%暴击30 %快速70%精通30 %全能。 这个build在任何场景下都不错。 也可以用才能和装备的套装打所有上层的本期限。 具有适用性太好,不需要监控臭虫,手感光滑的优点。 缺点也是因为适用性太高,在特殊场合爆发力不足,全面发展的属性不会缩小乳萨的劣势。 救场能力和全程输出距离武僧和乳骑有一定的距离。 所以上层很少乳萨。

触发流build

触发流程是通过触发腐蚀和特质来短期提高战斗能力,不堆积桶绿色字的游戏。

装备尽量选择暴击精通和暴击全能的装备,如果没有必要的话完全没有急速。 首饰选用M2首饰和举高或尾王首饰、M2首饰和M1首饰两组常规。 我是三修萨满,所以现在这个装备只有五个洞。 如果是普通的11孔,可以将暴击再提高5%,或者将全能再提高4%。 最佳属性可以将面板的熟悉度进一步降低10%。010-310,393 %的全能。 将爆炸伤转换为根全能,累计全能25%。 目前,通过这22层以下的顺利流程可以稳定3W上下动2000的全程DPS、4W5-5W5的全程治疗量。 也可以提供20次中断和驱散。 高层人数少一个人,一个是输出急剧下降,胸部的职业问题成为高层,不管怎么加起来都很辛苦。

项链的基本选择

属性装置选择

具有三个其他三个强化熔岩爆裂属性。

天赋

从第三段第五段和第七段中不同的副本和队伍配置副本的后缀来看会有变化,剩下的层数不变。 腐蚀选择了两个三级触发器快速,剩下的我没有475赛车斧,所以选择的是很多烧伤。 如果有475竞赛斧就用475竞赛斧。 可以用爆炸伤,也可以用渠道全能。

应对手法为:单体治疗以强化治疗涌升为主,最后一层加少许强化链联合强化链和治疗涌升1-1维持群血,最后一层升高联合尾王饰品和升腾过度崩解群血。 诱发急速的bug后,监视点燃很多奇怪的地震,用频繁诱发的爆发力较大的火球输出。

食物尽量用暴力敲打食物,没有的话熟悉食物也可以。 毕竟2G1个1组随便吃40G。 总智力常备小法力药、滋补药、炸药。

人种最好选择部落方面的牛头人。 触发流程主要爆发力强,在高压状态下可轻松连续触发。 40%的爆炸55%快速135%精通20%全能超高4圈,搭配尾王饰品可以再传递60%的爆炸。 在高层高压环境下效果良好,在非高压下频繁触发的高快速可以弥补高质量的火焰冲击,激发更多的熔岩破裂击出力。 快速熟悉暴击和全能分配更多可控2800属性,触发补充,更好地利用装备属性。 爆发力决定救场、触发点高一输出,不稳定触发稳定补DPS短板和救场短板。

缺点

1 .监控麻烦,手法复杂。

2 .不稳定,连续触发会猛如虎。 不触发时,属性滞后桶整面5%-10%有一定治疗压力。

3 .更加吃重装备,在快速全能装备和快速熟悉装备之前无法利用。

从7个因素统一说明该build的特征和构建逻辑。

q )这样属性不高,回蓝色足够吗? 各属性是如何平衡的

轰炸问题:

轰炸之所以只积聚35%,是因为配合救世灵魂的特质和激流强化,35%的嵌板轰炸率超过70%的治疗全过程可以达到85%以上的轰炸率。 我自己估算发现,面板暴发达到40%时,治疗过冲总爆发率超过90%,面板超过55%时,治疗过冲总爆发率接近100%。

所以,我对轰炸是这样理解的。 秘境围绕治疗热潮添加技能时,该属性获利高达55%,阈值不存在,但达到40%以上时,获利不如其他子堆栈属性全能。 你可能在这里有个朋友,说暴力少了会死人,你有数过如果你拿了一次复印件会发生多少次这样的事情吗?

我自己打了好几次复印件,但很少不轰炸就死人。 由于萨满的精通属性本身偏于救场,可以在一定程度上修复低血量不爆炸而得救的情况。 如果希望继续进行未强化低爆率治疗的涌升血的话,这个波浪应该考虑是否应该传递与土元素灵魂相链接的大技巧。

这里需要注意的是,救世的灵魂不仅提供了5秒20%的爆发,而且给治疗势头增加了很多治疗剂量,是build的核心特质。 每5秒更新一次,叠加5层,有时通过治疗波和激流稍降血,手握100%轰炸治疗激波作为应急手段,可以避免很多坦克拉火车露背等猝死。

至于蓝背问题,我不知道每完成一本书是否都看过全程蓝背,自从有了M2饰品之后,M2饰品的蓝背基本上在50%以上,即使拥有双背的特质,也能达到40%以上的占有率爆回蓝通常只有35%左右。 即使100%轰炸,也不能超过M2首饰回到蓝色。 因此,50%高轰炸在蓝背景框架下,在大秘境这种随时可以参战、战斗时间短的环境下,与35%轰炸的装备相比没有优势。

也有人谈到引起暴力腐蚀的问题。 我的理解是,可以引发暴力,优缺点显而易见。 具有覆盖时间长、属性堆栈完成比通道多的优点。 缺点是,在大秘境的多级战斗中,诱发爆炸攻击,是容易堆栈的段子。 一个是堆叠机制不是一次性互补,而是在战斗中不会出现效果。 所以,如果你的主堆栈很快的话,拿着两个触发器暴击补充属性完全OK,也是游戏。

总的来说,轰炸属性在大秘境环境中,以治疗涌出为主要治疗手段,如果具有救世特质,我认为最好不要爆发超过40%。 30%左右也可以。 只是抬起来不费劲就好了。

急速的问题

我有两个触发器快速,全部战斗时间所占比例在30%-35%左右。 触发后可迅速达到55%。 爆发力和速读技能越多,越容易出现急剧的错误。 一定程度的爆炸可以说是可控的。 高急=高爆炸。 可以迅速脱落成蓝色。 相当于加上强化版让奶嗜血。

急速下烈焰冲击3次以上,提高伤害不少,对于3个熔岩爆裂特性的组合,输出功率方面为提高20%。 在主流build的时候,我经常打包围监狱那种总是要跑位的文案,熔岩就会破裂,不能全程打1500W。 通过触发流程可以简单地实现1800W以上。 另外,第2位的激烈火焰的冲击也能获得提高25%左右的输出。

如果说通道腐蚀是让你的某种强大属性更强的话,我认为触发腐蚀就像兴奋剂。 让你的某些方面不行了突然变得顺利,当然也有随着时间的推移变得不顺利的副作用。

由于装置完全没有选择快速属性,面板快速非常低,天赋第6层只能快速洪流的20%快速选择。 一些人可能已经习惯了暴雨图腾和倾盆大雨。 我只能说,如果触发急速下降的爆炸,就会忘记暴雨图腾。 这样的8.9层倒塌了,可以用暴雨图腾喝奶。 你通过触发配合快速洪流的天赋也完全不是问题。 这是有条件的哥哥请自己体验一下。

快速可稍微强化激流治疗泉乳潮等技能的治疗量,可大幅强化M2配件的回青和出力,M2配件的回青占有率高,快速监测使用M2配件,一次可顶一人半,非常方便。 结合暴击来看,触发潮流的蓝色背包在大秘境协助吃喝,绝对不会拖后腿。

精通问题

我熟悉基本的缘分山。 因为有三个血液虹吸,70%的面板都不难看。 两位先祖的共鸣更是全过程至少50%以上的覆盖率。 熟悉这个属性就像在你二十岁的时候谈论她一样,当你想要你感兴趣的时候很有帮助,很开心。 大部分时间觉得没什么意思,比游戏(全能)更有趣,浪费资源。

诱发腐蚀占腐蚀,覆盖率也不及祖先的共情属性,约为全程的40%。 老祖宗个子很高,能白白度过10秒的嗜血时间,又能填补快速的时间空档。 所以选择了祖先。

在这里说,135%精通,如果给每人50%的血时治疗,几乎会进行近30W的1次暴力性的血循环,脆皮们可以完全充血。 目前,坦克的自我治疗能力像DH DK一样可以自由掌握技能5.6W,治疗大部分情况下,只要有4W的对坦治疗就不会打倒坦,所以在那个面板上堆100多个精通的东西,还是适合m团本的,在大秘境下的利用率真的很高

全能问题

作为主堆的第二属性,也是最难堆的属性。 打高层建议至少10%以上。 特质也常驻于冲突和斗争中。 那么,减少一点伤口真的很重要。 例如,本周坚韧的23层射手,一枪30万,两个人一起提名,有全能的残血皮,直接倒下而不是全能。 全能对于治疗目标血量超过70%的,熟悉治疗加成同等以上。 全能除快速外,有效提高熔岩爆裂这一输出是占据第一技能的属性。

q )如果要成为触发赛亚人,为什么不多拿1.2个3阶段触发呢

1 .不允许有腐蚀上限。 在高层最好不要超过40。 2.55%快速已经能轻松处理各种血液崩解情况,我自己觉得有三个三级渠道快速一起使用,快速超过135%,没有质变。 再拿一个触发器的话,会少两个爆炸伤,或者两条路线全能,性价比不高。 3 .触发快速最好的一点是持有两个同时触发,属性一下子上升。 只用4秒钟,就能读3-4瓶。 所以足够了。

q )项链的特质和首饰如何安排

不是因为现在常用的活力,而是因为主槽的火焰熔炉造成伤害的能力很高。 另外,为了配合看不见的虚空的特性,通过自己在火焰熔炉中触发看不见的虚空,去除缺陷率至少达到70%,非常容易使用。 这里建议不要连发烈火炉。 单独等待20秒后发送收益要高得多。 这是第三次严密监控的火焰熔炉,戴上尾王配件或高高举起时,13W、26W暴击简单,可作为一半的圣疗用。 冲突和斗争在全能中,说一个字很强。

饰品最好是双作用的。 萨满有源爆炸配件无源常驻配件无源触发配件等。 爆炸系饰品的首推m高尾王疯狂地宣称给对PVP增加了智力的PVP打上了全能的引线柳枝。 被动常驻系: M1龙鳞70%复盖率高装等,与无形虚空合作,在战斗中快速长时间达到20%。 被动触发:炼化金石莱顿快速珠宝海螺。

不管其他什么神殿回到蓝色首饰,我的血液首饰对触发流程来说都没有什么提高。

q )爆炸伤和渠道全能哪个更容易使用

目前全能和爆炸伤一样,领先于其他腐蚀。 全能的生存能力和下限更高。 爆炸伤的上限更高。 毕竟,主要治疗技能治疗的85%的暴力率。 主要输出技能熔岩爆裂基本上是100%的暴击率。

问:才能有变化吗?

原则上双激流是一定要的,弥补暴击不足。 迅速弥补迅速的不足。 剩下的才能都可以看到料理的配置。 队中3近战1乳1远程时,建议在最后一层加强链条。 2近战2如果是远程1乳的话,建议升天。 集中在一起的复印件比如监狱,提出加强链。 把复印件像自由的城镇一样展开,提议出人头地。 BOSS强化周、宝滋林老2、庄园SHE这些建议带着灵魂去强化才能。 团队中有两个以上的晕角色,比如ZS T DH,建议缠上图腾。 因为队里没有群气绝役,所以建议加强电力图腾。

问:手法?

以打地鼠为主,对监测快速BUFF冲击激流烈焰类食用快速技能。 单体压力较大,快速穿插瞬发类技巧提升血液,快速流出后,按治疗势头多提升。 如果群体压力较大,点了强化链,可以用单链一个接一个地送血,快速出列后,用双链一个接一个地送血。 经常利用快速BUFF铺放强震。

一些常用的宏包括#showtooltip/cast [@cursor]大地墙图腾/wm 1/cast [@cursor]大地墙图腾/cancelcast大地墙图腾鼠标释放位置,鼠标同样可以制作电力图腾的宏。 #showtooltip/cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]烈焰肆虐/stopmacro[harm,nodead][@targettarget