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魔兽世界怀旧服如何正确了解tbc,魔兽世界怀旧服tbc末期不知道干嘛

时间:2022-11-09 20:49:01

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进入#魔兽世界复古#p5后,热度维持在CD4张以下。 之后,别的画面开始出现,全通的人和不全通的人,人员都开始减少。 从以前开始,哈兰就一直是大服风向标,没想到哈兰也扛不住了,随着人数的持续减少,很容易多次成为服务器人数排行榜的首位。问题是,TBC版本进入末期,玩家们到底是变成了AFK,还是感到棘手

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P5的前四张CD的情况是P5来了之后,前两张CD的所有人都在开垦。 头部队用第一张CD结束全通,马上开始了伐木。 每次新版本来的时候都是这个节奏。 非头部队也不足为奇。 中部队经过两张光盘的战斗,发现自己能稳定全通的队伍在第三张光盘上开始采伐,不顺利的队伍开始出现不稳定因素,人员流失和重组后的结局各不相同。 对于不能全通的组合,前4张CD要么没有被CD感染,要么队伍频繁发生麻烦,没有AFK的是心理比较强的玩家。

随着第五张CD打开,执行了玩家分层的操作。 随着WCL的要求和职业要求更加严格,一些固定团队的寻人需求开始提高。 有全通经验,或至少给穆尔打电话的经验是关键,P5第二次筛选了玩家。 除此之外,一些本来不打算全通SW的用户,在海山黑庙待了多年的用户,因为T6条的环境越来越差,还有一些混迹于卡拉赞、祖阿曼、T5条的用户,突然没有人能买到装备。 可以说,除了真正喜欢PVP的用户和休闲用户外,其余用户群体都受到了冲击,数量有所减少。

服务器的数量代表什么? 回顾过去的服务器数量,峰值数据几乎是现在的两倍,但随着TBC版本的向后开放,如果不是P3和P4的便当让TBC复古服喘口气,以P2级难度驾驶,复古服可能早就发布了WLK版本但是,P5阶段的难易度使整个版本的努力回到了原点,更加恶化了。 组本难易度调整不一致,各阶段间节奏的分割是TBC复古服的最大问题,最终直接反映在服务器人数上。

有多少AFK玩家? 哈兰让出榜首的现象只是所有服务器的缩影,在几次免费转用服和玩家自行离开后,能吃苦耐劳的服务器越来越少了。 如果P5能愉快地砍伐所有群体,“燃烧的远征”可能会是Coooool,但遗憾的是不是。 现在的结果是大家都很开心,转头不走,这种感情和影响还在扩散。 g先生至今为止的发言不知道影响了多少人,反映在最近的交流中,同样有减少的倾向,大家都去了哪里呢?

最后写的#魔兽TBC复古服在P5初期还很热,但在WLK和永久70取消了两条信息后,TBC复古服直接宣布可以在P4结束。 因为,无论大家在P5上多么奋斗,装备在未来几个月内都会过时。 得到装备的玩家总觉得一种无形的倒计时在鞭策着自己,而没有得到装备的玩家即使得到了装备也几乎没有时间可以嗨起来。 虽然目前的环境不容乐观,但WLK版本到来后,那些A掉的玩家和消失的GZS会一起出现,形成队伍,酝酿新衣服的计划,玩家开始重新分配……也就是说我们是版本——每天g哥和大家一起聊#魔兽怀旧服#里的小事,希望大家能完美地避开漏洞。