时间:2023-01-03 09:12:01
首先,法师这个英雄,一直以来都是发育成功的典型英雄,是卡萨丁、吸血鬼之类的英雄,只要能顺利发育到一定的时间,打架的人都是强者。 这样说可能不直观,我举个例子。
前几天遇到的一个法师,前期被我们打了,生活不能自立了,所以没注意到我们就浮了起来! 连续打了好几波,慢慢地发现不对劲,打了野马也不敢随便切入了。 我作为ADC也不敢贸然追上A了。 如果不小心命中了e技能,那就意味着凶多吉少了。
最后的结果是我们输了。 由于后期这位法师的辅助,限制能力突出,伤害了恐惧。 有时候伤害是不稳定的,但是团战中的法师总是会造成足够量的伤害,遇到残血后马上扔r出去,要么死要么留,总之会失去战斗力。
这就是法师这个英雄的厉害之处! 到了后期,就没有人理会这位英雄了。 今天借此文章详细介绍小法师这位英雄的自身优势,以及如何利用自身优势,打出相应优势,最终战胜游戏。
控制自己的优势一、法师最大的优势在于自己有极高的成长性!
这主要来源于法师的被动技能【均衡】:
法师被动技能的效果是指自己的技能命中敌人、击杀敌人英雄、获得辅助后,能够为自己提供永久法术的强度上升。 关于这种效果的叠加,有必要明确以下几点。
法师的任何技能在命中敌人英雄时,都可以稍微提高魔法的强度。
小法师在获得扑杀、助攻时,可以永久提高5点法术的强度。
小法师的q技能,在击杀敌人机关时,可以永久增加1分魔法强度。 一发q技能最多命中2个单位,炮车兵和大型野怪可以增加2分法律强度。
目前摧毁防御塔、防御水晶后,不再提供法术强度加成。
法师的成长性也来自自身的w技能-【暗物质】:
w技能从被动技能的效果中得到加强。 现在,被动技能每获得50点的法术强度,w技能的冷却时间就会减少10%! 全联盟也只有小法师具有这种效果。
由于这种特殊的强化效果的存在,到了中后期,在自身减少40 % CD属性的加持下,w技能的CD变成了4.8秒,经过被动效果的强化,到了中后期,基本上w技能的CD变成1-2秒之间是很可怕的!
这两点的成长性是小法师这个英雄自身的最大优点。 因为被动技能的存在,小法师这个英雄在大后期,总是1000以上的法术强度。 QR秒人这个操作更为理所当然,还有EW的操作。 如果EW同时命中,这个伤害量很可能超出敌人的想象。
二、小法师的优点在于自己的限制能力。
e技能是法师自己唯一的控制技能,之所以害怕这个技能,是因为其有效范围巨大! 容易分散敌人的阵型。 这样一来,敌人敢于上前的英雄和想在后方输出的英雄就会分离。 我方可以利用这种分割阵型的效果,优先聚集敌人突出的单位,一旦成功击毙,在团战中我方将有很大的优势。
这是英雄能做的很少,所以法师的限制能力也是数一数二的。
三.法师的斩杀能力。
中后期法师的斩杀能力相当强悍。 这首先要归功于法师的被动法强度和叠加能力。 其次,q、w技能的伤害也不容忽视。 基本上30分钟后,QWR的3个技能的伤害被注入,像ADC这样的脆弱的英雄可以直接蒸发。
法师的r技能-【能量爆裂】,这个技能的强大之处在于对目标的斩杀能力。
攻击低血液量的目标时,不仅r技能的基础伤害会提高,r技能自身的AP加成也可以同时提高! 目标血液量越低,使用r技能攻击目标时享受的AP成果就越高。 这是很多技能都不具备的优点,也是r技能伤害这么高的主要原因。
想想1000法强的法师。 r技能攻击只有血液量33%的敌人时,仅r技能就可以产生650 1.5*1000=2150点的魔法伤害。 像蒙多和大虫一样大的血肉英雄是少数,但血量33%左右达到2000分的英雄很少。 此时,小法师的斩杀线相当高,斩杀能力突出。
以上就是作为法师玩家最需要明确的优势,在充分了解这些优势的基础上,可以充分发挥这些优势取得游戏的胜利。
位小法师玩法解析一、符文组合:
奠基文-【冰川增幅】,这主要是小法师虽然输出能力雄厚,但控制手段单一,能弥补敌人逃跑的短板。 通过装备和普攻使敌人减速后,使用e技能可以有效地提高e技能的命中率,提高小法师的全面性。
主系【鞋】【饼干】【星界洞察】; 其中【鞋】也可以替换为【秒表】,根据形势灵活选择即可。
副系,副系,副系。 关于副系符文,无论选择精密系还是支配系,效果都是一样的。 我个人觉得这个“耐心”的拿法很实用。 特别是在低级、人头爆炸较多的对局中,我认为这个代码文的效果很好。
二、装备使用:
作为辅助位置,第一个绝对是视野类的装备,现在工资装置改版后,任何工资装置小法师都可以发放,完成的资金装置一发放,“冰枪”“双胞胎阴影”就开始了。
这两种装备是辅助位置法师的核心,主动效应均为减速对手、诱发符文【冰川放大】的大范围减速效应,无论是先手还是后手,均可发挥强大的控制效应。
多余的装备建议选择肉装。 最好的装备是【死者板甲】和【奋起铠甲】两种装备,无论是血量还是抗性,都完全可以满足小法师的作战需求。 移动速度的提高赋予小法师难得的机动性优势。 因此,这两种装备在中后期非常适合小法师。
新人的朋友中,如果出现肉末的话,其伤害还足够吗? 可能有人会问。 作为辅助出场的法师,到了中后期,依靠的不是装备赋予的法术强度的附加,而是被动和通过q技能、辅助、击杀等获得的法术强度的叠加。 被动重叠200个百分点左右,这个伤害量就足够了。
三.对线打法:
到6级的对抗线,主要是利用q技能寻找消耗敌人的机会!
你可能会问,对线不应该找机会利用e技能控制对方吗? 否则,真正熟练的法师辅助,对线间e技能的使用非常重要,一不小心就失去了限制手段,己方处于危险境地。
所以,还是利用q技能的射程,先远程消耗,等到合适的时机比较好。 例如,当敌人想补充远程兵,或者敌人想辅助后先手控制自己人时,就使用e技能。 e技能的作用是限制敌人的位置、限制敌人的辅助保护等,只有很好地使用e技能,小法师才能辅助发挥强大的效果。
w技能配合e技能使用,只有在e技能的晕眩效果触发时,w技能才能有效地造成伤害。 这么说来,小法师辅助的技能打法是EWAQ。 由于冰川放大的存在,这一系列的把戏不仅有眩晕的控制,还有减速效果的加持,非常有利于己方组合的推出优势组合。
关键还是e技能、w技能的命中率,这需要利用英雄的熟练度逐步提高,少不了辛苦。
四.团战打法:
优先限制敌人的突击单位,守住我方的c位!
这是帮手法师的精髓,我相信大家或多或少都遇到过帮手。 特别是低级的一些玩家,最常见的错误是在团战期间e技能被滥发,自身失去了唯一的限制技能,被敌人的突进英雄找到机会进入体内,导致自己的技能被放空后,被人杀死。
因此,在团战中,为了发挥法师这个英雄的威力,主要利用e技能保护自己人的后方。 特别是在有男刀、青钢影、猴子这样强大的入场英雄的情况下,e技能的限制,可以产生描绘地面的效果,分割敌人阵型。
另外,还有一种叫做“e队友”的游戏。 我个人觉得非常强。 这个e技能的使用方法,在很多情况下,像龙和龙坑附近这样狭窄的地形下,当看到敌人的突破点接近的时候,就会使用e技能将己方的重要英雄困住。 这样一来,作为比较手段的突进型士兵就会陷入尴尬的困境,但我方仍然有主动权,或者战斗,或者退却。 这个做法非常简单,可以在小组赛中注意敌人
r技能的使用也优先攻击冒进的英雄。 例如,一些强突法师、乐芙兰、寡妇等身板较脆的法师型刺客、男刀、强盗等AD刺客,这些英雄自身血量少对抗性低,容易成为残废单位。 r技能对这种英雄的杀伤力巨大,运用起来就好了。
总的来看,辅助位置的法师具有伤害高、限制能力强、斩杀能力突出的优点。 缺点是自己的控制能力比较单一,没有稳定的先手控制。 用鲁宾【冰川增幅】弥补其不足,通过减速效果提高自己技能的命中率,是这个游戏的主要依赖关系。
另外作为辅助,小法师自身成长性极高,中后期保护、斩杀能力充分,自身能够很好地兼顾保护、输出等重任,起到很强的辅助效果。
关键还是e技能的使用。 这个需要大家不断练习才能熟练。 e技能的命中率直接影响法师这个英雄的强度,如果有效提高的话就能提高胜率。