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LOL:越被动,越容易打败对手的3个英雄。

时间:2023-01-03 10:04:01

在对线期,无论玩哪个英雄,每个人都希望线上强势压制对手,积累装备优势。 但有些英雄天生发育不良,不喜欢打架,不会为了压制对手而过激战斗,而是运用更多的技能修刀,支持队友和塔。 让玩鱼君带着大家来,在召唤师峡谷被打的越多,就越容易战胜对方的英雄们吧。

1、炼金术士对其他单英雄,炼金术不需要太多的人头,只要能给他足够的兵,他就满足了。 所以,在线上他眼里基本上都是士兵。 当然,如果是引火疾走让炼金流动的话,在那条线上可能会积极地打。 但在玩鱼君看来,点燃炼金疾走的做法高风险,只适合中低档。

LOL:越被动,越容易打败对手的3个英雄。

一般来说,应该补刀的时候绝对不会主动惹怒对方,无视对方,视士兵为宝。 所以,有断兵炼金的出现。 为了避免炼金断兵时被围追堵截,通常着眼于关键入口 (敌人经常打野的地方),随时准备送塔。 只要炼金的发育没有受到太大的影响,早点拿出号令旗,就能让对方大伤脑筋。 看到这样肮脏的炼金,敌人抓不到,又要抓,愁烦而败。

2、船长不是主动进攻的英雄,但能出其不意地给对方致命一击。 运气好的话,桶的损害可能高得自己都不知道。 也许,他对着丝的时候看起来不太厉害。 很多时候只有QQ兵。 放开r磨磨蹭蹭地辅助,一个人杀人很难上蓝天。 只要对方不死,越过船长的塔,船长就有机会被动地杀死对方。

对船长来说,线期只能被动补刀。 当然,如果桶破裂了,也能配合青钢影和皇子那样的打野捕捉残血的对象。 船长是一个努力成长的英雄,如果等级和装备不能领先,团战就很难发生理想的爆炸。 自身没有硬控制,只能用伤害压垮对方,前期无能为力,船长就是这样的英雄,所以线上只能是被动的,别无选择。

3、小法师和船长一样,小法师也是画笔英雄。 但是法师有非常强大的团体控制。 e技能的“扭曲空间”是大多数脸部英雄最头疼的控制。 正因为拥有这个技能,而且是战斗而退的法师,才会让对方感到反胃。 其实,小法师前期也是线上被动的,基本上以q栈被动法相强为主,不想自己打野打断他的补刀节奏。

对法师来说,名次中前期不崩,后期有前排之阵,那好在是三生。 因为只有这样,法师才能平安度过艰难的对线期,迎来他强大而得意的团战。 但是,法师有比不上船长的一面。 是自保能力。 网络和团战如果碰到冰女这样难缠的英雄,真的会很凉爽。