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流星蝴蝶剑回合制单机手游,流星蝴蝶剑回合制的时代

时间:2022-11-09 22:21:01

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流星的光很短,但天上有比它更闪耀、更闪耀的星星!

流星蝴蝶剑回合制单机<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>,流星蝴蝶剑回合制的时代

流星出现的时候,即使是永远不变的星座,也无法夺走它的光芒。

蝴蝶的生命脆弱,比最鲜艳的花还要脆弱。

但它永远活在春天里。

美丽、自由、飞翔。

它的生命虽然短暂,但很芬芳。

只有剑是接近永恒的。

——古龙《流星蝴蝶剑》第一章

在众多武侠小说中,古龙的《流星蝴蝶剑》是异类。 故事中不着眼江湖大义、国家兴亡,笔墨为杀手们所怨甚久。

在众多武侠游戏中,《流星蝴蝶剑.net》是独苗——,没有采用很多国产武侠回合制和“暗黑式”玩法,而是选择了开发难度更大的3D动作对战。

“孔子大人”二手书网站上销售的《流星蝴蝶剑.net》盒装版

但是,与原作小说的杀手世界不同,游戏的所有玩家都自发地守护着属于流星世界的“武德”——。 正如一位网友“穆棱”所说,“一旦停止操作,对方就会在你处理后保持距离决斗”的作品。

在游戏刚上市的几年内,在网吧里,可以看到一个独特的景象:一半的人在玩CS,另一半在玩《流星蝴蝶剑》。

到目前为止,也有不少玩家热衷于在留言板或论坛上讨论游戏、研究招募仪式,或者花一年的时间在Unity引擎上重新制作。

网友“悟空”用Unity重新制作的《流星蝴蝶剑.net》

“武侠版CS

《流星蝴蝶剑.net》于2002年10月发售,距今已有15年半。

当时,市面上主流的武侠游戏以回合制为主,偶尔《新剑侠情缘》等ARPG也会用2D显示。 流星的出现让玩家意识到原来的武侠题材也可以像格斗一样发挥竞技性。

游戏提供了包含9个单舞台的剧情模式,每个舞台都有固定的敌人配置和初始武器。 由于玩法接近“3D格斗”,很多武侠游戏中很少在一敌多的局面下出现在“流星”大战中,各个关卡的玩法也比较单一,稍加练习就能掌握套路,通过任务模式难度很低。

但是,多模式不同。

即使你已经在电视剧里习惯了小型汽车,可以虐待网吧里的很多玩家打滚,到了浩方等对战平台上,各地的高手们也会再次教训你做人。

连技是最基础的。 高手们还会很好地利用职位来推测动机、计算时间,并通过欺诈和赌博等心理战术使决斗充满变量。

这些“意识”所指向的,只会积累长期的对战过程。 纯粹技术的游戏方式,让玩家享受到了“与人战斗”的魅力。

由于占地面积大、地形复杂,“炽雪城”是多人对战的热门地图

武侠小说中的人物大多依靠黑帮,《流星》的玩家也是如此。 由于游戏本身并不提供相应的功能,各地玩家以论坛、QQ群为依托,自发组建黑帮,制定关卡规则,定期约战切磋。

1V1一旦厌倦了选择,接下来会有多人死亡、暗杀对决等各种各样的模式。 前者顾名思义,需要队友之间更多的合作和预判; 后者是射击队长就能胜利的特别比赛,是很多黑帮热衷的重点,产生了很多创意战术。

只是,这些没能改变“流星”的最终命运。

彩虹六号拐角

玩家们最初的据点是开发者“昱泉国际”的官方服务器。

为了普及游戏,昱泉使用了与网游相近的客户端模型。 正版游戏只卖十几元,还附赠官方对战平台季卡。

但即便如此,《高达》十几元的售价也不如四五元的盗版有吸引力。

再加上正版流星的加密机制非常薄弱,可以在密码计算机上生成直接可用的充值卡——,和同期很多国产游戏一样,《流星蝴蝶剑.net》也无法抵挡盗版和密码计算机的围攻,不得已关闭了官方在线服务器。

虽然官方服务器已经没有了,但在线的需求还在。 因此,当时的第三方对战平台浩方,出现了《流星蝴蝶剑.net》的专区。 然而,由于昱泉与浩方的纠纷,这一环节久已名存“虹六号”,成为当年的一道亮丽风景线。 官方的1.07版、1.08版和玩家自己调整的9.07版都有各自的专区。

浩方“彩虹六号”专区实际上是在玩流星

官方服务器停止带来的另一个严重问题是公平对战环境的消失。

有人的地方就有江湖。 江湖上的人多了,想走捷径的“聪明人”就少不了。

“流星”用得最多的不是新人,而是行走江湖多年的老手。 这些老江湖不会出现“锁血”“不倒”等明显破坏平衡、容易被识别的作弊行为。 附上了攻击距离等不会让对方产生意识的详细参数。

这样的插件一般都是“老江湖”们不屑一顾的

这些表面上难以察觉的数值变动,在对局时带来了左右战局的影响,让萌新不知所措,高手也输得抬不起头来。

盗版、玩家的分散、外挂的盛行,加上游戏流行时各地网络状况的不统一,特殊时期诞生的《流星蝴蝶剑.net》最终被玩家奉为神之作,但却是一部怎么也火不起来的遗憾之作。

“剑师”蔡浚松与他的江湖梦

《流星蝴蝶剑.net》的制片人叫蔡浚松,在美国学过3D动画制作,回过台湾。 巧合的是,他被昱泉国际创始人曹约文看中,1998年加入昱泉,开发3D游戏。

蔡浚松的第一部作品是《般若魔界》,是一款采用佛教文化背景的3D动作冒险游戏。 也许是因为题材太冷门,游戏没能获得预期的市场。

曹约文的解决方案是选择中国人更熟悉的《武侠》主题——,她亲自去香港找到金庸,获得了《笑傲江湖》的游戏改编许可。

这时蔡浚松认为时机已经成熟,成立了隶属昱泉国际的“泰坦工作室”。 在国产单机还处于黄金时期的2000年,他们的第一批商业作品《笑傲江湖》正式上市。

“泰坦工作室”时代,左二蔡浚松,最小的是曹约文,图来自17173

《笑傲江湖》让蔡浚松一战成名,游戏发售月销量100万套。

随后,尝到甜头的蔡浚松立马玩起了同样武侠主题的3D游戏——《神雕侠侣》0《小李飞刀》0《风云2:七武器》0055-7900000……即便没有玩过这些游戏,当年的联谊也是如此

但这些3D武侠很快让玩家感到厌倦,蔡浚松也意识到了这个问题的严重性。

他的下一部作品是《笑傲江湖网络版》。

蔡浚松在日后的采访中透露了“流星”的最初构想:

" 《流星蝴蝶剑.net》的杀手故事,《流星蝴蝶剑》的游戏规则,《CS》的格斗打击感,《灵魂能力》的武侠气氛,《卧虎藏龙》的暗杀潜入,以及《合金装备》的操作方法. "

这款游戏是当时昱泉高层认为“不可能”的作品——,即使要求帧数,网络也无法如预期般顺畅,这是一个技术瓶颈。

好在蔡浚松是个偏执的人,他带领着一支只有7人的队伍,半年的时间,硬是铸造了这把“流星蝴蝶剑”。

下一个故事讲的是2002年游戏上线后,《流星》成为当时网吧中仅次于《侍魂》的热门对战游戏,让很多人在创作它的江湖中流连忘返。

2002年,许多网吧还在使用“大脑袋”CRT显示屏

然而,正如当时高层预测的那样,互联网成为了限制“流星”发展的原因之一,游戏服务器最终也成为了盗版和插件等诸多因素笼罩下不受欢迎的典型。

消失在黑暗中的流星

2003年,游戏发行的第二年,蔡浚松带着他们的游戏去了美国,参加了E3展会。 由于预算不足,昱泉只有一个非常小的展台,放着一位数的试制电脑。

但是,现场玩家的反应超出了他们的想象。 在小摊位上,来试玩的玩家排起了长队。

此次E3的问世,让Sammy Studio的工作人员发现昱泉——Sammy是High Moon工作室的前身。 他们最近的作品是《CS》。

Sammy认为《命运2》是一部很有潜力的作品。 希望昱泉能和Sammy的成员一起将游戏移植到Xbox直播

他们做到了。 但是,Xbox版的名字变成了《流星蝴蝶剑》(IronPhoenix )。 《铁凤凰》在原有游戏的基础上重新贴合机身手柄,加上西方人喜欢的光影特效,令游戏外观比原创更具爆发性。

Xbox版《铁凤凰》

2004年,蔡浚松带着脱胎换骨的《铁凤凰》再次来到大洋彼岸,获得了“最佳创意游戏”奖,与前往现场的开发者激动落泪。

很遗憾,好景不长。 在《铁凤凰》正式发售之前,负责海外发行的Sammy工作室并入世嘉Sammy,之后的宣传工作几乎为零。 《铁凤凰》静静地陈列在店里,被很多游戏淹没了。

《铁凤凰》后,铃木裕与蔡浚松接触过,前者希望在《铁凤凰》中加入类似“流星”的战斗机制。 遗憾的是铃木裕的要求太高,世嘉方面等不到成品,这个项目最终流产了。

2008年ChinaJoy,《莎木OL》的名字突然出现在展台上,让很多老玩家很高兴。

这是蔡浚松在昱泉全力赢得的最后一战,虽然昱泉高层并不认可,但也给予了他打造这个经典IP所需的人才。

昱泉官网上的《流星Online》截图

但是,正如其名,“流星”一定会消失。 当年CJ之后,昱泉国际退出大陆市场,上海分公司被完美世界收购,《流星Online》虽然项目还在,但没有得到完美的支持,蔡浚松本人在公司的位置也越来越边缘化。

他知道这是什么意思。

虽然力求万无一失,但最初的铸造剑师选择了远离——。 那就意味着“流星蝴蝶剑”的名字今后和他无关。

古龙在《流星Online》的结尾写道:“黑暗无论多么漫长,光明终将到来。” 蔡浚松也是这么想的。

他依然对“流星”有着近乎常人的执念,好在上天也很珍惜他。

退休后,打算建立网游系统的空中网联系了蔡浚松。 希望他加入空中网,开发类似“流星”的游戏。

2013年8月8日,《流星蝴蝶剑》正式登场,剪了短发的蔡浚松兴奋地在舞台上讲解他的新江湖。 此后,他频繁地在微博上与玩家交流,曝光新游戏的进展情况。

2013年8月8日,《新流星搜剑录》发布会蔡浚松

但经过三次测试,“新流星”数据并未达到空中网的预期,最先与蔡浚松取得联系的空中网高管也离开了公司。 由于数据难看,蔡浚松所在的项目团队不再受到重视。

2014年3月,在转发了《新流星搜剑录》的相关微博后,蔡浚松离开了空中网,“新流星”被交给了其他负责人——,直到现在,他的最新微博依然是这条无声的转发。

2017年12月,只留在空中网上的原泰坦工作室的成员中,将《新流星搜剑录》搬到Steam上,取消了商城、签到等运营内容,保留了游戏原有的玩法,国区售价为68元。

目前,Steam版的《新流星》有860条评价,好评率703354的评价中很多玩家都是“解读旧流星的感情”,差评也是因为“简直丢了旧流星的脸”。

时隔数年再次回到蔡浚松的微博,2013年还可以看到“新流星接近完成”的博文。 配图是绿发孟星魂的背影,微博评论中充满了老玩家的热切期待。

不知道这位第一个铸造剑师看到Steam版玩家的评论,会发出怎样的感叹。