时间:2022-11-09 23:49:01
大家都知道,以前的MOP版本魔兽会加入黑市系统,装备和改版都会随机更新,但在很多玩家看来,这是为了通过暴雪回收金币而设计的
但事实真的如此吗? 抑制金币膨胀的目标达成了吗? 答案显然没有。 金币的贬值速度反而加快了。 笔者不忍心找淘宝等网站。 10000金币的价格还不到2元……所以黑市的存在意义是为了神马吗? 要知道黑市的投标上限从原来的100W变成了1000W,难道只是为了给“土豪”玩家送东西吗……
例如,以前的T3在法师、牧师、盗贼等职业的造型上很酷,但对于老百姓的玩家来说显然是买不到的,为了收集需要频繁地转动衣服,毕竟每个服务的新东西都有很大的不同。 但是,至今黑市上卖的东西仍在增加,甚至可以说原本不存在国服的凤凰琴和瘟疫始祖幼龙等,已经成为了土豪玩家引以为豪的资本。
当然,暴雪的意图也比较明确,既然起不到回收金币的作用,向玩家提供稀有物品有什么不好呢? 只有价格上涨了,玩家才能很容易地投标。 极高雅的东西几乎不到上限就不会放弃。 这反映了玩家们膨胀的心理,但没有起到抑制金币膨胀的作用……
现在的金币量真的太大了,金币的原产地也太多了,不仅仅是做任务,就像职业大厅里很多任务总是给1000-2000金币一样,暴雪对于游戏的简单化设计,造成了金币的很大的贬值,显然只是黑市当然,即使每次回收1000W的金币很爽,但它相对于魔兽的海量数据,也不过是九牛一毛而已!
随着8.0的开放,黑市肯定会继续存在,但金币会继续贬值吗? 另外,黑市的上限也会相应地继续提高吗? 这是非常可怕的,但是你要知道再增加10倍就是1亿。
幸运的是,据说8.0有新的属性压缩。 对于金币的处理,豪雪也相信会采取更多措施加以遏制。 比如,减少金币的原产地就可以了……但是,平心而论,对于黑市,虽然说只是打磨有价值的藏品,对老百姓的玩家并不友好,但并不影响游戏的平衡性。 无论是对PVP还是PVE来说。
总结起来,回收金币恐怕只是个幌子,说它是为玩家服务的显然更准确,将来肯定会有更好的东西出现。 例如,玩家想要的灰烬使者之类的,还有更多。 当然,与庞大的魔兽世界内容相比,黑市现在还不能说是什么吸引眼球的东西。 最多是第二次拍卖吧。