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无主之地3来自外太空,无主之地来自外太空的派对

时间:2022-11-10 05:21:01

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满是枪支、狂徒、赏金猎人、黄沙的边疆行星。 说起《无主之地》的剧情元素,我们首先想到的是无厘头的搞笑内容,但这并不意味着那个故事和背景设置就随便糊弄人。 相反,在疯狂的表面下,蕴藏着一种实在丰富而完美的世界观。

无主之地3来自外太空,无主之地来自外太空的派对

虽然看起来是在开玩笑,但是有应该有的剧本要素

作为一个强调战斗和装备驱动的系列,其系列作品都是建立在宇宙科幻主题的世界观之下。 但与常见的类似太空歌剧的风格明显不同,内部剧本、人物和叙事基调被从另一个主题中吸收为灵感源泉。 所以在《无主之地 3》发售之际,我也打算谈谈影响这个系列的几个理念。

但是,在开始之前,让我们先了解一下这里多年来被很多人误解了。 《无主之地》系列不是后期启示录和废土题材。

启示录充分理解了——世界的末日。 而《后启示录》的核心,是表现经历了天崩地裂的战争和天灾之后,随着文明的崩溃而形成的世界末日。 这个世界降临之前的社会体制早已不复存在,生态环境容易受到毁灭性的打击,生物链也因此陷入混乱,进入了依靠暴力维持生命的循环。

简而言之,大多数废土作品都是为了强调“过去”的美与“现在”的结局的对比,而伴随着对过去的追求。

不一定整个世界都需要毁灭,像潜在者这样的局部地区的废土化也成立

在无主的土地上,除了任何动作游戏中都有的暴力暴力之外,很少能找到这些东西。 是的,那是很“废弃”的——潘多拉星球上有凶恶的怪物(还没有变异的东西)、各种蛮横和邪恶的组织),也满足了蛮横和混乱的环境)从根本上自己找到的)。 土也有——沙漠地区很多,但是绿化不顺利的游戏很多。

所以,虽然在视觉上可以说有点向废土鼻祖《疯狂麦克斯》表示敬意的意思,但是绝对不要把这个系列作为终末期的题材游戏。 故事系列的核心支撑者,对世界观的形成产生重要影响的,其实是宇宙西部这个相对不受欢迎的文学类型。

牛仔天才

宇宙西部的概念来源于早期的纸浆文学。 作为20世纪30年代流行的“地摊杂志”,以追求同时使读者、作者、杂志社爽快的文学形式产生了许多有趣的创作流派。

无数的创造和无限星海的科幻故事,有很多形式的分支。 像《星球大战》这样有欧洲骑士情怀的太空歌剧。 也许是《太空堡垒卡拉狄加》这样充满悬疑色彩的星际旅行的故事。

宇宙西部就像它的名字一样容易理解。 通常意味着在科幻小说,特别是宇宙科幻作品中加入西部的主题或精神。 故事基本上以自由奔放性格的主角为中心,驾驶宇宙飞船在宇宙中冒险。 情节和背景的设定往往强调无法无天的地带、不为人知的神秘宇宙区域、惊险而充满浪漫气息的冒险感情。

每个人或多或少都有对冒险的向往

早期宇宙西部为了强调这个主题,登场人物在造型上也和传统西部故事一样的牛仔风格,不少都是骑着机器马。

对于国人来说,最具代表性的典型宇宙西部产物,应该是小时候风靡一时的动画片《布雷斯塔警长》(bravestarr )。 或者,我应该让——“熊的力量、鹰眼、狼耳、豹的速度、鱼的记忆”更具体一些! " "

这部经典动画电影符合最刻板的宇宙西部元素。 德克萨斯名副其实的殖民地之星,能变形的马和身手敏捷的牛仔的主角等等。 动画长达65集,引入国内后也影响了一代人,但很遗憾,第一季结束后的第二年,制作公司Filmation宣布破产。

顺便说一下,主角其实是印第安血统

关于这个奇怪流派的诞生其实也不是很难理解。 宇宙科幻小说很流行,西部的牛仔也很受欢迎,1 1=2一定会很畅销。

有趣的是,最早记载的宇宙西部英雄形象和故事的创作者是女性。 我是C.L.Moore。 她也是欧美最早的女科幻作家之一,在超级英雄漫画和恐怖漫画双双没落的40~50年代,以她笔下的Northwest Smith为首的太空牛仔形象在市场上随处可见。

随着时代的发展,西部文学开始逐渐衰落,但其核心精神是对美国历史的代表性。 宇宙西部也在这一时期经历了变迁,慢慢地从蔚蓝牛仔的未来改变了皮的版本,有了自己独特的表现形式。

刻板的牛仔几乎不见了。 对于宇宙西部的主题创作来说,留下的基础是蛮横的边境、不屈的冒险精神和对未知世界的探索。 当然,如果西部电影对视觉要素和词汇设定表示敬意的话,会更酷。

日本也曾一度流行过宇宙西部,游戏中也有荒野兵器等有名的作品

以80年代经典科幻电影《异形 2》为例。 这部科幻片详细描述了太空西部事件——中一个偏远星球上的殖民者在外星生命的袭击下失踪,一群太空陆战队员被召集起来开始调查。 怎么样? 如果把上述名词换成“边疆、牧农、印第安土著和游骑兵”,岂不是一出味道很好的西部开荒剧?

当然,《异形 2》的创作也受到了越南战争和传统恐怖电影范式等诸多主题因素的影响。 但从这一概念的转变中也可以看出,这种经典情景模式无论是有意还是偶然,都是欧美到西部题材的延续。

有时,这种对进入未知领土的精神也适用于“航海”。 所以,在风格的区分上,宇宙西部最重要的是体现出那种荒凉严酷的环境、混乱的社会形势、危险的外来物种这些要素。

随着《星际迷航》等作品的问世,你会发现这种融合根植于几乎所有著名的经典宇宙科幻。 直到80年代,由于对西部题材有一定程度的厌倦,无论创作者是否受到这种风格的影响,这一时期往往将其直接概括为深空探险的主题。

牛仔风格的滥用消失后,宇宙西部确实很容易和宇宙航行的主题混淆

到2002年,《萤火虫》(Firefly )这14集科幻剧上映后,现代宇宙西部的题材真的有了范式。 这部电视剧在播放时不太常见,但播放到11集左右就中止播放了。 但随着时间的推移,其价值很快被人们挖掘出来,在科幻迷心目中的地位越来越高。

《萤火虫》的背景也同样是未来,是人类开始深空殖民化的时代。 为了管理每一个殖民行星,世界上剩下的两个文明:美国和中国结成了一个星际联盟,宣布所有行星都必须在他们的统治之下。 这个决定引发了人类之间的内战,最终战败的独立派人士开始远离联盟管辖的星域向外扩散。

故事的主要视角聚焦于一艘名为“安静号”的宇宙飞船,在其展开的一系列冒险中向观众暴露了巨大的世界观背景。 这个曾经发生过内战的宇宙形成了独特的人文环境,在联盟辖下的社会和边疆大荒者面前形成了强烈的对比,是一部将西部文化精神和宇宙科幻完美融合的佳作。

由于设定,该剧大量使用中文也成为独特的因素之一

随着电视剧的人气高涨,后来还拍摄了电影版《冲出宁静号》。 这部作品的角色都是电视剧的原成员,获得了2003年艾美奖的“专辑类最佳视觉效果”,为一部被中途剪掉的电视剧画上了句号。

不要相信西藏地图

西部故事最受欢迎的时间背景有两个。 美国政府刚开始西进运动,正是人们踏足蛮横之地寻求“美国梦”的时期。 或者描写西部荒芜的结束,表现这个不可思议的年代的黄昏岁月的故事——,比如我们最熟悉的《荒野大镖客》。

《无主之地》第一代可视为前者类型的再创作。 直接使用游戏的英语原创标题,可能会更好地理解故事的背景。 《边境》( Borderlands )的意思很简单,就是告诉玩家这个游戏的舞台是远离文明社会的边境地区。

因此,在无主之地的世界观中,首先需要能够与这个边境地区进行对比的存在。 游戏的背景发生在遥远的未来,是人类已经征服宇宙,在各行星上展开殖民运动的时代。 凭借强大的科技实力,即使是生老病死,也可以用各种尖端技术来抵御。

无主的世界观其实人们基本上衣食无忧(只是容易失去小生命)。

但是,越是向着广袤的星海前进,就越明白人类在宇宙中的渺小。 随着被开采和发展的星球越来越多,许多现有科学技术也无法理解的东西不断挑战着人类的极限。 例如外星人的遗迹,例如魔女等。

在将人类引向殖民地扩张的时代,其地位类似于其他科幻作品中常见的集权机构——“中央政府”,也具有管辖和指挥各地区的功能。 但随着探索领域的扩大和各企业力量的增强,中央政府也逐渐失去了领导地位,不久就宣告垮台。

在这次变革中夺走了很多利润的“公司”,确实取代了国家概念。 他们的业务往往超出行星范围,在商业、医学、军事等各个领域都拥有强大的力量和资源。 各公司之间暗斗不断,向未开发的行星派遣考察队和雇佣兵,以便能先行一步超越对方。

你在游戏中的武器是来自大公司的产品

一家阿特拉斯公司( Atlas )在对一颗行星的勘探过程中,发现了蕴藏着大量先进地球外科技术的古代遗迹。 这次,他们发现很快就会从下属的小公司晋升为龙头企业。 结果,其他公司也开始以寻找地球外科学技术为主要目标。

最后,一家名为道达尔( Dahl )的武器制造商在一颗名为潘多拉( Pandora )的边境行星上发现了一种叫做“伊尔德( Eridium )”的物质。 他们认为这种新物质有很大的潜力,使用免费的囚犯工人进行开采。 一些殖民者为了获得一夜暴富的机会,或者追求不受约束的生活,开始在这里定居。

但很快随着矿脉的枯竭,人们发现没有什么值得在这里停留的了。 潘多拉是一片危险而充满无数致命危险的荒芜之地。 特别是来到这里7个地球年后,因为缓慢的轨道运行而姗姗来迟的春天,将栖息在这里的无数凶猛怪物从冬眠中唤醒,摧毁了许多公司和殖民者建立的营地。

随着大公司的撤离,许多充当劳动力的囚犯被抛弃在行星上,潘多拉行星变得更加致命。 几乎每天都有人死于枪炮、利爪和恶劣的自然环境。

潘多拉的混乱是大企业留下的烂摊子

尽管如此,这里仍然是宇宙中向往冒险和刺激,不愿在文明秩序下庸庸碌碌度过一生的人聚集的地方。

游戏主线开始时,潘多拉是臭名昭著的罪恶之地。 但是,外星技术被发现的传言开始传开后,很多流亡者来到这里寻找宝藏。

第一代是非常典型的寻宝故事。 有详细庞大的科幻背景,有很多阴谋论和奇怪的个性角色,但那本质上是宝物猎人的冒险。 和很多西部故事一样,大背景是无法无天的地带,玩家在这里慢慢打响了自己的名声,在经历了一系列事件后,最终找到了宝藏的埋藏地点。

玩家的身份是根据你选择的角色有特殊身份的赏金猎人。 但是,既然是主角,天选之子体质的——刚下车,你的脑海里突然出现了一个天使,开始引导你通过奇怪的升级捡起大枪。 顺便找它一定是谎言之宝。

第一代的公演因为害羞和粪便,反而成为了一大特色

而你的敌人分为三类,同样是这类题材的常客。 代表着与居住在地球当地的土著和兽、联手占山为王的各路山贼、边境居民的对立面的“公司”或官方组织。 作为从标准到一些刻板的反派现象,这三种敌人的主要分类几乎可以在所有虚构的西部故事中找到对应的原型。

特别是表现权威和支配欲的大企业,在《无主之地 2》中作为贯穿全过程的重要因素,随着故事的发展总是扮演着大坏人的角色。

流于俗套的续集

如果说第一代的背景就像西进运动的鼎盛时期,是一个勇敢的冒险者在殖民者的帮助下成功的故事,那么续集就是包荒时代后期的科幻版本。

在第一代玩家可以扮演的四个赏金猎人——罗兰、莫迪凯、莉兹和布里克在“天使”的指引下找到了远古外星人的宝库后,他们发现这一切不过是一场骗局。 在保存着所谓古老科技和财宝的金库里,只有一个叫“毁灭者”的怪物。 赏金猎人合力将其击败,但没能得到梦想的宝藏。

潘多拉不拉屎。 拉屎就是轰炸机一样的灾难

但后来发现,随着金库被打开,原本在这里开采殆尽的珍贵矿物的开采元素又再次扩散开来。 由此,赏金猎人们决定留在潘多拉,不仅帮助当地的殖民者,还吸引了新威胁——的强盗、各种雇佣军组织和雄心勃勃的大公司。

这次的主要对手来自Hyperion公司。 作为重视准确性和杀伤力的武器公司(主要是狙击步枪),人们更熟悉的产品其实就是“新u站”( New-U Station ) ——能够为注册会员提供肉体重塑功能的高科技医疗装置。

猪伯龙的主要收入来源也是遍布各地的复苏服务。 用每次征收7%使用者财产的费用,帮助所有注册会员安心探索危险地区。 而且,他们完全不会刁难顾客。 不管你是士兵警察还是强盗恶棍,甚至和亥伯龙公司对立的人都可以用。 你的钱会帮助他们继续杀你,但你死后也必须给他们钱……。

注:此设置与实际情景冲突,官方编剧将其视为笑点

随着镰元素的再次出现,亥伯龙率先在潘多拉星球表面建立了许多基地,以开采和运送这些宝贵的矿物。 他们在月球轨道上准备了“h”形基地,随时监视行星的地表状况,派遣部队进行空降攻击。

《无主之地 2》故事开始之前,猪伯龙高级职员帅哥杰克通过各种手段夺取了整个公司的权力,成为猪伯龙总裁。 宣布自己是潘多拉的统治者,打算用强硬的手段歼灭地球上的野蛮人——,无论是真正的强盗土匪还是普通的殖民者。

顺便说一下,杰克(现在是帅哥杰克)劫持亥伯龙后,他销毁并停止了公司的另一个招牌产品,同时也是自己深恶痛绝的眼中——条小吵闹生产线。

杰克夺取权力的故事发生在无主之地的前传中

帅哥杰克要收集偶像元素,除了用它制造武器外,还有另一个重要目的地。 那就是给另一个使用偶像元素发现的宝库的钥匙充电。 既然有宝库,就一定会吸引来找宝的人。 于是《无主之地 2》的故事就从玩家饰演的新任猎人来这里寻找宝藏,顺便收拾邪恶的小人开始了。

唆使、欺骗或直接恐吓底层人民,完成各种危险工作,发现有利可图后,立即剥夺他们的劳动成果。 这种表示邪恶的资本家形象总是在文学作品中屡见不鲜。 殖民者与手段强硬的公司和政府机关的冲突也是描写后西部时代的许多作品的核心。

严格来说,整个系列的世界观背景是标准的宇宙西部主题,但只有第一代才能在气氛上“达成”。

无论是续集还是前传,之后的无主之地系列为了拓展世界观,故事的主线都聚焦于明显的善恶对立。 只有在一些设定和不太重要的支线细节中,才能偶尔找到一点荒野游侠的味道。

第一代和后来的作品的气氛有着不太容易注意到的差异

当然,故事如何讲,对游戏来说还只是体验时的添加物,以及结束后的谈话。 对这个系列来说最重要的还是开心与否。 只是,在时隔数年的《无主之地 3》中,制作团队不记得当初影响了整个系列的西部感情,他们不知道如何演绎下一个故事。

结语

很遗憾,宇宙西部在其他游戏作品中不太常见。 至少在主要业务领域,很难找到像《无主之地》这样明显有参考价值的案例。 但是我们仍然能看到这个主题,对很多科幻游戏产生了非常深刻的影响。

比如暴雪的《星际争霸》,灵感来源于《异形 2》和《战锤 40K》,在战斗模式人类势力早期的故事氛围中,边境居民可以清晰地感受到外星生命袭击的恐慌感。

星际旅行的第一代故事的一部分也有典型的西部情结

人类势力的主角雷诺在初期剧本中的身份是在偏远的马萨拉行星上的当地执法官。 他刚刚登场的检查站非常标准的西部式桥段——当地居民出现了奇怪的袭击事件(虫族),在雷诺和同伴的调查下发现了未知种族的入侵,最后联手抵制和保护了当地居民。

但是,如果你正在寻找这样一个主题环节,比如“太空行走”这个元素,更多的游戏可以满足你的愿望。 例如在《叛逆银河》(RebelGalaxy )中,驾驶着自己的宇宙飞船向宇宙最后的边疆前进,在充满危机无限自由空间的星海中旅行。

本来想说是质量效应,仙女座也算一个……

老实说,我个人认为《无主之地》这个系列的流程并没有点缀,空洞的世界地图很广阔但缺乏细节。 但是,玩家不介意这样的事情。 毕竟,人们关注的是在哪里杀谁,拿什么新武器获得报酬。 但是,任务中充满各种笑意的疯狂表演,足以弥补其重复率非常高的任务玩法。

另一方面,如上所述,除了10月发售的《天外世界》之外,在现在的商业大作中很难找到味道那么纯正的宇宙西部作品。 所以即使《无主之地》系列不是特别爱刷的玩家,如果你对这部奇特的西部片感兴趣,它也是值得关注的——。 果然西部不仅仅是牛仔。 它最大的魅力在于既野蛮又残酷,同时充满了对冒险心的致命诱惑。