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暴雪游戏凉了,暴雪游戏越来越不好玩了

时间:2022-11-10 07:21:01

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编者按:暴雪产品一定是精品口号,魔兽世界之火席卷全球后,成为玩家对暴雪游戏的第一印象。 世界上除了暴雪之外,在制作游戏方面几乎没有哪家游戏公司如此精致。

豪雪也并没有辜负玩家的期待,旗下的游戏几乎都引领了一个时代,成为了各种游戏的鼻祖。 但在暴雪出品的游戏中,只有一款游戏遭到滑铁卢的惨痛破坏,成为暴雪下最失败的游戏。

暴雪游戏凉了,暴雪游戏越来越不好玩了

这个游戏在第一代的时候,开启了黑暗游戏的分支,但是在第三代的时候,被很多模仿作品超越了。 这个游戏是暗黑破坏神。 今天大玩家来谈谈这个暴雪历史上最失败的游戏——黑暗3。

黑暗系列的成功为暴雪过后魔兽世界席卷全球奠定了基础。 与魔兽世界系列、星际旅行系列相比,暗黑系列的玩法与目前主流的网游模式最为接近。 至今仍有许多游戏打着黑暗风的旗号,吸引着无数玩家。 但是,作为黑暗系列最正统的手续,黑暗3的日子很难过。

今年魔兽怀旧服装上线后,取得了巨大的成功,暴雪再次成为玩家讨论的焦点。 当初上线的暗黑3,原本暴雪在魔兽世界中尝到了甜头,所以想将最适合做网游的暗黑系列网游化。 但是,现在没有一件魔兽怀旧的衣服。

在暗黑3上线之前,很多玩家开始相信暗黑3一定是网游大作。 这将是一款超越魔兽世界的网络游戏。 但暗黑3推出后,并不是大家想象中的网游,而是采取了特殊的资费方式。

在独立游戏的买断制的基础上,加入了拍卖功能,但整个游戏是纯粹的独立游戏。 在黑暗的3个画面中,有远远超过黑暗2的画面效果。 上线后,半年卖出3000万套,也进入了电子游戏销售额前十的宝座。

因为豪雪的名声,玩家会为黑暗三者高兴地购买。 即使游戏不是大家期待的网游。 暴雪没有将黑暗3变成网游,但已经有了网游化的趋势。 游戏必须能够连接网络,在游戏中组队,但本质上与魔兽等网游不同。

暴雪大部分新旅游团都开辟了新时代。 黑暗3也是如此。 暴雪黑暗3中,加入了国内很多网络小说的构想,将游戏货币、装备与现实货币直接联系起来。 玩家在游戏中获得的装备,可以通过拍卖直接转化为现实中的钱。 这个设定一出来,就引起了全世界玩家的注意。

这种只存在于游戏小说中的设定,竟然被大雪带到了游戏中。 不仅成功地让玩家狂热,还吸引了巨大的游戏工作室。 如果游戏货币与现实货币挂钩,就会影响现实经济体系。 当时的国服并不看好该系统,只存在于美服等几个服务器上。

当时,许多国内游戏工作室为了淘金而涌入美服。 高峰时期,游戏内的装备还卖出过10几万的天价。 但这种看似完美的交易模式,却因游戏本身的问题而遭到滑铁卢的惨痛伤害。 暗黑3本质上是一款刷单游戏,游戏玩法不像其他网络游戏那么丰富。 甚至看起来有点无聊。

在这个游戏中,现实的货币系统开启了,无数的脚本涌入,工作室疯狂地涂金。 玩家不想玩游戏,可以通过在拍卖会上低买高卖来获得巨额财富。 很多第一时间进入外服的玩家,赚得盆满钵满。 很多玩家的收入超过百万,也有很多玩家超过万元。

但是,当玩家为此疯狂的时候,游戏货币不仅贬值了,后期几乎变成了废纸。 想玩游戏,花钱购买成为了标准装备。 中期出现了最严重的bug,可以直接无限复制宝石。 彻底瓦解黑暗3的经济体系。

两年后,由于暴雪,拍卖行永久关闭,从此,这种虚幻的设定公司再也不敢尝试了。 在暴雪黑暗3中,将游戏货币与现实货币直接挂钩无疑开创了先河。 如果成功了,就将豪雪彻底神化。

但现实很残酷,因为拍卖失败,暗黑3随后一蹶不振,从当初的狂卖3000万套,到现在打了5折也无人问津。 黑暗三的失败,让暴雪从魔兽世界成功的陶醉中完全清醒。 但是,大雪从现在开始逐渐走下坡路。

不得不说,如果暴雪没有迷失在魔兽世界的成功中,稳定可能是现在的游戏圈又一个故事。