时间:2022-11-10 15:01:01
柒玖挖游戏回忆录——11期
找回忘记的经典,回顾曾经的感动。 【柒玖挖游戏回忆录】为了找回记忆中的美好时光我带你去。 怀旧不仅是心情,也不是一个人的事。
最近写的怀旧游戏太多了吗? 突然,我发现自己进入了一个奇怪的圈子里。 脑子里塞满了很多曾经玩过的游戏。 以前模糊的记忆,随着思绪的涌来也渐渐清晰了。 就像藏在心里的话,有点不舒服。
旧的“格子间”还记得吗
也许可以在千年2000年相遇,称之为我自己的“后家用游戏机时代”。 进入千禧年,这座我居住了十多年的四线城市,仿佛一夜之间发生了翻天覆地的变化,大小网吧层出不穷。 另一方面,以前经常去的街机游戏厅,似乎已经走向了被时代淘汰的边缘。
从沙沙的声音到掉针的声音,以前的房间里满是呛人的汗味和烟味,已经不复存在了。 只有几个常客坐在喜欢的街机游戏前,房间里就断断续续地传来了摇杆和按钮啪啪啪碰撞和敲击的声音。
这标志着一个时代的帷幕下降,更标志着新时代的崛起。 现在想起来,果然很感伤,但是谁阻止了这个时代的洪流呢? 甚至自己,不久就从家用游戏机移动到了PC上。 我想055-79000、《CS》、《红警》、《星际争霸》大概是我们这一代,对网吧的第一次回忆。
《流星蝴蝶剑》
但是,在当时国内的单机游戏市场上,除了上述游戏之外,还可以找到一些不考究、玩法简单粗暴,但依然令人着迷、彻夜战斗的游戏作品—— 《抢滩登陆 2000》。
游戏的第一代作品于2000年发售,由美国游戏公司Digital Fusion制作。 我们国内的玩家习惯上把这个叫做《抢滩登陆》,实际上这个系列的游戏作品发布过三个游戏作品。 正式名称为《抢滩登陆》、《抢滩登陆 2000》和《抢滩登陆 2002》。
《抢滩登陆:沙漠战争》场景是沙滩
但在当时,笔者很难区分这三种游戏的区别。 也许连《抢滩登陆 2000》这个游戏都没碰过。 在记忆中,笔者熟悉的《抢滩登陆:沙漠战争》只出现了双屏场景——海滩和平原,这是因为它支持《抢滩登陆》和《抢滩登陆2000》两种游戏作品。
《抢滩登陆2002》游戏场景是平原
没有大脑也能烧脑的玩法双机枪、对空火箭弹、对地炮等再熟悉不过的武器风格,我想我能想起2000年,坐在网吧里玩《抢滩登陆 2002》时的场景。
游戏初期只有士兵进行登陆作战
如上所述,游戏的玩法简单粗暴,即使是第一次玩的人也能在短时间内掌握这个游戏的所有操作技巧和玩法。 玩家扮演的角色是躲在战壕里的士兵,需要的任务只有一个,那就是拿起手中的武器,阻止敌人掠夺上岸。 现在,这个游戏的译名也像是游戏的玩法,似乎不能再直白了。
提前摧毁登陆船
游戏初期,玩家面临的敌人非常简单,只要登陆船上运送士兵就进行抢劫,玩家也只能拿起手中的双管机枪抢劫并逐一击毁上岸的士兵,或者在船还没靠岸的时候用火炮直接摧毁。 但随着关卡的推进,玩家面对的敌人越来越多样化,不仅要面对以前的关卡,还要面对依靠登陆舰抢滩的士兵,以及来自空中的武装直升机和轰炸机。 地面上还出现了更危险的作战武器——坦克。
一定要立即摧毁坦克
随着战况的升级,玩家不仅仅要面对更凶猛的敌人,另一个更棘手的问题来自玩家自身,那就是自己武器装备的弹药数量。
检查站进度的提高,不仅带来了各种各样的敌人机关。 前期,玩家可以通过无头扫射和使用火炮、火箭弹的疯狂爆炸,扫荡入侵的敌军,进入下一个检查站。 但是随着游戏平台的发展,敌人出现的种类越来越丰富,数量也明显增加,攻击欲望也变强了。
空投补给,必须打
玩家面临倍增的压力,大海、道路、天空随处可见敌人的身影。 此时,如果玩家拥有的装备中没有弹药,则只能成为待宰的小羊。 虽然游戏设置为由运输机空投补给,但在更高水平上进行游戏,用更长的时间合理分配资源和使用情况,仍然是《抢滩登陆》游戏不可缺少的关键因素。
在2002年发售的系列第二代作品《抢滩登陆》中,游戏在第一部分增加了准星、夜间作战模式等新的游戏元素。
结语可以说,《抢滩登陆 2002》大火与几年前,国内网吧与盗版游戏的流行极为密切相关。 当然,当时可以在PC上玩的独立游戏机太少,加上国内的游戏环境等诸多因素,《抢滩登陆》可能在国内大受欢迎。
据不完全统计,仅这一系列中国就有数百万玩家接触过这部游戏作品,笔者就是其中之一。 2000年进入网吧和朋友一起在线玩《抢滩登陆》、《CS》、《红警》和《星际争霸》的玩家,也可以说在空闲的时候戴过《抢滩登陆》 这个系列是和笔者同龄的玩家,应该是小时候共同的回忆。
游戏玩法简单,画面粗糙,但当时对笔者有不少吸引力。 在家里买了第一台,在台式电脑后买了CD,在家里玩了一个通宵这个游戏作品。 但是,现在这个游戏没有出现任何新作。 另外,移植到Steam的游戏收藏也只是简单地移植了游戏,没有进行任何优化和变更。 由于最坏的优化,连windows10都无法启动,游戏运行出现了兼容性问题。 在欧美游戏媒体的网站上,对这个游戏有赞成和反对两种看法:
GameSpot上有评价说《抢滩登陆战2000》的游戏玩得太老了,无限级别也太重复了
IGN将《抢滩登陆战2000》与热门街机游戏《导弹指挥官》进行比较,对《抢滩登陆战2000》给予正面评价,有评论称《抢滩登陆战2000》这款游戏会增加玩家的中毒性
不过,《抢滩登陆》毕竟是笔者儿时的游戏,极其美好而灿烂的回忆。 用现在的一句话来说,“爽快! 已经结束了! ”
怀旧不仅是心情,也不是一个人的事。 如果有想一起怀旧的玩家,欢迎留言和私信。 下一篇文章可能是你说的游戏。 文章很长,谢谢你给我读。 这里是柒玖挖游戏说。 我是一个风清气爽、更爱玩的宅男大叔。 期待着你的关心和留言。