时间:2022-11-10 22:45:01
今日,世纪天成发布公告称,《EVE Online》国服将于2018年9月30日正式关闭服务器,即日起停止兑换、增值服务、官网活动。 不久,在国内运营了12年的元老级网游将迎来第四大运营商——网游。
夏娃的游戏画面
《EVE》代理权三易上手的封锁国服道
日前,《EVE》欧元服爆发了游戏最大势力“Impumim”和抵抗联盟“Panemicargion”之间的大规模战争。 这艘“UALX-3”银河爆发的大战参战船共计近4000艘,战况虽然不及2014年的中国服“49会战”,但还远远不及
冰岛CCP Games公司创立于1997年,2003年5月正式发售《EVE Online》。 虽然复杂的操作和高昂的处罚让玩家望尘莫及,但其精湛的制作、运营、硬核科幻设计、良好的平衡,让老玩家拥有极高的游戏忠诚度,形成另类的端游,在玩家之间极高的社交频率下,《EVE》
EVE的复杂操作界面
这款游戏进入中国后还有点水土不服,玩家发现这款游戏并不容易拉着十几个朋友爽,高频度的PVP让游戏变成赤裸裸的利益冲突,真实的太空“黑暗森林”法则和数百多人的数千军团战,不断
军团管理员熟练使用Excel表格,开始昼夜不停地管理和计算玩家的建筑燃料、生产线、航线、市场和库存。 普通玩家各尽其职,夜以继日地建造自己的战舰。 因为我开始意识到,如果没有坚强的“技术支持”,把钱放在这个游戏里也不能让你变强。
在国服“49会战”中泰坦战舰发出的光芒
在30小时数千人可能参加战斗的会战中,一些特殊战舰驾驶员的精力必须保持高度集中,往往花了三个月制作的战舰,升空只需要几秒钟。 高投入、高处罚是部分新手玩家体验游戏后“差评”的原因。 同时,这种真正的自由、失败和成功感,也是《EVE Online》被称为“伟大”的重要原因。
《EVE Online》国服于2006年2月正式签约,代理《神泣》、《传奇3》国服的光宇通讯代理商; 2007年7月,中华网游戏集团宣布正式完成对光通信的收购,原光宇的运营团队几乎完全取代了中华网自己的人。 也许是因为《EVE Online》的人气很高,2012年合同期满后,中华网宣布不更新。
中华网《EVE》衣服停止公告
2012年2月,更名后,全新的《EVE:新纪元》由世纪天成代理商上线,但由于国服多次易手,游戏环境、资料更新速度、资费仍存在各种问题,不少玩家选择脱欧服而进入手游时代后,这种高门槛慢节奏的游戏越来越与时俱进了。
在网络和CCP之间,VR更抢戏
世纪天成方面表示,一年多前冰岛CCP Games对EVE未来在中国的发展有了新的计划和追求,因此在友好的交流协商后,双方决定结束几年的合作关系。 而神秘的“新伊甸势力”以无缝对接为目标。 根据中国文化市场网的公示结果,《EVE Online》将以《星战前夜:克隆崛起》的新名称回归,通过网络代理。
网易《星战前夜:克隆崛起》批准
CCP与美国白狼出版公司合并后,研发了近10年的MMO游戏《World of Darkness》胎死腹中,但之后口贫是以《斯巴克》为代表的VR游戏尝试。 6月初,网易宣布将与CCP Games合作,预计2019年推出《EVE》 AR手游。 该项目由网易具体负责研发,CCP在战略、IP及游戏体验方面提供支持。
与多年前接受《魔兽世界》代理商不同,《EVE Online》的用户基础和话题热度可能已经不如新手的玩法。 网易接手可能以与CCP Games的合作、《EVE》 IP游戏生态、开发技术和新游戏的引入等方面为主。 但好消息是,《EVE》国服的运营可能会更加稳定。
虽然外界普遍对中国游戏公司的对外投资持大牌“撒硬币”态度,但丁磊直言:“真的很难扔,没有想象中那么美。”
《EVE》 AR手游
在国际布局方面,网易一方面带领《阴阳师》、《荒野行动》、《第五人格》进军日韩等海外市场,取得了不错的成绩,另一方面,近半年来AR旅游的研发商Niantic,《命运2》0
与腾讯在单一游戏中投资不同,这些容易投资互联网的公司大多是技术型的。 没有腾讯的有钱人,类似于对网络商务很挑剔的生意人,无论是出去还是进来都有目标。 在最近对游戏公司的一些投资中,网络商务越来越表现出对技术的渴望。