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腾讯旗下12款产品,腾讯的第一款产品

时间:2022-11-10 23:01:02

腾讯游戏在探索更多可能性的道路上越来越快了。 昨天( 5月16日)晚上,2021腾讯游戏年度发布会在线举行。 发布会上60多个游戏带着新信息曝光,其中43个未上线的新游戏,18个游戏首次发售。 游戏类型从角色扮演、生存射击等大型制作类型,到沙箱建设、经营模拟等新型游戏都有关系。 其中,玩家关注的游戏产品不少。 《重生边缘》 《英雄联盟手游》 《牧场物语》等重磅产品在昨晚的发布会上发布了新消息。 从两年来看,腾讯游戏在年度发布会上发布的产品呈指数级上升,其中今年发布的新产品中自主研发和代理发行的比例约为1:2。 在负责研发的合作伙伴中,除了畅游、趣味上流、盛趣网、凯撒文化等老熟人外,还有快手、有明堂、巨枫网这样的新面孔。 只要有实力和创新力,腾讯对资源的支持和帮助并不吝啬。

除了拓展涉及的游戏种类外,腾讯游戏也在探索更多不同的应用场景。 马晓秩在演讲开头提到,随着科技的高速发展,游戏正在成为一种“超级数字场景”,成为虚拟与现实、过去与现在、时间与空间的媒介。 通过游戏,我们可以实现人与社会的更好链接,融入日常生活。 在此次发布会上,结合XR技术手段制作了不同的数字场景,从“社会服务”“高能热血”“休闲减压”“维度穿梭机”“文革新生”“技术探索”六个章节对游戏产品的场景导向进行了分类。

在探索“游戏服务社会”这一问题上,社会服务腾讯尝试从文化传承、科技教育、社会关怀三个维度分别从游戏层面对社会问题做出新鲜有趣的回答。 在今年的发布会上,腾讯发布了三款功能游戏和一款青少年自然科教产品,让游戏在数字技术能力上探索更多的社会正价值。

腾讯旗下12款产品,腾讯的第一款产品

《巴普洛夫很忙》包括许多大脑认知训练游戏,注重提高注意力、思维速度、记忆力等大脑认知能力。 《雁丘陵》是国内首款采用古法工笔画的游戏,其中文物典故均可通过考试。 玩家在游戏中逐一探索宫殿的文物、人物,解开宫殿之谜。 《小鹅科学馆》是一款面向青少年的知识科普游戏,在生命进化的关键节点划分知识篇章,吸取天文、地理、生物、考古、历史等自然科学知识。 《健康保卫战》是一款健康科普的休闲塔防游戏,从大众健康知识科普方面展现了社会功能。 《罗布乐思》

《罗布乐思》是一款具有UGC社区平台属性的沙盒游戏,玩家可以体验不同的角色装扮,开发关卡地图,和朋友一起探索身临其境的3D世界,无论游戏内外《腾讯扣叮》

《腾讯扣叮》是腾讯推出的面向6~18岁中小学生的编程教育平台,主要通过游戏化设计提高青少年的计算思维和编程思维。 在昨晚的发布会上,腾讯推出了《腾讯扣叮》手机APP,让编程游戏更便携。 《手工星球》

《手工星球》是腾讯推出的以明星冒险为题材的沙盒游戏。 玩家可以在游戏中自由冒险、建设、战斗,不仅可以体验各种各样的小游戏,还可以制作自己的小游戏,同样具有UGC社区的属性。 今年,《手工星球》与中国文物保护基金会、腾讯长城保护与传播专业联合项目组合作,正式启动“长城刚刚年轻”主题长城保护计划,旨在像青少年一样通过游戏展现历史文化魅力。

高能热血在游戏中,竞技与合作总是相辅相成的。 对抗属性不仅给玩家带来竞技的乐趣,也是玩家之间交流的途径。 在今年的发布会上,腾讯也发布了7款主要经济对抗的新游戏。 《重返帝国》

《重返帝国》是腾讯旗下的天美工作室开发的SLG,立案已经两年多了。 制片人Brayden表示,研发团队也是从天美的其他SLG产品《乱世王者》制作成员中孵化出来的。 《乱世王者》作为天美乃至腾讯探索SLG手游领域的先锋,在过去5年的运营中也探索了许多创新玩法和培养玩家文化的思路,为开发《重返帝国》奠定了基础。 《重生边缘(SYNCED:Off-Planet)》

055-79000是PVPVE的第三人称射击游戏,由腾讯NExT工作室出品,前育碧蒙特利尔工作室《重生边缘》主创亲自操刀。 今年夏天的测试版本还有新的“核心控制”游戏,玩家可以用不同的芯片操作中立或敌对玩家的纳米,将其变成自己控制功能不同的战斗队友,纳米不同的功能和战术设定《孤岛惊魂5》

街头篮球续集《全民大灌篮》由成都有明堂开发,制作团队40多人。 该游戏是3v3运动竞技手游,在前作的基础上增加了4分球、2次摇杆操作、Battle拦网战斗机制和局外系统。 《全民大灌篮》

传奇天下》 《热血传奇》之后,腾讯和盛趣再次联手发布新传奇MMORPG 《传奇世界》。 这次的《传奇天下》使用Unreal Engine 4构筑,在维持传统游戏的同时,整体上提高了游戏画面。 《传奇天下》

《真三国无双:霸》由日本光荣特库摩官方授权、天戏互娱开发。 除了《真三国无双:霸》的传统剧情通过手游展现外,《真三国无双》还原创了更多新玩法,包括加入武将羁绊、编辑定制地图、PVP战斗多人团队等。 《真三国无双:霸》

《合金弹头:觉醒》由腾讯旗下的天美工作室自主开发。 作为一款老字号横板射击游戏,《合金弹头:觉醒》在原作游戏特色的基础上,加入了全新的玩法,在地图中融入了多维搜索方式,让冒险等级更为新奇。 《合金弹头:觉醒》

《英雄联盟手游》于2021年3月30日上线港服和澳大利亚服版本,也让国内玩家对国服上线充满期待。 国服先锋测试也已于5月10日开始征集,预计5月上旬或6月上旬进行测试。

消除压力在游戏中,玩家也可以在快节奏的生活中找到放慢节奏的方法,不同类型的休闲游戏也可以满足不同玩家的游戏需求。 《英雄联盟手游》

《我们的星球》主要是多人在线,以行星世界为背景的沙盒游戏。 游戏基于“25人房制服务器”的设计,解决了多人在线的不足,同时使用Unreal Engine 4开发了游戏中的球形地图和服务器。 开发一年多后,游戏于4月开始测试。 负责开发的五麦科技此前已经发售过沙盒游戏《我们的星球》,其游戏质量也得到了广大玩家的好评。 《创造与魔法》

《牧场物语》由原系列开发者Marvelous负责素材的提供、腾讯游戏的开发和运营。 作为25年模拟经营类的老IP游戏,《牧场物语》至今仍受到广大玩家的青睐。 以培育家畜和种植农作物为主要玩法的游戏,将是腾讯旗下另一款“养生”题材手游。 《牧场物语》

《璀璨星途》是由女性扮演负责研究开发的大人物女主角来玩手游,玩家扮演经理,和所属艺人一起逐梦讲述娱乐圈的故事。 加入了模拟经营和剧情交流的多种玩法,玩家可以投身错综复杂的娱乐圈,体验明星签约后掌握的“造星”之旅。 《璀璨星途》

这部作品是多人在线的沙箱MMORPG,在冒险途中,玩家将遇到近100名性格各异的英雄。 每个英雄都有独特的技能和攻击方式,可以自由组合上百种装备。 解锁神角技的话,可以使用毁灭性的神角技。 《神角技巧》原作《神角技巧》是镰池和马于2018年开始连载的漫画作品。 游戏由谷得游戏参与开发,在昨晚的发布会上登场,预计今年暑假不删除文件即可在线。 《神角技巧与11名破坏者》

《指尖领主》是由巨枫娱乐开发的三消战略手游。 作为“三消x”的游戏,《指尖领主》战略性地融入了MMO、ARPG、SLG、经营模拟等类别的战略玩法,除了休闲化、社交化之外,《指尖领主》也称之为“三消x” 游戏预计2021年年中上线,目前预约开放。 《指尖领主》

《洛克王国》手游由同名网页游原班制作。 作为长达10年的IP游戏,《洛克王国》手游也沿袭了经典角色、场景和故事的语境。 不同的是《洛克王国》手游将通过网页游戏的2D到3D方式重塑游戏世界。 极光计划5款新手游根据今年腾讯的极光计划,重点推出Roguelike、经营模拟、文化创新精粹独立游戏,共发布5款游戏资讯。 《洛克王国》是在趣味上游开发的以网络朋友圈为题材的猜谜游戏。 玩家在游戏中扮演失忆的“记忆理发师”,追寻真相恢复记忆。 游戏《叠罗汉阵型》的实时卡牌大战主打,融合沙箱探索、经营培育等玩法。

《修普诺斯Hypnos》是像素风格的Roguelike平面射击游戏。

《无序次元》是一盒play风格的治愈系收集培养游戏,由微笑科技负责开发。 玩家可以在游戏中收集、培养精灵们,通过放置家具来装饰属于自己的精灵球。 最近的测试在今年3月底结束了。

《精灵之境》是由AkabaStudio开发的日式AVG选择游戏,预计将于5月20日上线。

游戏的PC版于2018年9月在Steam上发表。 游戏由三个独立的故事组成,完全玩大约需要1.5小时。 虽然时间不长,但游戏剧情足以打动玩家,至今已获得97%的好评。 移动版本还将添加关于“亲情”的番外篇。 《拣爱》是间谍战题材的文字解读AVG,由海飞同名小说改编,公共职业安定所工作室负责开发,预计今年内上线。

故事背景成立于1940年民国时期,游戏中设有六个人物角色,玩家可以在游戏中改变历史轨迹,让故事走向不同的支线、不同的结局。 《谍:惊蛰》

《比特大爆炸》是由北京华夏乐游、《比特大爆炸》元班团队开发的飞行射击手游,不仅在传统的关卡设计、打击爽快感、画面效果等方面受到好评,而且还有很多独特新颖的玩法,关卡融入内容中“ 游戏于2021年6月10日上映。 《雷霆战机

《光与夜之恋》是腾讯极光工作室旗下的恋爱之旅,象征着腾讯对女性游戏的进一步铺垫。 游戏主人公是赛车手肖怡、班珍集团CEO陆沉、顶级设计师齐司礼、神秘“未婚夫”查理苏,主角形象特征各异,在发布会前就受到了众多女性玩家的期待。 《光与夜之恋》

《俄罗斯方块环游记》由游泳融合工作室制作,是国内唯一的正版许可证的俄罗斯方块游。 俄罗斯方块是最典型的休闲游戏之一,本作手游加入了方块、T形转弯等更多的游戏规则和对战模式。 这个游戏预计在2021年暑假上线。 《俄罗斯方块环游记》手游

《艾兰岛》手游是波西米亚互动开发的3D沙箱游戏,玩家可以在游戏中建设自己的小岛,享受多人合作、对战等游戏,制作自己的小游戏。 无论是手机还是电脑,都可以随时随地登陆艾兰岛,探索这个宝游戏的世界。 另外,在这次的发布会上,还公开了全新的生存游戏。

在来回维度的游戏中,玩家可以以更自由的方式享受故事。 在以下几款主要IP改编的游戏中,玩家可以恢复原作故事和集体记忆,重塑冒险故事。 《艾兰岛》

《Project Fighter》是由腾讯旗下的立方体工作室负责开发,以航海王IP为中心制作的ARPG。 魔方工作室集团旗下的《Project Fighter》手游原团队手术刀开发,配合梦幻的4引擎开发,游戏画面也进一步提高。 《火影忍者》

《玄中记》是凯因网络旗下渊工作室开发的MMORPG。 游戏背景来源于中国古代的传说,创造玄幻题材的神话世界。 游戏定位为“东方玄幻捕捉社交MMO”,以捕捉宠物和社交为主要游戏。 在画面表现上,青绿色的水彩画风也与东方玄幻风格相称。 《玄中记》

《我叫MT5》是由优秀的游戏制作,使用梦幻的4引擎制作的手游。 目前,游戏已开放开拓者共创计划,玩家可参与游戏美术设计、世界格局、玩法设计、商业路线四个方面的创作。 《我叫MT5》

《一拳超人正义执行》是集英社方面的正版授权,花了两年时间开发的回合制纸牌游戏,用3D高品质的画面还原动画世界,再现原作的热血剧。 《一拳超人正义执行》

《数码宝贝:新世纪》奇侠互娱与万代南梦宫联合开发的养成卡游戏,前后经过三年的磨砺。 2020年《数码宝贝:新世纪》新作动画播出后,这个被广大玩家视为“童年记忆”的动漫IP即使改编成游戏也备受关注,官网预订人数突破290万人。 《数码宝贝》

《西行纪 燃魂》原作漫画由中国香港漫画作者郑健和和邓志辉创作,在腾讯动画中人气高达122亿,其动画在腾讯视频中累计播放量也有28亿,以国产西游题材作品获得众多人气。 其游戏作品被改编为3D的ARPG,由快手生态工作室负责研发。 在推出了生态工作室的前身Roguelike横板游戏《西行纪 燃魂》,吸纳了来自完美世界的游泳员工后,转向了更加精致的动作角色扮演游戏。 我打算今年暑假开第一次考试。 《节奏快打》

《庆余年》是一款由热血游戏开发的武侠MMORPG,游戏依托小说巨大的世界观框架,以“自由武学”、“平行世界”、“个性DIY”为主线。

文创新生腾讯游戏除了在游戏中融入文化外,还基于历史文化背景打造文化特色游戏产品。 《庆余年》

《大航海时代:海上霸主》是基于系列中IP最典型的《大航海时代:海上霸主》进行研发,由光荣特库摩正版授权。 除了保留探索、贸易等经典游戏内容外,还增加了多人游戏元素,玩家可以在游戏中组建自己的舰队,开拓新的贸易渠道。 《大航海时代4》

《荣耀新三国》是三国题材的SLG游戏,由凯撒文化负责研发。 游戏中取消了每个占领区连接道路的限制,在玩法上有了一定的创新,也为游戏体验提供了更多的可能性。 游戏于2020年8月、10月相继被测试,2021年4月也获得了版号。 我相信不久就能正式上市。 《荣耀新三国》

《延禧攻略之凤凰于飞》原名《延禧攻略之凤凰于飞》是《代号:佳人》电视剧正版IP授权的古板女性成长手游,由苏州紫月格格负责研发。 《延禧攻略》

《新信长之野望》第一代游戏于1983年推出,作为光荣特库摩老字号的历史模拟战略类游戏,《信长之野望》手游版不仅保留了原作的特色和内容,同时也出现了本州、四国至九州众多知名家族的前100名武将《新信长之野望》

《新天龙八部手游》是通过游泳使用Unity5-PBR技术引擎开发的原班队开发的。 研发团队表示,该游戏将更加注重美术质量和用户的沉浸感。 同时,游戏还提出了合作制作计划,包括故事、剧情、玩法等产品的合作制作和内容的合作制作。 《新天龙八部手游》

《风起三国》原名《风起三国》,是一款以武将纽带战略为核心的腾讯3D卡牌游戏,由北京攸乐负责开发。 游戏由Unity 3D引擎开发,采用PBR渲染实现了全局3D地图的绘制。 玩家在拥有动态实时天气系统的大地地图上,通过沙盘的导出进行等级的选择。 玩家需要释放各种兵法和武将的技能、羁绊来辅助破局。 另外,《代号:三国》将于5月28日开始测试。

技术探索技术是飞跃想象力的助推器,也是让游戏成长和进化的核心推动力,腾讯游戏在技术方面的探索和尝试也从未停止。 在备受瞩目的云游戏赛道上,腾讯START云游戏带着全新的《风起三国》正式登场。 完整的PC/TV/手机三端互操作布局,让玩家随时随地享受主机级云游戏体验。 目前支持《胡闹厨房》 《英雄联盟》 《拳皇14》等各种单主机大作,无需下载,一键即可玩。 此外,腾讯还宣布已经与多家电视厂商合作,昨日上线了云游戏电视极速版。 《仙剑奇侠传七》升级为专门针对云游戏服务和体验的平台,全新升级到2.0,可以玩100多部游戏大作。 同时,腾讯先游云游戏超级手柄昨日发布,其独特的“分体设计”“定制化游戏面板”完全契合玩家的游戏需求。 在游戏画面的显示中,《腾讯先游》和光子工作室的《天涯明月刀》向玩家展示了画面上的升级。 《CODE:HUA》只是美术DEMO,不适用于特定游戏,但这也标志着腾讯在应用梦幻引擎4上又上了一个台阶。 DEMO还使用了新的光线跟踪技术,无论是头发、皮肤还是眼球都达到了细致、超现实的效果。 此外,利用marvelous designer对服装进行了物理模拟,引入了动捕技术、Houdini和UE Niagara特效系统等多种行业前沿技术。 此外,腾讯还与新华社合作制造了世界上第一位数字宇航员,成为第一位“抵达”火星的记者。 数字航天员基于NExT Studios自研数字人生生产线xFaceBuilder,通过对载人航天工程、探月工程、行星探测工程等中国航天重大项目进行新闻报道,以多种形式实现航天科普除了上述新的游戏信息外,腾讯还对已经上线的游戏从各个层面进行了创新。 例如,《CODE:HUA》 《和平精英》 《穿越火线》等游戏从内容等级施加内容更新; 《乱世王者》 《王者荣耀》 《欢乐斗地主》等游戏从IP文创的层面给游戏带来新的活力。

结语在近3个小时的发布会上,腾讯依然从全方位多维度展现了游戏存量的配置。 从游戏种类来看,腾讯在沙箱游戏、女性游戏中先后排名下滑,细分赛道上快马加鞭,可见每条赛道已经有多款产品曝光,腾讯游戏的储备空间不断扩大。 另一方面,腾讯在射击游戏等老旧配置的路线上也没有自我约束,大胆尝试更多更新的游戏玩法和游戏内容。 除了对游戏类型进行了更广泛、更深入的探索外,腾讯的产品储备也明显模糊了展品的界限。 游戏新产品也覆盖了更广泛的玩家群体,并尽力掌握下一个热门游戏类型。 在这次的发布会上也不是一点腾讯都没剩下。 无论是已经组建的二次元研发团队,还是最近招募的3A开放世界大项目,还是包括《欢乐茶馆》 IP在内的相关游戏都没有在发布会上登场,腾讯在未来挖掘IP价值的道路上也在摸索中。 在游戏新类型、新文创、新技术、新场景的道路上,腾讯依然不会原地踏步。 正如马晓秩所说,“持续的技术革命和思维创新”,创新是永不过时的方法论。