时间:2022-11-11 00:19:01
每天一期的大故事,期里会有很棒的东西。 大家好。 我是你们熟悉的小苏。 五一的任务很多朋友都已经体验过了吧。 随着任务的进行,备受期待的新神兽“莲生”也将正式与玩家见面。 对于这些幸运儿来说,这次确实赚了个盆满钵满,但很多玩家对这次任务的评价不太满意。即便是在任务交付的第一天,小苏也觉得老板的难度有点高,或者“第一次开枪打了很多人,蒙上了一层楼”,感觉很奇怪。 关于任务奖励等,毕竟当时任务才刚刚开始,玩家们并没有怎么抱怨。
不过,到目前为止,庆典任务已接近尾声,不少玩家调侃此次任务应该更名为——《你与七位神兽邓恩的故事》。 而且,这种情况不是一个例子。 大多数玩家在几天的任务中几乎没有得到像样的东西。 如图所示,玩家直接按铃吐槽,在任务中连得到“补天”的机会都没有。 除了经验值相对较高之外,整个过程似乎最好收获5倍。 看到这里有人会反驳,但每人一只藉以满足吗? 另外,人们的系统里不是也投入了一些神兽吗?
这句话本身没有任何问题,但需要从整体效果来评价。 从现在参加游戏的角色数量来看,获得神兽的概率估计还不到十万分之一。 此外,有些服务器自始至终都没有见过神兽的身影,大多数玩家在任务中只是过客。 要评估任务的好坏,首先是流程设计的风格是否得到玩家的认同,其次是激励机制。 前者已经被冲进了无数。 关于物品的激励问题,如果一个人不是概率的问题,而是大家都在抱怨的话,那就说明整体的激励机制是不科学的。
我相信参加过任务的玩家直观地知道。 枪击老大后,几乎都是垃圾货,不是三级装饰,也不是“九彩云龙珠”,偶尔能给“见闻录”,感觉那是个好东西。 苏先生个人的理解是,这次任务必须由开发团队故意控制。 要么是觉得游戏中的耗材太多,要么是觉得平时投入的报酬已经饱和,无论如何,最终玩家的评价都很差。 虽然不知道这次的任务开发团队有没有自己测试过,但是从玩家的角度考虑,他们又能给自己的“作品”打多少分呢? 那么,这次的话题先在这里说吧。 分享玩家的故事,解析版本的玩法。 我是小苏,一直专心于大话西游的老玩家。 如果你想了解更多游戏信息和相关玩法,请关注一波。 这里有绝对感兴趣的内容。