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这游戏卖给你真是亏了,这个游戏都是假的

时间:2022-11-11 03:46:01

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三笠丨文

通常,在游戏出现之前,发表天马行空的想法被称为“画饼充饥”。

最广为人知的,就是小岛秀夫这样一部一年播出几次的电影,《死亡搁浅》描写信仰,描绘内涵,送快递就让“岛学者”们疯狂,可以说是画饼界的翘楚。

这游戏卖给你真是亏了,这个游戏都是假的

但是,比起画饼,《死亡搁浅》在我们今天说话的游戏面前,只能经口往后走一点。

与此同时,这可能是近几年来玩家舆论中最具争议的游戏-- 《星际公民》。

自2012年公布项目以来,《星际公民》已经筹集了超过1.9亿美元的巨额资金,折合人民币,大了十几亿美元,即使投标3A大作,这个数字也是令人恐惧的。

但是,到了2018年,6年过去了。 《星际公民》没有上市的迹象。 岂止是发售,游戏还停留在初期的测试阶段,可以试玩的部分少得可怜。

人怕名猪怕壮,游戏似乎也怕众筹。

《星际公民》从一个价值50万美元的小项目中打破了吉尼斯纪录,成为了“史上筹集资金最多的游戏”,但几乎不能玩,质疑的浪潮高涨。

更要命的是,很多赛车新闻涵盖了游戏本身的进展。

例如,前不久,《星际公民》推出了价值2.7万美元的DLC,但在众筹阶段只允许大额购买1000美元,被称为“核心玩家专用”,俨然一副邮购组织的面孔。

所以,以《星际公民》为中心提出最多的问题之一是,200万人进洞,赚了10亿多人的《星际公民》是诈骗吗?

在回答这个问题之前,让我们先看看《星际公民》是如何成为众包神话的。

01

野心

《星际公民》是一款航天模拟游戏,听到这个游戏的类型,我相信很多人都是无知的。

对大多数玩家来说,当你第一次打开伊夫,在早期的宇宙飞船里徘徊,被纷繁的初学者教程邀请时,你就和模拟太空的游戏分开了。

与市场上流行的MMORPG、FPS、MOBA、RTS等游戏类型相比,航天模拟游戏太硬了,太小了。

2012年10月,制片人克里斯罗伯茨在开发者大会上正式发表新作《42中队:星际公民》后,附上以下几句话。

“我要告诉你,我觉得‘死了’的报告很夸张。 我是电脑游戏! 我是宇宙模拟游戏! ”

游戏不像传统的RPG网络游戏那样有等级、有经验,而是鼓励玩家改造宇宙飞船,探索宇宙--100多个银河,构成了广阔的宇宙世界。

如果几年前发表的话,这个费劲的游戏恐怕连接盘都找不到吧。 好在2012年的《42中队:星际公民》赶上了众包时代,有了后来的故事。

随后,游戏更名为《星际公民》,在Kickstarter平台上发起众筹,仅5天就实现了50万美元的目标。

50万美元就像抛砖引玉,航天模拟向世界证明了它仍然有自己的天地。

之后,《星际公民》脱离了Kickstarter,取而代之的是继续在自己的官方网站上获得赞助,最低额度为5美元,但如果想有进入游戏的资格,最低需要30美元。

众筹金额不断上升,但《星际公民》并没有关闭筹款通道。 那是因为我打算画更大的饼。

根据设定的众包目标,《星际公民》将加入单人战役模式《42中队》,制作FPS对战系统,拥有大量的宇宙飞船战舰,成为壮观的宇宙城市。

“如果未来的筹款持续增加,你们可以玩的要素会更加丰富。 ”,添加的新功能越来越多,《星际公民》远远超出了最初“改造宇宙飞船进入太空”的原始设想。

克里斯罗伯茨应该没有料到《星际公民》能获得这么高的集中力。 他一开始只是证明了太空飞行模拟游戏并没有没落。

当众收集数字接近2亿美元时,他说:“《星际公民》不是一个简单的游戏,是允许玩家生活在虚拟世界的现象级作品。 ”。

我想他看到了斯皮尔伯格的《头号玩家》。

02

争议

《星际公民》争论的来源与他崛起的方式密切相关。

据统计,仅2017年,《星际公民》就筹集了3500万美元,2016年的数字为36000万美元。

《星际公民》的众包金额凭什么涨得这么快?

不能只凭5美元、30美元的资格赞助。 《星际公民》想到了一个绝妙的办法。 就是卖船。

在模拟太空飞行的游戏中,宇宙飞船占据了游戏体验的一半,玩家们的感情也寄托在这些紧张的宇宙飞船上。

于是,《星际公民》在游戏官网上开设了贩卖船专区,让玩家们可以提前购买心仪的船。 大部分只是在概念图上,价格从几十美元到几千美元不等。

花式贩卖船今后一发不可收拾,促销、限时、制作大礼包、动手。

开头提到的2.7万美元的DLC,实际上是包括117艘宇宙飞船、163个工具和皮肤在内的礼包。

举另一个例子,官方出售的一些新船在遭遇击落或劫持后,会向玩家提供终身保险,但玩家可以通过购买终身有保险的船来升级无保险的船,继承福利内容

滚雪球式的卖船活动,入洞玩家不由得想踩节奏,掉进更深的坑里。 更何况,还有为了刺激视觉神经而不断更新的新船,在《星际公民》上投入了数万、数十万人的大量人力。

值得一提的是,出售船只的行为被官方解读为“赞助”,船只只是作为反馈给玩家。

官方承诺,游戏正式上线后,将关闭用现金购买船只的渠道。 游戏中的船需要用奖牌购买。 已经购买的船不能回收。 请先购买,享受吧。

但是,光靠外观设计销售船,不会引起很多疑问。 毕竟,去买船的是《星际公民》的核心用户。

真正令人担忧的是,尽管拥有大额资金,但《星际公民》的开发进度仍在放缓。

《星际公民》的当前客户端位于30 G,但并不是一款完整的游戏,而是带有机库试飞、新城预览、竞猜模式等几个原型模块。

虽然整体完成度不能说很低,但是即使是现在开放的部分,《星际公民》也还没有达到合格的程度。

不像机库模块,所有官网上卖的飞船都可以调用模块,大多正在制作中,试飞环境也有限,几下过渡就应该回家,多余的游戏内容很少。

航天城的预览只开放一个角落,几乎没有NPC,没有交流,是一个可以散步的地方,只有头顶偶尔飞过的宇宙飞船有点生动。

虽然活动范围不大,但是游戏中的地图有缺陷,人物鬼畜没有缺席,浓浓的半成品的既视感。

6年来,200万玩家花掉的1.9亿美元去了哪里?

官方可以用“游戏还是初期测试”的借口来搪塞过去,但长期以来,围观者和入洞的老玩家已经看不下去了。

克里斯罗伯茨表示,《星际公民》将脱离传统游戏运营框架,游戏不再有发行商,不寻求风险投资,不仅仅是制作几周就能结束的游戏。

但是这个“耐玩”的游戏要玩多久? 好像没有人能回答。

03

骗局?

《星际公民》如果是诈骗的话,应该是游戏界历史上被诈骗人数最多、涉案金额最大的诈骗案件。

还有人说,我进洞是因为想看看制片人能判断多少年。

事实上,每年都有业内人士透露《星际公民》会流产的新闻,但基本上是空穴来风,《星际公民》政府也多次澄清,公司内部没有问题。

《星际公民》最大的基础来自制片人克里斯罗伯茨。

对这位游戏制片人来说,新一代玩家可能非常陌生,但对那些在看星战长大,希望探索宇宙的海外玩家来说,这个名字意义非凡。

在《星际公民》复出之前,克里斯罗伯茨已经离开游戏行业10多年了。

当他还在游戏圈战斗的时候,作品也很少,最有名的是《银河飞将》和《自由枪骑兵》。

正是这两位优秀的作品,秒杀了所有同时代的竞争者,奠定了他的“太空模拟游戏教父”的地位,将这种小游戏类型推向了巅峰。

好的理解是,克里斯罗伯茨的模拟太空飞行游戏,可能会被小岛秀夫的《合金装备》,更夸张地认为是乔布斯的苹果。

基于个人对克里斯罗伯茨的崇拜,《星际公民》可以获得爱情。

克里斯罗伯茨是好莱坞第一个以导演身份参与的游戏制片人,在重返游戏圈之前是电影制作公司的老板。

在制作《星际公民》的时候,克里斯罗伯茨在好莱坞丰富的人脉中发挥了作用。

到目前为止,《星际公民》的单机战《42中队》发表了宣传片。 在结尾的演员表中,可以看到很多令人难以置信的豪华重量级的名字。

这么多大碗加盟,《星际公民》会成为诈骗吗? 在网上,《星际公民》的支持者一般使用同样的论调。

但是,关于《星际公民》的争论,毕竟双方的立场不同,和你是否是宇宙飞行模拟游戏爱好者有直接的关系。

克里斯罗伯茨很清楚太空飞行模拟游戏的粉丝们想要什么。 正如我之前所说,虽然游戏在很多地方都不顺利,但是不可否认,游戏中的很多细节都很用心。

从飞船来看,上面的中控屏、升降座椅、武器系统、货舱等都不是简单的地图,它们都有相应的功能,只能说很讲究。

虽然现在游戏还是半成品,但爱好者可以窥视豹子,看到《星际公民》波澜万丈的未来。 宇宙飞船的发动机轰鸣着,全身的鸡皮疙瘩都起来了。

官方管道频道一直在更新,给他们注射了强心剂。

但是,如果对这种游戏感觉麻木的话,很可能眼前就有GTA4 DEMO望尘莫及的垃圾游戏,人物僵硬,系统无聊,只有模型功能在玩,就算去了太空也无能为力。

说白了,模拟宇宙飞行游戏真的很好玩吗? 并不适用于所有人。 这种类型的游戏的没落也是有原因的。

《星际公民》这个小游戏,可能画的饼太多了,不能盯着自己的眼睛看的事情太多了。

当然,一切都是在游戏正式发售之前才能盖棺材。 但是现实很有主干,好像在《星际公民》相关论坛上很常见的对话。

“捐赠了182把刀。 我现在28岁。 你希望我玩正式版吗? ”

“为了长寿! ”

-END-