时间:2022-11-11 07:06:01
文/静海君
最近打了小号,在瑞典以接近90%的胜率从钻石中战胜了王者。 这一天,我推翻了以前自己固定的西装。 为什么这么说呢,因为我们发现全输出的西装胜率更高。
虽然胜率很高,但是在实际玩的过程中发现了问题。 典韦无论是装备着无尽的战刃还是破军,伤害都会非常爆发。 暗影战斧、开膛手、宗师功不可没,斯威尔只有一个方格让我们选择。 那么,无尽的战刃和破军到底哪个性价比更高呢?
文章导读:
韦的伤害结构和适用装备
选择不同装备的铭文
用数据来说,无尽的战斗刃和破军哪个更适合全输出背包的典韦
韦的损伤结构和适用装备实际上韦的损伤不像双技能后的平a那么简单。
斯威尔的伤害结构
韦的伤害和伤害类型多种多样。
普攻伤害
无论是直接的普攻击还是在二技能之后的200%攻击速度的普攻击,都可以进行暴击,而且这种暴击是物理性的伤害。
强化技能
韦的技能实际上是大范围的强化普攻,但我个人认为这个技能有问题。 为什么这么说呢,因为暴击率在50%左右(无尽宗师铭文)的时候,掌握了技能的话暴击的概率会格外高。 请不要问为什么。 测试的结果。
一技能的强化普攻可以暴击,这种攻击是物理伤害。
双技能技能技能伤害
韦的双技能是技能伤害,要想提高伤害只能升级技能等级,那就不能暴击。
韦二技能的伤害不能施暴,同时那是物理伤害。
技能损伤大招募
韦大技的伤害是真实的伤害,这也是技能的伤害,不能暴击。
刺伤、惩戒、斩杀伤害
反伤刺甲是魔法伤害,不能使用暴力; 惩戒和斩杀都是技能伤害,不能使用暴力。
大动干戈造成伤害
韦的大招命中目标后,下5秒内对目标造成的伤害将附带目标最大生命值3%的真实伤害。
无论对目标的伤害是普攻伤害、技能伤害、召唤师技能还是反甲伤害,它们都会受到真伤。 当然,这种伤害是不能暴击的。
总结:典韦的伤害主要由普攻伤害(可以暴击)、技能伤害(不能暴击)、大招和额外伤害(不能暴击)组成。
斯威尔的适用装备
根据瑞典的伤害结构,我们可以为他搭配合适的装备。
穿和服
典韦自身的伤害主要分为物理伤害和真实伤害两种。 韦真正的伤害一般不能提高。 我们的主要提高目标是他的物理伤害。
击碎星锤也是不错的选择,但由于暗影战斧额外提供的生命加成和残废被动(减速)都是典韦这个包子爱好者的首选,典韦想要拿起东西穿一般都会选择暗影战斧。
总结:从和服属性出发,典韦一般会选择暗影战斧。
暴行率
增加物攻,并且有暴击率的典型的适合客场的装备是宗师的力量(暴击率20 ),无尽的战刃(暴击率20 )。
顺便说一下,宗师力量的加速技能对于典韦这个小短腿来说非常重要。 对我来说,即使无尽的军刃输出更高,其优先顺序也比不上宗师的力量。
总结:从暴击率出发,典韦就能打出宗师之力和无尽的战刃。
防御服
由于被动的存在,困扰瑞典的问题一般不是输出不够,而是输出环境差。 名刀司命和反伤刺甲是我常用的,是为了保证典韦安全接近目标的装备。
我之前说过,在瑞典大力发展的同时,反伤刺甲的反弹伤害也可以对目标造成真伤。 请不要小看这个伤害。
总结:从防御的角度来看,反伤刺甲、名刀司命非常适合典韦。
损坏
对于近战来说,如果想极限提高输出的话,物理攻击力最强的破军无疑是最好的选择。
总结:从伤害提升的角度来看,典韦可以破军。
总结
以前,我典韦常用的出装是打野刀坚韧鞋的暗影战斧穿甲宗师有力的名刀司命。 但是,我试着替换了名刀司命,选择了输出装置后,发现其输出真的超级火爆。
现在,我怀疑的是,无尽的战刃和破军到底是谁的输出功率高呢?
装备下的铭文、无尽的战刃和其他装备都不一样,需要特定装备的配合才能发挥其作用。
无尽的战刃应该如何组合铭文
无尽的被动确实很强,但前提是想要触发的话,必须先暴击。 那么,怎样才能更容易暴击呢? 方法也很简单,提高英雄的暴击率就可以了。
蓝(躲避)和绿(鹰眼)是无可替代的,但红色铭文有三个选择。
红月( 1.6 )攻击速度,0.5 )暴击率无双) 0.7 )暴击率,3.6 )暴击效果祸源) 1.6 )暴击率典韦二技能命中目标后,攻击速度直接达到极限值200%,对他来说攻击速度并不重要,所以红月直接
暴击流的典韦铭文有两种选择: 10祸源( 16 )暴击率)或3无双7祸源) 10.8% )暴击效果,13.3% )暴击率)。
10祸从口出
假设瑞典的物理暴行率为1000,10祸源无尽宗师瑞典的物理暴行率为56%,暴行效果为240%,要求瑞典每次攻击的伤害。
韦普攻击的平均伤害=100056%240% 100044%=1784。
韦普攻击的极限伤害=1000240%=2400。
无双7祸源
同样,典韦的物攻假设无双7祸源无尽宗师的典韦暴击率为53.3%,暴击效果为250%,求出每次典韦普攻击的伤害。
韦普攻击的平均伤害=100053.3%2500046.7%=1799.5。
韦普攻击的极限伤害=1000250%=2500。
数据再分析
由于两者的物理穿透特性一致,没有计算物理伤害减免。
数据表明,三无双7祸源组合无论是平均伤害还是最高伤害均高于10祸源。
结论暴击流的典韦铭文3无双7祸源10鹰眼10隐匿(可以拥有几个猎卡攻击速度阈值)。
破军应该如何组合铭文
在为破军组合铭文之前,首先有需要确认的东西。
破军被动对真伤是否有附加作用
技能伤害从1131增加到1470,附加3%生命的真伤从1800增加到2340,实际测试破军被动可以提高典韦的真伤效果,这是imba。
那么,破军的铭文应该如何组合呢?
10祸源与10异变的对比
还是假设典韦的物攻为1000,如果是10祸源,典韦的物装应该是234,基础物理暴击应该是16%。 10如果异变的话,斯威尔的物攻应该是1020,和服是270,基础暴击应该是0。
到后期,英雄平均抗为787.8,平均血量为9196.8。 第一步:在不同铭文下计算敌对英雄的实际物理损伤比例
10祸源攻击下英雄的实际物理损伤比例=(787.8-234 ))(787.8-234 602 )47.9%
10异变攻击下英雄实际物理损伤比例=(787.8-270 ) )(787.8-270 602 )46.24%第二步:计算典韦在不同铭文下的普攻伤害
10祸源的典韦普攻平均伤害=(1000200 ) 36 ) 100064 ) ) (1-47.9 )708.56
10灾祸源的瑞典攻击最高伤害=1000200%(1-47.9% )=1062
10异变的典韦普攻平均伤害=(1000200 ) 20 ) 100080 ) ) (1-46.24 )645.12
10异变的典韦普攻最高伤害=1000200%(1-46.24% )=1075.2
数据再分析
10祸源和10异变的数据,可以说有点难以调和。
10灾源平均伤害更高,说明其伤害数据更稳定; 而10变异表现为最低伤害和最高伤害更好,其伤害上限和下限更高。 我应该怎么选择?
最后的选择
老实说,如果必须说破军有什么缺陷的话,我觉得那真的太贵了。
破军2950的售价比无尽的战刃高出810g。 备齐这个810g需要一段时间。 你怎么在前期早点存钱? 当然和服属性越高越好。
在前期众人物抗未积累之前,典韦的黑切百可以穿铭文轻松打出爆炸伤害; 虽然祸源铭文具有在宗师发力之前探索许多祸源的性质,但我认为如果要探奖的话,带一至两个祸源就足够了。
总结:综合考虑,如果典韦决定破军,最好选择10异变10鹰眼10隐匿(可以带几个狩猎)。
重点铭文现在已经组合完毕,无尽的战刃和破军这两个神器,到底谁更适合全输出的装饰呢?
用数据说话,无尽的战刃和破军哪个更适合全输出安排,还是破军哪个更适合全输出安排? 因为是旧规则,所以用数据说话吧。
确定瑞典输出地的具体数据
典韦出战无尽的战刃和破军的时候一定是后期。 看看游戏后期英雄们的数据吧。 我们根据位置把英雄分为坦克和脆皮两种。
坦克平均血液量为10251,平均物质抗为917脆皮平均血液量为6736,平均物质抗为485基于此数据,计算了不同取出的瑞典对他们的输出情况。
另外,假设瑞典的一系列把戏是3a12aaa。
无限战刃掌握的斯威尔
典韦的物攻为965,物穿为234,暴击率为53.3%,暴击效果为250%,已知寻求典韦对不同英雄的实际伤害效果。 第一步:首先计算不同英雄的实际物理损伤比例
坦克英雄实际物理损伤比例=(917-234 )(917-234 602 )%53.15%
脆皮英雄的实际物理损伤比例=(485-234 )(485-234 602 ) ) 29.43%第二步骤:计算对瑞典坦克英雄的伤害
瑞典坦克英雄的真实伤害=450 1158 102513%7=3760.71; 物理损坏=400 965 550 965 9654=6740。
瑞典坦克英雄的平均伤害=3760.71(674053.3 ) 250 ) 674046.7 ) (1-53.15 ) )。 第三步:计算瑞典韦氏对经典英雄的伤害
对瑞典脆皮英雄的实际伤害=450 1158 67363%7=3022.56,物理理论伤害也为6740。
瑞典巴黎英雄的平均伤害=3022.56(674053.3(250 ) 674046.7 ) ( (1-29.43 ) ) 11581.734。
结论斯威尔一系列技能对坦克英雄的实际伤害为9442.97,对破解英雄的实际伤害为11581.734 (溢出)。
破军出现的典韦
典韦的物攻为1035,典韦的和服为270,典韦的暴击率为20%,典韦的暴击伤害效果为200%,以求得典韦对不同英雄的实际伤害效果。 第一步:首先计算不同英雄的实际物理损伤比例
坦克英雄实际物理损伤比例=(917-270 )(917-270 602 )%51.85%
脆皮英雄的实际物理损伤比例=(485-270 ) )(485-270 602 ) ) 26.32%第二步骤:计算对瑞典坦克英雄的伤害
破军被动只有在目标血量低于50%时才能发动,需要按照连续技能顺序3a12aaa逐步计算。
第一次伤害:瑞典大技伤害=450 1242 102513%=1999.532000。 第二次伤害:瑞典攻击伤害=1035(1-51.85 )20 )21035(1-51.85 ) ) 802513 )=913.833914。 第三次伤害:瑞典一技能伤害=1585(1-51.85 )20 )21585(1-51.85 ) ) 802513 ) 1223.343 ) 1223。 第四次伤害(瑞典双技能伤害( ( 400(1035 ) ) (1-51.85 ) ) 102513%998.4825998。 前四次总伤害为5135,正好超过坦克血液量的一半,所以后一次伤害享有破军被动。 五、六、七次伤害(典韦(后三次普攻伤害( 1035(1-51.85 )、1.320 )、23 ) 1035)、1-51.85 )、1.380 ) 102513、1. 总结:瑞典坦克英雄的总伤害=7392。 第三步:对瑞典经典英雄的伤害
第一次伤害(瑞典大技伤害=450124267363 ) 1894.081894。 第二次伤害:瑞典攻击伤害=1035(1-51.85 )20 )21035(1-51.85 ) ) 80g363 )=808.383808。 第三次伤害(瑞典一技能伤害( 1585(1-51.85 ) ) 20 ) ) 1585(1-51.85 ) ) 80g363 ) 1117.893 ) 11118。 前三次总伤害为3820,已超过脆皮一半血容量,下一次伤害诱发被动。 第四次伤害(典韦的双技能伤害( ( 4001035 ) ) (1-51.85 ) 67363 ) ) 1160.941161。 五、六、七次伤害(典韦(后三次普攻伤害( 1035(1-51.85 ) ) 1.320 )23 ) 1035)1-51.85 ) 80 ) 102513 ) 1.32990
数据再分析
破军售价高于无尽战刃,但在瑞典手中,破军的伤害数据明显低于无尽战刃。 如果必须说破军唯一能得到的只有收获的时候,那就能增加典型大招的真正伤害。
总结:无尽战刃不仅售价比破军便宜,而且输出功率也明显比破军高一个档次以上,所以无尽战刃明显适合全输出外带。
我连续几个赛季在瑞典受到了荣耀。 我相信各位合伙人如果真的学好瑞典,也一定能和我一样。
以上是认真写了攻略的静海君。 下期再见吧!