时间:2022-11-11 07:10:01
前言《王者荣耀》中的铠甲英雄既可以走对抗之路,也可以放任自流。
作为对抗路径的铠甲,一般都带着召唤师的技能闪现,对后排有很大的威胁。 拥有核心输出3件套的暗影斧、宗师之力、无限战刃后,可以在团战中迅速击杀敌方后排的破解英雄使核心输出不足,取得团战胜利。
另一方面,作为打野位置的铠甲,必须携带召唤师技能进行处罚,对对抗路铠甲向后排突进的能力较低,在团战中适合绕过侧翼或后手入场,达到了与对抗路铠甲同样的向后排切效果。
我个人发现,在用铠甲打棒球的时候,经常会遇到这种情况:
敌人相对于后排受到了非常严密的保护。 因为没有闪光点,在切断后排的过程中会被控制技能阻碍而无法接触到敌人的后排,从而遇到敌人的集火。 另外,在选择了过多的输出装备的情况下,即使拥有大技能的挡块,本身也很脆,非常容易战死,损伤非常大,但给人一种“不能强力使用”的感觉。
因此,针对这种情况,我开始研究打野性铠甲的装备和铭文的选择,试图通过提高自身的坦度来增强打后排的能力。 发现用防御装备代替其中一种输出装备,坦度非常高,即使集火被控,坦度也能斩断敌方后排英雄,而且伤害对脆皮英雄来说并不低。
这篇文章主要分析了使用野生铠甲丢掉无尽战刃,多选择一件防御装备的可能性。
装备和铭文中野生铠甲的主要属性需求。 铠甲的主要伤害类型是物理伤害,物理穿透属性可以有效提高他的伤害。
铠甲的主要伤害来自技能和普攻造成的物理伤害,但实际上大招造成的法术总伤害并不低。
招致法术伤害
如上图所示,满级大技基础法术伤害为500,每0.5秒150法术伤害持续8秒。 在不计算法术防御法术伤害减免的情况下,满级大招伤害全额命中敌人,实际可以造成500 150*16=2900点法术伤害。
乍一看,大招的总伤害数值确实不低,但在实战中,铠甲通常释放大招是为了获得伤害的等级和攻击力的附加,以提高自身的坦度和伤害。 因此,铠甲一般在进场时提前释放大招,不能按理论要求装满伤害。 大招的魔术伤害对铠甲来说只是起到弥补伤害的作用。
已知铠甲的损伤类型主要是物理损伤,因此在装备和铭文属性选择上,物理穿透属性一定是首选。 而由于铠甲需要承担砍身后的任务,敌后英雄的物理防御属性相对较低,因此固定铠甲对脆英雄的伤害优于百分比物理穿透。
可见,铠甲装备和铭文的首要需求是固定物理穿透,其中铭文鹰眼和装备暗影斧是其核心选择。 如下图所示,如下。
10鹰眼提供64点固定物理贯通
全水平英雄可以获得170点固定物理贯通
由于铠甲的被动存在,暴击属性可以大幅提高他的单体爆炸能力。
铠甲被动技能
铠甲的被动者,如果普攻和双技能只命中一个目标,会额外造成50%的伤害。 因为二技能的技能伤害不是很高,所以实际上被动对普攻的伤害最高。
简单地进行损伤测试的话,会得到以下两幅图。 (暴击效果为200% ) :
不发动暴击,对单一目标和多个目标的普攻伤害
普通攻击没有触发暴击。 从图中可以看出,多个目标的普通攻击造成了170个百分点的损失,而单个目标的普通攻击造成了257个百分点的损失,但是有170*1.5=255,被动地满足了50%的损失提高的记述。
诱发暴击,对单一目标和多个目标的普攻伤害
暴击触发时,暴击普攻对多个目标造成340点左右伤害,对单个目标造成516点伤害,但340*1.5=510也被动满足了50%的伤害提升。
铠甲不对多个目标进行暴击时的损失为170分,对单一目标进行暴击时的损失为516分。 暴击时触发铠甲的被动相对于不暴击时不触发铠甲的被动,可以计算伤害上升率为300%。
通过这两个伤害测试,发现铠甲被动额外上升的伤害也可以诱发暴击,只有像铠甲双技能强化普攻、宗师之力或冰痕握一样带有一定数值的额外伤害,暴击才能使这些伤害上升
因此,暴击属性对铠甲来说单体爆炸伤害的提高非常大,铠甲可以通过在铭文和装备上选择暴击率和暴击效果属性来提高自身伤害。
铠甲需要入场输出,防御属性必不可少。
铠甲具有很高的伤害,在队伍里的主要任务是打后排。 他只有双技能提供一点距离位移,所以实际上机动性不是很高。 另外,他只有在大招的持续时间内才能拥有极强的战斗力,不能像很多刺客英雄那样“七进七出”,所以防御属性对他来说也是必不可少的。
很多玩家认为铠甲有大招的等级,不需要防御装备,其实这是错误的想法。
施展大技巧防止伤害
如上图所示,铠甲的大技达到满水平时可以防止130分的伤害。 也就是说,在大招的持续时间内每次受到的所有伤害类型都会下降130个百分点。 因此,铠甲大招的伤害挡块在应对低伤害时的减免效果非常好,但是受到爆炸性伤害时,130分的伤害减免实际上没有效果。
因此,为了提高铠甲的容错性,有必要选择防御装备来提高自己的坦度。 其中,防御装备中最全面的两个物理和魔术防御装备是不祥征兆和女巫斗篷,可以根据当前形势选择。
打野盔不闪,增加移动速度装备和铭文可以有效地提高他的机动性,提高砍后部的能力。
野铠拥有的召唤师技能是惩罚,没有召唤师技能的闪光点,实战中很难斩断敌后英雄,但移动速度属性可以弥补他机动性的不足,提高接近敌后的可能性。
其实铠甲本身有两种技能,提高自己的移动速度。 一种技能在命中敌人后和开大招时会提高移动速度。
铭文中的狩猎是考虑铠甲需求的攻击速度和移动速度,一定要选择铭文。 装备中鞋子自不必说,其次是宗师之力兼顾伤害和移动速度,猛甲兼顾防御、伤害和移动速度。
10狩猎提供移动速度
暴烈的护甲最多提高了10%的移动速度
这里有很多玩家都喜欢这款猛甲,但我个人认为这款装备实际上在防御属性上与相对不祥的征兆相差甚远,移动速度和伤害的提高都有触发条件。
另外,不祥的征兆可以在受损时使敌人减速,应对远程射手,降低切入难度。
那么,也可以说打野铠甲也不适合出现极寒风暴。 因为极寒的暴风雨减速范围小,对近战英雄有效,但对远程英雄难以减速。
所以在实战中使用铠甲打棒球的时候往往会选择不祥的征兆,而不会选择猛烈的护甲和极寒的暴风雨。
受到伤害时让敌人减速,应对远程英雄是有效的。
可见,野盔在装备和铭文中的主要属性需求是物理穿透、暴击、防御属性和移动速度。
那么,舍弃了无尽战刃的打野铠甲、装备和铭文是如何选择的呢? 装备。
装备的核心装备是暗影战斧和宗师的力量,拥有这两个装备后,铠甲的损伤对破解英雄已经构成了巨大的威胁,不需要更多的输出装备。 所以,我把无尽的战刃换成一个防御装备,如果敌人的魔术损伤很高,我就选择魔女斗篷,相反,我选择保护血魔之怒/贤者庇护/名刀司令官生命的装备。
其中不祥征兆是核心防御装备,打野铠甲具有蓝色背景,不缺少冷却消减属性,选择不祥征兆不仅难度大,而且能有效降低被敌方英雄“风筝”的可能性。
铭文。
铭文中我选了10猎10鹰眼10无双的带法。 由于装备上无法打出无尽的战刃,暴击效果不足。 为了提高暴击时的伤害,我选择了10无双提供了36%的暴击效果,但是对10祸源失去了9%的暴击率。
由于装备上只有1个暴击装备宗师的力量提供20%的暴击率,实际上该装备和铭文仅具有27%的暴击率和36%的暴击效果,而普通的出装和铭文铠甲如果选择10个祸源和2个暴击装备,则具有56%的暴击率和40%的暴击效果
但是,无论是27%还是56%,都不能保证刀具的暴击。 暴击率只会增加暴击的可能性。 但是,我这件西装的目的是提高自己的丁字裤度。 而且,自己的伤害可以对敌后一排造成足够的威胁。 只要自己活着,就可以持续伤害。 不是追求终极爆炸伤害。 “一刀不行,两刀靠过来”。
那为什么我要放弃无尽的战刃而不是放弃宗师的力量呢?
宗师之力
无穷无尽的战争之刃
基本属性比较。
宗师的力量和无尽战刃的暴击率相同,但攻击力却比无尽战刃多70个百分点。
用大招提高攻击力
在基础属性方面无尽战刃的主要优势是攻击力高,从上图可以看出,铠甲开启大招会附加高额攻击力,攻击力属性并不缺乏,所以无尽战刃的攻击力优势相对于宗师的力量,铠甲的提升并不是很大。
装备技能效果的比较。
宗师之力释放技能2秒内提升12%的移动速度,强化普攻,追加物理攻击力80%的伤害,无限战刃提供40%的暴击效果。
1、由于暴击效果属性,我在铭文中携带10无双提供了36%的暴击效果弥补了不足,但实际上只有4%的暴击效果。 对暴击时的伤害影响不大。
2、宗师力量移动速度的附加是打野铠所必需的。
3 )关于伤害,理论上每2秒钟铠甲会诱发一次激发宗师力量的强化普攻,可以额外造成物理攻击力80%的伤害。 另外,这种伤害还得益于铠甲在大招开启后提升的攻击力,无论普攻是否会诱发暴击,都可以稳定地提高伤害。
无尽战刃在诱发暴击时必须使收益最大化。 前文提到铠甲的常规出装是56%的暴击率,并不保证刀刀的暴击,所以无尽战刃对于伤害并不稳定于铠甲的提高。
综上所述,我选择在输出装备上舍弃无尽的军刃,保留宗师之力。
这件首饰和铭文在实战中的表现怎么样? 经过多次尝试,我个人在游戏对局中,这个穿着和使用铭文的打野铠甲在实战中的成绩确实很好。 如下两幅图所示,这是逆风局的实战,我用的打野铠甲取了14.5的分数。 并且,在该装置和铭文下造成了28.8%的伤害,受到了21.9%的伤害。 无论是输出还是受伤都是高水平的。
举一个这次实战的例子:
不出大招就击毙了敌人加洛,取得了游戏的胜利
其实这个游戏的队友一直处于逆风的局面,这位射手也在后期敌人推进的时候收获了一些波浪。 从图中可以看出,游戏结束后双方的得分依然相差无几。
在最后的决赛中,我和队友合作大招优先杀了敌人的法师英雄。 这个时候,想保护敌人的水晶为时已晚。 这个时候我没有大招,但是这个装备的丁丁度和伤害在没有大招的时候也不低,所以我果断的配合队友杀死了敌人最后的核心英雄伽罗,最后取得了比赛的胜利。
在个人实战感受中,该首饰和铭文比暴力输出首饰铠甲的容错率更高,伤害足以对后排英雄造成威胁,成功切入后排,可快速击杀后排脆英雄,且受伤能力非常强。
在目前以射手为中心输出的版本中,这个装订和铭文的打野铠甲不仅可以有效限制敌方射手的输出,还可以为我方中心输出提供非常好的输出环境。
打野铠需要根据双方的阵容选择合适的装备和铭文。 我推荐的这套装备和铭文可以应用于大部分的对局,但实际上这套装备和铭文也有明显的缺陷,所以打野铠需要根据阵容选择合适的装备和铭文。
这个装备和铭文的缺陷很明显,就是不能迅速击杀后部。 如果后期敌人的c位特别发达,即使铠甲有多种防御装备,也会马上聚集火并被击杀。 特别是现在,很多辅助英雄都选择了手机弱化来增强对C位的保护能力,如果铠甲不能及时击杀敌后C位,反而自身会变得非常危险。
那么,在双方什么样的阵容下打野铠甲才适合选择这样的打扮和铭文呢?
1 )首先,如果我们其他位置的队友也有能力砍身后,就可以和队友一起快速砍身后的英雄。 选择这个装备是完全可能的。
2 )第二,如果我方阵容中不存在外输不足,而其他队友能够及时击杀敌方前排英雄,即使我们选择此装备和铭文不能及时击杀后排英雄,也会起到限制敌方后排英雄外输的作用,使团队获得团战胜利
3 )最后敌阵爆发性高时,为了提高容错能力,打野铠甲需要更多的防御装备。 这个时候,你可以选择这个出装和铭文。
否则,常规外挂的野放铠甲具有更强的伤害能力,只要及时切入,往往能在团战中迅速解决战斗,相对来说就更合适了。
王者荣耀各英雄的出镜和铭文总结并不一定,根据情况稍加改动也能起到效果,所以我们要提高自己的游戏水平,需要了解自己的游戏。
而且,这件野生铠甲的穿戴和铭文都是基于我自己对游戏的理解。