时间:2022-11-11 10:06:01
WLK的前夜版本可以直接制作新的职业DK,但是对于想要体验DK的玩家来说,在前夜需要完成制作号码——小天赋——升级等一系列操作。 下一个胖哥,我给你看一下在DK前夕版本的基本游戏。
所谓号码方面的号码是指人种选择。 暴雪设计师已经表示将在WLK版本中开启种族转换和阵营转换的功能,但并没有说要在哪个阶段开放。 更不用说开放也不是免费的。 因此,玩家们在编号时需要考虑人种才能。
除了打算和某个专家玩外,DK最好的种族选择是联盟方面的人和部落方面的兽人,这两个种族是最全面的。 如果只打算做血DK的话,可以选择联盟方的矮人和血精灵、部落方的牛头人。
在天赋方面DK在升级过程中应该以血天赋为主,这种天赋可以兼顾MT和DPS,无论是自己磨练,还是去复印都非常适合。 从DK编号开始就是55级了。 此时玩家有46个天赋点数。 离开新米村应该会达到58级。 如果有经验性的错误附加,就接近60级了。 此时有51个才能积分。
55级时的才能应该是这样的。 在鲜血天赋中打击心脏,打出邪恶天赋中最上面的两个,在60级时造成下面凋零缠绕和枯萎的伤口。 有些玩家可能会怀疑,既然是血DK,为什么不点最后的大招呢? 其实,这是因为在DK升级过程中大把戏的价值相对较低。 水平低的时候才能分数有限,应该尽量把才能投入到更有价值的地方,使才能利益最大化。
在70级的时候才能应该是这样的。 讨论的焦点是马的移动速度的20%的附加。 这完全是个人喜好。 如果觉得没用的话,可以把这两种才能投入鲜血系。 在雕文中,大雕文使用死亡的握雕文冷眼相触,小雕文使用活力的握。
这是一种升级天赋,只是兼具单任务、野外组刷和复制,并非一劳永逸。 等到70级,可以使用别的才能,但是这个才能会在诺森德的升级过程中继续使用,之后可以补充鲜血系的基础才能。
操作手法多为DK这一职业技能,技能描述看起来也很繁杂,但实际上基础性的操作手法并不难。 DK有两个重要技能:冰冷的触摸和阴影打击。 这两种技能分别赋予目标两个额外的DOT,即所谓的“双病”。
单体时:手部冰凉接触导致阴影休克,使用灵界导致心脏休克,当符文能量充足时,投掷凋亡缠绕即可。 对于AOE :先使用枯萎的凋亡,使用冷触摸阴影打击单个目标,然后使用传染,将DOT传递给其他目标,使用凋亡缠绕,最后用血液沸腾结束。 如果还有个别目标,用灵界打击打扫。
WLK版的职业操作手法不是一成不变的。 在升级的过程中,只要大家能快速熟悉DK的工作原理,并按照自己的理解随时调整就可以了。 以上是个人观点,欢迎在评论区交流。 请关注胖哥哦。