时间:2022-11-11 19:22:01
【游戏没有圈子】《魔兽世界》反复提到了复古的六个阶段,但在第二个阶段临近的时候还没有进行PVP方面的科普。 但是,现在看来还不晚。 屈指一算还有五天。 届时,面系统关闭,野外双BOSS降临,荣誉系统正式开放。 脸部系统精准分层,豪雪蓝贴承诺在第二阶段“无论如何”关闭,保证“怀旧”原汁原味。 关于野外的双老板,在历史内容上多次获得安利,所以今天很少提及。 聚焦于荣誉系统。
第二阶段开放荣誉系统,它与PVP密切相关,只有玩家有效抵消对立阵营才能获得相应的荣誉分数。 如果你是初学者,你可以把荣誉分数视为经验。 累计不同数值的经验将获得相应的称号和奖励。 但是,请注意三点。 和任务中奇怪的颜色表示一样,杀死灰色字体的玩家没有荣誉点数的奖励,绿色的荣誉很低,黄色以上的会很高。 另外,如果多个玩家相互合作打击对立阵营,则荣誉点数的奖励被分配; 再根据阶级差异计算最终荣誉奖励。
例如,如果你射杀了同一阶级的对立阵营的玩家,你本应该获得100分的荣誉分数。 假设(假设),在有同阵营玩家协助的情况下会减少一些,如果对方的等级比你低,最终你获得的荣誉分数可能只是2,3 ) 10分。 这就是“光荣的杀戮”。 玩家刚出城、拿出复印件、开始网络游戏时,会带上“不光荣目标”的BUFF。 此时,即使被杀也不会产生名誉分数。 简单来说,欺负弱者、善于投机,报酬极低,甚至没有。
第二阶段没有战场,玩家只能在野外进行PVP。 豪雪蓝贴也在蓝贴上表示:“PvP Rank获得的东西将是1.12版中的荣誉奖励。”参考旧版本,等级划分有14个等级。 前面说过,这14个阶级非常关键,顶级阶级最快也要在3月左右(考虑到工作室泛滥,会缩短1~2个月左右)。 这里需要提醒玩家的是,对于阶级不需要太着急,一方面魔兽复古服逐步提高PVP奖励,类似于正式服装的追赶机制; 另一方面,第五阶段还有暴雪“未定”的PVP奖励,具体将与玩家的PVP热情相关联。
好的,阶级奖励。 很多玩家习惯称之为“r”,是Rank的缩写。 这是10年前列出的,获得100个荣誉分数将晋升为“列兵”,解锁联盟/部落徽章。 这是装备配件,也是PVP利器。 从此类推,下士晋升到3000点-中士5000-军士长10000,士长官15000,骑士20000,骑士中尉25000,骑士队长30000,护卫骑士35000,少校4000,司令官45000,司令官50000,统帅50000,统帅50000
PVP荣誉系统的奖励很好,除了各种道具和交通工具之外,包装也是奖励玩家PVP的理由。 例如,猎人“少校西装”的情况下,2件效果为20敏捷,4件效果减少【振动射击】的眼泪,但时间为1秒,6件提供20分耐力属性。
升级后能得到“元帅头套”,史诗级的装备令人垂涎。 也是60年代玩家的终极目标之一。
同时,肝脏也在“颤抖”。 因为魔兽复古服的荣誉系统没那么简单…… 每周报销一次荣誉分数。 这将鼓励玩家根据上周PVP的成绩,获得一些分数。 肝的问题就在这里。 荣誉系统还有另一个机制。 这意味着每周减少现有荣誉分数总数的20%。 是扣除。 也就是说,每周结算前,先扣除玩家现有荣誉分数的20%,然后根据上周的PVP成绩奖励一些。 到了某个阶级就能“坐吃山空”吗? 这可不行! 等级越高越难上升,但新玩家上升会变得轻松。
如果你是PVP玩家,也要注意“非荣誉打死”。 有些NPC的名字叫白打底,打死后要付出扣除很多荣誉的代价。 最后,阶级的上升是一个漫长的游戏过程,随着魔兽怀旧服的开放,报酬也会继续增加,所以着急游戏的报酬并不高。 这里特别是关于游戏代理练习和有意刷bug,个人推测,如果短时间内等级上升的飞跃性很大,可能会有一些处罚和封号,这与魔兽的寿命有直接关系。 最后,请注意满级别和即将满级别的玩家。 豪雪蓝贴曾提到第二阶段【希尔斯布拉德希尔斯PVP大战】会有“好的回报”。 我相信这是升级获得PVP奖励的最佳场景。