柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

京东禁售游戏知乎,京东禁止87款游戏

时间:2022-11-12 01:10:01

APP永久免费入口

文竞核

电商平台与游戏圈相结合,矗立在镁光灯下。 但是,这次主角变了,故事的流程也不一样。

京东禁售游戏知乎,京东禁止87款游戏

今天,京东在社交媒体上发布禁售游戏公告的消息广为流传,公告涉及87种游戏,多为主机游戏,其中有《使命召唤》系列、《集合啦!动物森友会》、《FIFA19》

在公告中,京东指出,此次禁售主要是因为上述游戏未经批准备案,也就是说没有发行进口游戏版号。

一位资深游戏人士告诉竞猜核心,稍后要观察天猫的行为,以确定是否会发生连锁反应。

托管党大心脏对托管党来说,平台禁售、以旧换新、隐藏未审博弈等事件屡见不鲜。

今年3月,不少玩家向淘宝主机游戏店反馈以旧换新或隐藏未审游戏。 在NGA论坛上,有用户投稿说商店在大肆游戏。 主要是因为深圳某店老板害怕被逮捕和举报,暂时停业。

再追溯到去年4月,淘宝、京东上也发生了《集合啦!动物森友会》的以旧换新事件。

“生意本来就不太好做,所以我想以后的日子会更难。 ”一家淘宝店的店主告诉竞核:“国行正品必须是大作且有份量。”

曾经,国内主机游戏长达13年的空白地带,让水产品市场得以生存。 2014年,国内游戏机禁令正式解除后,主机店一度找到了阳光。

手游的冲击下,主机游戏市场在国内少得可怜。 根据中国音数协游戏工业委员会公布的《2021年H1中国游戏产业报告》显示,2021年H1主机游戏市场收入为8.9亿元,仅为0.7%。

这样的情况,一方面是手游的冲击,另一方面是玩家的消费习惯。 除此之外,在游戏版本号受到严格控制后,进口游戏越来越难获得版本号。

据核统计,截至8月15日,2021年共计发行了755个游戏版号码。 其中国产游戏版号679种,进口游戏版号76种。

与国产的游戏版号相比,进口的游戏版号无疑非常稀缺。 从某种意义上说,进口游戏的版号可以看作是进口游戏合法运营的“身份证”。

目前,国内进口游戏产品的在线化流程已基本确定,需要依据《软件产品管理办法》进行登记备案,依据《互联网文化管理暂行规定》由文化部进行内容审核,再依据《电子出版物管理暂行规定》由版署提交审批获取版号

期间还包括《计算机软件著作权登记办法》的著作权登记等事项。 所有工作结束后,游戏才能正式收费运营。

其实,游戏注册备案是享受政策优惠的前提,而软萧注册也有助于游戏版权保护,其实并不是坏事。

当然,对于玩家来说,这件事是见仁见智的。

客观看对国内主机游戏市场的影响,玩家对高质量主机游戏的需求相当旺盛。

Niko Partner月发布的中国主机游戏市场报告有利地证实了这一点。 需要注意的是,与音数协委会的报告不同,该报告可能会将灰色市场纳入统计。

报告预计,2020年中国游戏机和硬件市场(包括灰色市场)总额将达到18.4亿美元,2025年将达到24.6亿美元。

这些机构的分析显示,中国玩家在主机游戏市场支出的增长主要由任天堂Switch、PS5和XSX/S硬件销售推动。

同时,中国玩家对高质量游戏的需求也将进一步推动市场的增长。 更准确地说,是高质量的3A游戏。

在此期间,游戏科学《黑神话:悟空》发表了第二部预告片,引起了圈内的话题。 数据是不会说谎的。 上述预告片只用了24小时,在B站播放了1000万次以上,转发了61万次。 更不用说朋友圈陷落后被转发的壮观场景了。

在国内市场,游戏科学这样的创业团队并不是孤立的。 竞核早前曾报道悠米互娱,旗舰新作《代号:奥德赛》是网络朋克风格的3A大作。

纵观整个游戏市场,记者发现,腾讯、网易这样的头部游戏公司已经招兵买马玩3A。

目前,腾讯投资控股的3A游戏工作室已达10个,研发人员超过2700人。 未来主机队伍规模将继续扩大,预计到2021年底至少有3500人。

腾讯高级副总裁马晓轶表示,要想和微软、索尼一样,就必须针对海外市场设计原生产品。

关于网络贸易,旗下的24 Entertainment制作的3A武侠肉鸡大作《永劫无间》取得了很高的销量。

在此测试期间创造了国产游戏同时在线人数新纪录,达到184761,在Steam历史在线人数中排名第34位。

上线一周后,又获得了Steam周销售额排行榜第一名。 当然,网络游戏投资全球市场开设的3A工作室就不用说了。

此前接受媒体采访时,网易副总裁胡志鹏提出,网易游戏业务的战略目标是未来游戏收入的50%来自海外。

他表示,希望通过《永劫无间》推动网络游戏海外市场的拓展。 我相信将来应该登录主机端,会取得更好的成绩。

京东此次禁止销售未经批准备案的主机游戏,对国内游戏厂商来说是好事还是坏事? 这个问题可能得不到答案。

唯一,玩家对高品质游戏的需求越来越高,只有交出好产品的制造商,玩家才能买到。