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红警中最厉害的五个英雄组合,红警24关暗度陈仓没有超级武器

时间:2022-11-12 07:18:01

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Hi,你好,我是火星老鼠winer。

红警有各种各样的武器,每个步兵战车都有自己的特殊能力。 但是,印象最深的是超级武器。 超级武器被玩家简称为“超武”。 这个武器通常非常强大,有开关可以选择在遭遇战中是否启用超武。 另外,不是普通单位那样的攻击,而是在菜单中增加一个图标,经过一系列的倒计时后进行特殊的攻击。

今天,火星鼠想和大家分享一下红警超武的一些妙计和应对方法。

红警中最厉害的五个英雄组合,红警24关暗度陈仓没有超级武器

红警每个阵营都有自己的超武,每个阵营都有两种。 一个是攻击型超武,另一个是偏辅助型超武。 攻击型超武为5000$,辅助型超武为2500$。 除尤里阵营外,其他阵营的攻击型超武范围为10格,辅助型超武只不过是3*3的小格。 尤里阵营恰恰相反。

首先介绍一下各阵营的超武吧。 先从盟军阵营开始吧。 盟军阵营的超武是核弹发射井和铁幕。

核弹发射井

是核弹。 说到现代社会的“超级武器”,首先肯定是核弹。 这个武器在现实中是真实存在的,一旦发射,目标城市就会变成灰烬消失。 更可怕的是,当今世界,只要有国家发射核弹,发射的国家就会对所有有核国家实施报复性打击。 如果发生那种情况,有可能导致人类文明的毁灭。 是如此可怕的武器。 在RA2的世界观中似乎是理所当然的,但无论在什么战场上,只要制造核弹发射井就可以在整个画面上发射。 威力似乎也不是很大,如果敌军在同一个城市也能发射,就只能炸毁敌军的一半基地。 在“红色革命”中,如果不想面对尤里大军,不想在基洛夫进行下流奇袭,可以向首都克里姆林宫发射两颗核弹,仍然可以进行“外科手术式”打击。 战场上可能使用了“小核弹( )

发射井的形状是相当夸张的霸气,实际世界的核弹都在地下,真的存在于“井”中。 另一方面,游戏中的核弹井非常傲慢,高大尖顶式的建筑物就像一个黑壶,这其实不科学。 如此重要的建筑物如此明显地位于基地之中,似乎在向敌人呼喊。 “朝我开火! 向我开炮! ”。

核弹即将发射之前,壶打开。 这个时候,可以看到井确实存在。 核弹会从井里上升。 此时的警报声是大作,预示着核弹即将发射。 发射后,整个地图都会响起警报,核弹从井里飞出,垂直落下,从那里发出明亮的光,在半夜的地图上也和白天一样被照亮。 发射完成后,壳将旋转合并。 这时,可以看到两个壶的图案合并成“镰和槌”的图案。 但是,既然核弹是从地下出来的,为什么在破坏了地上的坛之后就不能发射了呢?

核弹造成的伤害是圆形的环,但这种武器是三个阵营中攻击性超武中最弱的。 有玩家试图在地面上布满机枪碉堡,但核弹只能炸毁一个碉堡,其他碉堡是分布均匀的损伤,损伤程度与离炸点的距离成反比。 但是,如果不能炸毁建筑物,往往只需要少量的钱就能修复。 与其伤十指,不如割破手指。 作战中以破坏为目的。 但实际上核弹的目标不是防御建筑,而是生产建筑。 这些建筑物通常在更大范围内生命值低,容易被破坏。 在所有建筑物中,能在核弹直接攻击中幸存的建筑物屈指可数。 核弹可以留下绿色的辐射圈,有这个特性,圈内步兵几乎活不下去,坦克重伤,如果不尽快离开这个圈,可能会被摧毁。

与其他两个阵营的超武不同,核弹必须连续三发才能摧毁敌军建筑工厂,而其他阵营的超武只需要两次。 但是,核弹是唯一可以同时发射多个的超武,其他阵营的超武在一方超武动作的时候,其他玩家无法启动。 如果两个玩家同时加载超武,那么晚出手的玩家不仅无法启动超武,而且基地重建,容易处于更劣势。 核弹没有这样的缺点。 在基地断电之前可以马上反击。

铁幕

铁幕装置在红警中登场,到了两代人的角色也没有变化,被铁幕包裹的单位在短时间( 45秒)内无敌。 铁幕的原理在游戏中似乎完全没有说明。 但是,火星上的老鼠我听说过。 铁幕装置主要由一个球体构成,球体中含有铁幕粒子。 这个粒子在高温下溶解所有武器,形成吸收所有能量的外壳。 放在坦克上,坦克可以进入无敌状态,但这种高温对步兵来说是致命的。

铁幕一词在现实中也存在,指冷战时资本主义国家和社会主义国家的绝对隔离,而这种武器的特点是绝对隔离另一种武器。 非常适合命名。 讽刺的是,铁幕这个词很有苏联风格,其实这个词是西方国家想出来的。

铁幕装置贯穿红警系列,每一代都是流水大超武、铁幕。 三代铁幕装置的形状可能略有不同,但有一个特点至今没有改变。 铁幕装置一定包括球形的建筑主体,下面有大型的燃烧器。 在铁幕装置即将加载之前,装置轰鸣,火炬发出炽热的火焰,原本黑色的球体被烧得通红。 然后咚的一声,圆弧状的圆顶出现在了坦克上。 坦克发出“黑色的光”,已经是刀枪不入的存在了。

在实战过程中,火星鼠发现在辅助超武中,铁幕的实用价值是三个阵营中最高的。 铁幕装置往往被忽视,任务中的变态单位,如艾布尔塔、玛雅金字塔等秒杀的全部存在,偏偏短时间内无法与无敌坦克抗衡。 可以说是将普通作战单元化腐朽不可思议的存在。 罗曼诺夫决定的铁幕自杀式卡车自不必说,对方眼睁睁地看着卡车开进家门也无计可施。 如果真的有9辆自杀式卡车进入敌军基地,其威力将远远超过核弹,但那是理论情况。 在敌军基地附近,必须将9辆自杀式卡车排成3x3角队,然后驾驶。 如果离得太远,还没接近铁幕就失效了。 太近的敌军不会给你反应时间。 一台破裂就会发生连锁反应。 还有一个故事说,做气垫船做9辆,每辆装4辆自杀式卡车,一共36辆,进去之前必须用even绑一个炸弹。 可以直接平定敌军基地。 但是这种做法需要海军,而且这个气垫船需要时间自己组装,如果在自己的基地被敌军破坏了,自己的军队也会上天。 铁幕的另一个作用是紧急保护某个重要建筑物。 一般来说,为了建厂,45秒的无敌时间足以让自己的部队做出反应。

那么,我来谈谈今后超武最普遍面临的问题——和AI的对抗。

如果你是红警老玩家,喜欢虐电,那就要选8个人的地图,然后开7个狠敌消灭翻山越海的敌军。 但此时,是否选择超武器必须仔细考虑。 因为电脑不仅比你多,电脑的钱也多了,建筑会比你快。 面对普通军队,人类玩家可以用“智商”压制AI,在合理操作下,AI往往是“自杀式炸弹”。 但是,是否驾驶超武需要冷静仔细地考虑。 因为超武往往无视你的防御,直接打击你。 有些玩家因为害怕超武的攻击,好不容易建立的基地,在被超武攻击后失去了大量的建筑物,而且还不知道是哪个,所以一个个去找。 更何况面对7倍的超武,如果在没钱的时候失去矿山,这基本上就是输了。 因为即使死守捡箱子也无法忍受超武的喧嚣。 好在超武在地图上无法被幕后黑手挡住,出场将被警告。 所以,除非有信心每次都能偷袭敌军的超武,否则请不要使用。

那么,如果在战场上看到AI使用核弹发射井,该怎么办呢? 当然,最好在核弹能发射之前将其摧毁。 或者,你的对手是个笨蛋。 你的间谍集体排在核弹旁边,每次都重置其加载时间。 但是,这里我只谈必须击中一枚核弹时的策略。

首先,如果对方要制造核弹,那么在游戏一开始建造基地的时候就必须考虑到这一点。 一些玩家喜欢把所有的建筑物放在一起。 这个核弹下来了,小组不是消失了吗? 如果对方超武装,建筑物应该尽量远离,即使对方直接攻击也只能破坏1-2栋建筑物,可以将损失降到最低。

但是,你需要知道一个规律。 AI的核弹攻击在加载完成后会立即攻击。 攻击的目标各不相同,但一个是一定要以建筑物为爆炸点。 前期,这栋楼十有八九是坦克厂。 所以坦克厂必须离其他建筑物远一点。 特别是必须远离矿山。 后期的话有各种各样的可能性。 兵营、重工、雷达、实验室、造船厂、建设工厂是目标,但是如果没有其他建筑物的话,采掘场往往是不能进行的。 选择哪个建筑物可能取决于轰炸后发生最大损失的建筑物。 例如,如果你喜欢一起建造发电站,恭喜你。 一定是发电站。

在以上建筑中,能被核弹幸存的只有建筑工厂和造船厂,造船厂一般不会受伤,所以如果你的基地附近有水域,尽可能密集地建造2-3个造船厂,不仅可以提高造船速度,核弹也基本上在这里但是,不要在其他地方工作场所过于密集。 超过了三个造船厂的价值,电脑不得不改变目标。

如果没有造船厂怎么办? 核弹发射后不能改变目标。 如果你喜欢,可以保存游戏,看看核弹落在哪里了。 用LS大法保护你的建筑物。 有人说这不是作弊吗? 我觉得火星上的老鼠什么都没有。 AI作弊远比你厉害。 你以其人之道又以其人之身我觉得没什么。 如果你有铁幕装置,你在为尤里复仇,如果你有作战实验室,你也可以进行强力屏蔽。 可以用他们来保护被轰炸的建筑物。 如果真的要用的话,请先用铁幕,然后再用力防护。 使用力场屏蔽会停电,所以不能使用铁幕。 另一种说法是,最好不要把力场防护罩盖在有铁幕的建筑物上。 这样,屏蔽就会覆盖铁幕。 铁幕有45秒,而力场护盾只有30秒。 这太不划算了。 当然如果没有这些东西,就卖建筑物吧。 比爆破划算多了。

那么,如果战场上AI使用铁幕,该怎么办呢?

铁幕经常被低估的原因之一是AI很少使用铁幕。 通常,由于地图的限制,AI很少使用铁幕。 但是,当AI试图发动铁幕时,通常犀牛坦克会聚集在一起,覆盖铁幕向基地冲去。 因为AI不做士兵的布阵,所以有9个格子的铁幕覆盖着,只有3、2辆坦克经常处于无敌状态。 在YR AI无视无敌坦克,但你的部队不能。 仍然愚蠢地攻击无敌部队,无视后方的正常部队。 所以,应该消灭可以手工控制部队先消灭的坦克。 剩下的两三辆坦克不会构成威胁。

另一个可能被恐怖机器人覆盖。 这种情况下,不喜欢做维修工厂的玩家会吃亏,但是有维修工厂的话,即使向我的坦克搭话,也会用钻头修理一辆,死了一辆就输了。

所以铁幕比较容易操作。 一般可以无视其存在。 但能摧毁或尽量摧毁,让敌军建筑工厂花时间重建铁幕,不想制造核弹。

接下来,谈谈这两种超武的特殊用法。

实际上核弹没有特别的使用方法,但请注意,如果使用核弹攻击对方的建筑工厂,AI会事先判断,坚守自己的立场。 即使敌军有7家,AI也能知道是哪一家,所以如果你有两个超武,直接对着对方的建筑工厂打招呼就没意思了。 但是,也可以利用这个。 即使在力场护盾消失后,敌军基地也会停电一分钟。 在这个时间里可以痛扁对方。 可能会有不可思议的效果。

铁幕的操作可能更多。

铁幕对步兵来说是致命的,可以借此向敌方步兵展开铁幕,达到击杀的目的。 但是,铁幕一次性加载也需要很长时间。 如果不是讨厌移动铁幕的玩家(比如火星老鼠),加载完成后放置也是徒劳的。 否则,给敌军步兵戴上口罩,杀死3x3区域内的步兵,不是很棒吗? 如果对方英雄被杀了就赚钱了。

在YR,盟军增加了直升机“武装直升机”。 这架直升机还可以停在地上当小炮。 这是为他们罩上铁幕的最好时刻。 直升机机动性很高,可以在短时间内翻山越岭,直接在敌军上空飞行获得视野。 如果能利用地形在敌军无法到达的高地上排列小炮,敌人可能会被你打败! 此时即使无敌消失,直升机也能迅速起飞,逃跑。

铁幕也有对抗心灵控制器的方法,这里卖关子,把具体的操作方法留给心灵控制器的时候。

还有一件事,铁幕单位真的无敌吗? 这也没有做到最好。 在下一期的介绍中,火星老鼠将与大家分享如何有创意地杀死这些无敌单位。

那么,这次的共享到此为止。 如果读了这篇文章,觉得还不够意思的话,请关注“火星鼠汉化组”,先看看最新的内容。 我还会和大家共享好消息。 那就是“火星鼠汉化组”终于有了官网。

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