部落冲突国服现已正式公测,更新15本,安卓和ios玩家都能在这里下载到官方正版安装包。游戏集合了即时战略和塔防玩法特点,需要建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵,从而实现更多目标,逐渐强大自己的兵力,进而成千上万的玩家进行战斗,村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
部落冲突国服怎么进行账号账号绑定和数据转移
第一步,打开游戏并点击绑定弹窗;
第二步,下拉界面直到找到绑定页面并点击进入;
第三步,跳转至网页界面后选择微信或者QQ作为新的登录方式来绑定核对;
第四步,如若选择QQ绑定,拉起QQ后按提示操作即可完成绑定;如果选择微信绑定,点击一键复制后,将微信链接发送给文件传输助手,然后点击链接并确认后将自动绑定。
快速升本简单易懂攻略
1本直接升到4本,宝石留着开五农,大概到11本就有五农了,有条件就买月牌
用好每次升本的兵种强化
1-4本这个阶段只需要升级兵营
1-7本,建议直接速到七本再稍微补点科技,只需要升级气球、兵营就好了,我速本可以用气球部落战同本三星
科技>兵营>城堡>药水>大本
气球、狂暴法术、兵营升级到上限再提升大本(可以同时操作)用好每次升本的兵种强化
1-9本(1-3月参考时间)
刚接触部落冲突的玩家建议最多速到9本,就可以开始补科技了。
球>龙>天使>炸弹人 想玩天女女王建议等级24
继续速只升龙球。气球挺常用的,可以捐兵。火龙到7级可以强化超级龙(12本),气球到8级可以强化火箭气球兵(12本)。其他路线建议双开
9-13
只建议速到13本,14本该有的13本都有了
9本
女王20级以上,龙球满,兵营满,城堡满,法书工厂满,狂暴法术满可以继续速了
10本
女王25级以上,其他和九本一样满级就可以继续速了
11本
游戏中比较有魅力的阶段,速本暂时出到这。
关于建筑
实验室(第一时间升级)>兵营>城堡≥法术工厂≥大本(大本可以与其它升级建筑同时进行升级)
其他的不升,速本一般不升采集器,比较佛系可以升,黑油采集器>圣水>金币
魔法物品
力量药水加兵种等级,部落战用,或者平时活动使用(多练)
其他药水略~
药水有就用,不要省,多余可卖宝石,有需要的只留一两瓶。
建筑之书先给城堡用
其他法术工厂>兵营
其他书略
关于联赛
可得联赛币
联赛每月一号开始,选择十级以上部落
尽量要到副首领,提出打联赛。
许多人不知道,部落成员全选,可以替换
金杯以下15人即可
关于打钱
1-7气球
8-9龙
10-11哥布林、超级哥布林
12-13超级哥布林
速本需要维持在低杯段
关于部落战
每次升本会强化兵种、法术、英雄与建筑实验室有关(优先升级实验室)
或者使用力量药水
1-7球、龙球
8-11龙球、天女
11本是一个特殊杯段,甚至可以打14本2星
配兵 超级哥布林、雷龙,狂暴,地震,加速
低本稳本攻略
1,一到五本。
有十本以上大号的速本玩家,可以直接速到五本。
⑴纯萌新的话,主要注意以下几点。
①,五工人前,宝石不要乱用。有超能力的,可以买建筑工人礼包。如果运气好刷到18块4000钻,强烈推荐买这个,不管有钱还是没钱的。
②,防御升满,优先级,部落城堡>实验室>兵营>训练营>金库=水库>箭塔=加农炮=魔法塔=迫击炮>各类陷阱。
科技优先级。胖子>法师>炸弹兵>气球>哥布林>弓箭手>野蛮人。后期根据自己选定的流派决定科技顺序。
③,不要升采集器,最多最多升到二级。对于稳本玩家,记住一句话,资源没了,敌人给我们造。
⑵,这个阶段需要掌握的技巧。
①,把练习赛四本的胖法流和五本的纯气球流,在练习赛模式下,做到100%三星。
②,用胖法流去打鱼,做到三十秒准备时间,确定进攻路线。
并且在进攻前能够预判部队的具体走位。(这个非常重要)。如果走位偏了,主动看回放,寻找偏的原因。
③,炸弹人开墙技巧。这个技巧很简单,但非常重要。
这个技巧主要有几个注意点。
第一,把附近‘闭合’墙内所有防御建 筑和放炸弹人的点直线相连。
炸弹人总是会炸相连直线最短的那个防御,并且炸的墙就是这个防御建筑和炸弹人连线和墙的焦点。
第二,炸弹人很脆,所以学会用比较肉的兵(英雄)吸引附近火力。
第三,注意估算aoe伤害建筑的攻击范围和节奏,这里重点注意迫击炮的攻击节奏。
第四,掌握不同等级的城墙需要炸弹人的数量。最起码要知道同本满级墙需要几个满级炸弹人。
④,法师路线引导技巧。初期清边技巧。
掌握并且数量这个技巧,就可以做到开打前,就能大致预判法师的大致走向。
⑤,掌握气球流的要点,如点球,看阵秒找吹风机和火箭。
部落冲突九大危险行为避坑
1、一星99%:指将所有的建筑全部清完,最后却只剩下大本营,可能是时间到了也可能是兵种全部阵亡,总之差一点就三星却只有一星,与之能媲美的恐怕只有"三黑49%"了。
2、群友推荐:指群友推荐雷龙一字划和8848一字划。
3、断网法术:指打鱼时突然断网,导致没有获得满意的成绩,在部落战和部落联赛中则更加致命。
4、皮卡VS骷髅:皮卡这种高伤害的兵种却被对面的骷髅墓碑缠着,导致被群殴致死。
5、王顶单头:前面介绍过了,单头伤害极高,而王极有可能被单头锁定的时候慢悠悠的打着墙甚至是打着骷髅!(问君能有几多愁,恰似闰土顶着单头打骷髅)。
6、负翁附体:之前的bug,可以刷钻石,被发现后官方直接将宝石变为"负数",之后所有获得的宝石要先"还债",直到填平债务为止。
7、咏王探雷:咏王非常怕黑雷和红雷(两种空中炸弹),它们会对咏王造成极大伤害,甚至导致刚加入战斗就原地去世……
8、顶风作案:雷龙伤害高,但攻速却极慢,在面对空气炮时毫无还手之力,刚准备进攻就会被吹走,如果没有东西摧毁空气炮,雷龙就会被耗到时间结束也打不了建筑。
9、萌新伸手:没有看不起萌新的意思,但是一些不了解游戏机制的萌新有时候会说"给我捐个女王"之类的话,但女王这样的王肯定是不能捐出去的,而你不捐却会被人误以为小气,因此也是一种"危险行为"。
玩家评测
核心点:升本,游戏里的本代表了你的实力,类似于原神中的冒险等级。部落的升本是漫长且枯燥的,它不像原神那般升了之后就能打更多的怪拿更好的奖励,部落的升本更像是重新养号一样,你只是需要经历更多相同的事情。其实放以前升12本都是相当难的,咸鱼的话,要两年之多,如今的升本跟玩笑一样,连速11都出来了,完全失去了当初养成的乐趣,仿佛只是为了实力而推进,也是,毕竟十多年的游戏了,15本都出来了,为了更好让新人发展也是无可奈何。
游戏的兵种的多元化,布防的多元化,同样的配兵,同样的阵容,不同的下兵方式,最后结果截然不同,配兵流派也有很多种,不同种的流派,对于不同阵容的克制,就是这样的多原性玩法,保证了部落冲突的稳定发展。不过经过分服之后,国服的打法还是老一套的感觉,国际服就更加偏向于个人爱好,总之这也是游戏的分服理念之一吧。
最好的氪金是时间。部落的氪金玩家基本就是用钱买时间,发育速度快慢之分罢了,但是本身游戏的上限都是差不多的,慢慢玩的乐趣和加速体验的快感都是游戏的别样感受,更关键的是,部落充钱也不一定玩的过策略玩家,这点是部落永恒不变的定理。
可以说部落冲突是COC游戏的典范了,这些年也有不少模仿者,但真正好玩的还得是部落,它的设定就是为长期运营而生。
阵型:一个村庄的建造排布也是很重要的,这可以有效的保护好自己的资源和奖杯。前期无所谓,但中期基本都要保护好自己的核心建筑,放不住的话,但也要证明自己有那个心,被阵型吓走的玩家不在少数。
部落:作为一个大团队的设定,你需要优先考虑团队利益,不过平常时候都是收益的,你可以经常向大佬要气球兵之类的援兵,对发展很有帮助,不过要选活跃度高点的部落,首领人品也很关键。
发展路线:宝石一定要留着买建筑工人,这个游戏内核就是升本,建筑第一,进攻第二,进入到水晶大师赛基本就可以宣告小毕业了。其次是夜世界要同时发展,不能只顾着一头,两边的资源比一条工作线要快的多。
推荐:优先升级,尽量不惹别人,别在关键时期磨损自己的资源,在能力范围能,干掉那些轻易拿下的对手。如此循环即可。