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王者荣耀:妲己技能隐藏机制,距离越远伤害越高,多数玩家没发现「V3.5」安卓版

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#王者荣耀#英雄#妲己#排球比赛#攻略

在王者荣耀中,妲己一直被认为是新手英雄,不仅技能设计简单,而且具备高爆发,对脆皮英雄威胁较大,但输出方式单一,缺乏持续输出的手段,强度上限似乎一直不高。

特别是在高端局,一旦选择了这个英雄出来,队友就会提出疑问,要求更换其他英雄。 除非自己打出更高的胜率数据,否则队友可能会不合作,选择不擅长的英雄随意对局。

游戏的现状就是这样,不得不承认的是,即使是技能非常简单、容易被对手反制的英雄,也有能够很好发挥作用的玩家。 例如亚瑟和安吉拉等英雄也是如此,这需要对英雄有更深的理解。

妲己这位英雄,有被很多玩家忽视的隐藏机制吗? 恰恰相反,知道了这个之后,我找到了真正有趣的设定。

很多玩家在使用这个英雄的时候,输出可能会不像预想的那样。 有时会秒掉对方,有时会受到相当大的伤害。 这其实和妲己的被动设定有关。

妲己的被动技能,可以用减少技能命中目标30~72点法术防御,连续3秒重叠3层。

但是,在测试过程中发现,在同样装的情况下,即使使用同样的技能,输出也会有差异。 攻击高术防御英雄时,唯一的不同只是妲己和目标的攻击距离不同。

更有意思的是,在瞄准韩信的测试中,伤害差异很小,如果瞄准庄周,伤害差异非常明显。 因为距离而影响输出的损伤值吗?

经过多次测试,发现造成伤害出现差异的原因,确实与技能的被动和与妲己目标的距离直接相关。

妲己的技能命中敌人会减少法术防御,且被动的技能CD为0,可实际的测试中,叠加被动却存在CD,也就是说伤害的差异与技能被动降低目标法术防御之后的法术防御值变化相关。

因此,使用妲己出技时,通过向对方相关方向移动,使大招全部命中目标的时间延迟,使技的多处伤害中尽可能多的伤害被动重叠三级后命中

了解妲己的隐藏机制后,与其他妲己玩家相比有一些优势,提高了妲己这个英雄的上限,但仅仅是不够的,穿着、玩耍、想法也很重要!

銘文:狩猟10、心眼10、悄夢10(88法書(()))))))))。

在出装方面,可以选择疾步靴握手,提高妲己的机动性,在清兵后快速支援,战时也容易接近目标,完成技能设定后奔跑更加灵活。

随后出现了回声杖,提升了爆炸获得了被动强化伤害,然后出现了博学者的愤怒强化法伤值,接下来可以直接出虚无法杖,然后吃神之书提高了续航距离,让妲己更有反制能力,最后见状又是智者之书

与其他英雄相比,妲己玩家不需要太多的手法,简单的技能组合就足够的爆发性伤害,更重要的是意识和想法,决定了能够表现的强度上限。

思路:整理好兵线后,千万不要在中道塔下伏案等待兵线,而要配合好边路,顺便蹭蹭线提升自身经济,同时注重小地图的视野和中道兵线的创新情况。 妲己最重要的是发育,否则无伤大雅。

四级之后,需要进一步滑动视野。 寻找合适的目标,发现“半血”或状态不佳的目标,接近对方视野的死角,几乎可以将其秒杀。

在抓人的选择上,前期优先照顾对抗道,形成2比1的优势,成功率会很高,但到了中期,就要隐藏视野,帮助发育道。

这时,在小地图上注意对方刺客的位置,记住对方先打的红臭虫还是蓝臭虫,看队友刺客的位置,就可以大致判定对方的野马在什么位置。 回避风险后再抓人就算不成功也能生存下来。

而拖到后期之后,就需要躲草丛偷袭了,因为对手的前排辅助和坦克,一般都会出魔女斗篷这种专门限制妲己的英雄,将技能留给突进的刺客或者找到合适的参团角度,技能打在脆皮英雄身上就行,

如果对手前排太多就选其他英雄吧。

文章转载自微信公众号:唐唐游戏解说

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