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传说对决(体验服)「v1.46.2.2」android版下载

传说对决(体验服)

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游戏简介

传说对决体验服是一款非常好玩的竞技对战类手游,多种不同职业的角色任你挑选,随机的匹配队友开启激烈的推塔竞技玩法。搭配不同的技能进行闯关,还可以让玩家感受超强的打击感。还可以自由组队开始新的较量,开启激烈的排位赛。

传说对抗体验服务的优势

多种模式丰富游戏性

1v1,3v3,5v5,无论你喜欢单挑还是团战,各种战斗模式都能让你欲罢不能。

快节奏,想玩就玩。

平均一场10分钟的战斗,业余时间拿起手机随时缓解压力。

三路推塔,十人激战。

经典的三路推塔MOBA玩法,以上中下三路搭配10位玩家的英雄选择与策略思考,激荡出无限种对战可能20221103135836955.jpg经典的三路推塔MOBA游戏,上中下三路10位玩家的英雄选择和战略思考,激荡出无限的战斗可能性。

传奇决斗体验服装特色

【三路推塔,十人激战】:经典的三路推塔MOBA玩法,以10个玩家的英雄选择和战略思维,激荡出无限战斗可能!

【公平游戏,随时开联赛】:游戏中不出售任何可能影响英雄实力和战争胜负的东西,提供绝对公平的游戏环境。不管你是新手还是老手,都只能靠实力称王!

【独一无二的英雄,精致的画风】:机智的小狐狸,可爱的羊咩,可爱的小胖子,几十个杀过大学女的独一无二的英雄,世界级一流画师绘制的精致画风,选择你人生的核心古迹角色杀出四方!

【多种模式,丰富玩法】:1v1,3V3,5v 5——下载后不管你喜欢一对一战斗还是团队战斗,各种战斗模式都能让你欲罢不能!

【节奏快速、想玩就玩】:平均一场10 分钟的对战,零碎时间拿起手机随时解放压力!20221103135836208.jpg【快节奏,想玩就玩】:平均10分钟的战斗,业余时间拿起手机随时缓解压力!

传奇决斗体验服装装备详情

钢矛:最基础的攻击装备,所有属性都适合,是首选装备的绝佳选择。

守卫军靴:根据对面组合和条件替换“圣骑士靴”是最安全的跑速装备。

Efreet装甲:因为被动的关系,叠血装备是CP的最高选择,每秒被动伤害也比较靠谱。

德鲁伊护甲:生命值加魔法防御的唯一选项,可以和下面的“守护盾”交替安装。

守护盾:生命值加物理防御可以有效防止进场后被快速击杀,可以有效抵御防御塔的攻击。

全能武器:最全面的攻击武器,很适合瑟斐斯,坦度、攻击、-CD能够让整体战力更升一级。20221103135836436.jpg全能武器:最全面的攻击武器,非常适合仙王座。坦度、攻击和-CD可以让整体战力上升一个档次。

传奇决斗体验服场景图介绍

游戏的战斗地图有5到5张地图:传奇战场和暗影夜岗;3对3地图:黑场竞技场和风暴峡谷;1对1地图:黑场竞技场等。不同的地图有不同的玩法。

传奇战场

在《传奇战场》中,玩家将组成一个五人小队对抗另外五名玩家,目标是摧毁敌方防御塔和主堡。《传奇战场》主要考验玩家英雄阵容、农兵对线技能、打野速度、战斗时机。这是一个非常有策略的游戏模式。

风暴峡谷

《风暴峡谷》是一张3对3的PK地图,具有镜像游戏的功能。在红色和蓝色挑战者杆,你可以从左向右攻击。

黑鱼竞技场

“黑色竞技场”是1对1的PK地图,玩家可以和对手一对一练习手感,也可以和朋友进行友好对抗。

暗影夜岗

《影夜帖》是5比5的随机中路战斗。在这种模式下,只有一条路可以前进。十名玩家必须尽快杀死敌人,摧毁防御塔和主堡,赢得最后的胜利。这种模式最适合喜欢杀大杀专的玩家。在《影夜帖》中,玩家只能在死后购买装备,所以选择一个好的死亡时机将是战略考虑中最重要的因素。

传奇决斗体验服务玩法

挑战者技能调整

发晕

更改背景:

以前的眩晕结合了攻防特点,导致特点不突出,有点平庸;我们希望眩晕能更专注于发作的特点。

具体变化:

打晕附近的敌人0.75秒,降低他们20%的移动速度,降低物理防御28 (+每级2),魔法防御14 (+每级1),持续2.5秒。

发烧的

改动背景:之前的狂热只适用于不缺乏机动性的物理连续输出英雄。我们希望加强狂热的选择率(让近战和魔法攻击英雄也能适用),并赋予其一定的耐力。

具体变化:获得25%防御力,获得10%增加伤害率,每秒回复2%生命值,持续6秒。

街区

换个背景:之前的封锁只对上级这边有用。我们希望增加封锁的使用情况,让劣势方也可以使用封锁来对抗防御塔。

具体变化:

1.在敌方建筑上使用:沉默建筑持续4秒,英雄每升3级沉默效果持续时间增加0.5秒。

2.在自己的建筑上使用:使建筑免疫伤害,建筑可以在4秒内一次攻击发射2发子弹。如果在持续时间内对同一个建筑重复施加封锁效果,封锁效果不会叠加,冷却时间也不会返还。封锁在60秒内再次作用于同一器官,效果仅1秒有效。

二、神奇的图案再现

爆裂树甲虫

更改背景:

以前的爆树甲需要叠加20层才能触发,叠加时间过长,但效果不明显,导致爆树甲实用性不高。我们希望通过机制调整,让爆树甲更适合坦克角色。

具体变化:

被英雄伤害后会叠加(每秒最多1层)。堆叠4层时会产生一个半径为4m的圆形爆炸,造成自身最大生命值2%的伤害,并恢复自身最大生命值(7%+3%*被爆炸击中的敌方英雄数量)。恢复效果有10秒的冷却时间。

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游戏截图

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