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剑与家园(国际版)「v1.25.20」安卓版下载

剑与家园(国际版)

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游戏简介

剑与家园国际版是一款玩法十分精彩的策略战争类手游,在这里,玩家需要不断的搜集各种资源,并应用怪物掉落的金币打造愈加强大的配备,抵御强大的敌人,经过游戏中特殊的道具加固本人的主城,建造自己的强大帝国,打造最强的军队。40852c17e488375d3ffd36140ea004f4.jpg剑与家国际版是一款战略战争手游,玩法非常精彩。在这里,玩家需要不断收集各种资源,利用怪物掉落的金币建造更强大的装备来抵抗强大的敌人。通过游戏中的特殊道具,他们可以强化自己的主城,建立自己强大的帝国,打造最强的军队。

剑与家庭国际版的特点

1.在广阔的魔法世界中探索

2.从三个种族中选择:人类、巫妖或矮人。

3.部署十几个强大的英雄可以在战斗中带来决定性的优势。

4.招募或对抗147个单位类型,各有利弊。

5.体验征服的快感和核心的大型战略战役。

6.挑战世界各地成千上万的玩家,寻求资源和扩大他们的领土。

利剑与家庭国际版的优势

1.探索新世界的龙牙探险队

龙牙大陆全新地图上线,一切都是新的开始。富饶的龙牙大陆对人开放,对龙城的激烈争夺一触即发。

2、随意换衣服,回归无压力。

新版本将同时开启前进和后退服务功能,玩家可以选择与自己实力更匹配的服务器,毫不费力地返回旅程。

3.你可以在两种绘画风格之间切换。

日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你。7aaab10c2c464d296afc775d0230e436.jpg日系touch手绘全新日系皮肤,视觉体验彻底刷新。原版和新款可以一键切换。不管你喜欢欧美风还是二次元风,总有一款适合你。

剑与家国际版集锦

1.幻想战斗由数百个独立的人工智能单位来表达。

如何表达战斗中真实的幻想感?这也是制作组一直在思考的问题。从技术上来说,剑与家可以和上百个单位同屏作战,每个单位都有自己的AI,每个士兵都有自己的思想,从而在战斗中占据位置,避免敌人伤害,获得最大输出。

2、合理细致的安排,一统天下。

玩家可以进行合理细致的出兵操作,对各兵种席位进行精细调整。不同兵种占据不同区域,排列顺序也根据各自特点有讲究。

3.不同英雄展现华丽技能。

游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。996eac57053d29dd3fbdc9c208861012.jpg游戏有四个初始英雄骑士、奶妈、肉盾和巫师,所以嬴政的职业选择尤为重要。不同的职业有不同的技能,比如伤害技能,武器技能,控制技能,治疗技能等等。

剑与家国际版游戏攻略

前期体力还是很重要的,每一瓶体力都意味着你比别人多几个K资源。(一个围城5个英雄)所以前期尽量减少pk。老板,不建议打龙。资源不多,很难打。伤害基本和开罐子一样,boss也是不可再生资源。如果你击中了资源,它就会消失。所以前期还是以开罐为主。

城市的建筑要时刻安排。有时候技术可以慢下来,但建筑不能停下来。

不要用L币买资源,也不要随机买金兵。前期买金币的话,可以狂奔几天。那些都是暂时的快乐,毫无用处。最好攒钱等装备或者全款买七折加速。(阿瓦隆的+召唤戒指,但是立刻削弱三个召唤没用。)土豪忽略了这一条。

还有一点,l币,不要打开宝箱。百宝箱完全看脸。有时候花几百块钱开一个宝箱,有时候运气来了就免费得到,所以不要开宝箱(宝箱系统好像是每开20个就要升级订购另一个更高级的宝箱,需要用L币开的宝箱会累计。而且每24小时只赠送圣银宝箱,其他宝箱不会免费赠送。

野外的集市以及女巫商城刷新时间是在13点以及2点左右(吐糟下全服抢几个资源以及药水瓶的设定)花几百普通资源换20稀有还是挺赚的。有空的可以去看看集市的刷新时间提前去蹲点。0f73ea67acc0987a63d7f8022f3fffc0.jpg野外的集市和女巫商城的刷新时间在13点和2点左右(花几百的普通资源换20个稀有度还是挺赚钱的)。有空的话可以去看看大盘的刷新时间,提前去蹲点。

《刀剑与家园》国际版中的人族武器分析

首先,人族是游戏初期不会花一分钱的种族,也就是基础种族。要说人族,首先要说的是四大核心英雄:阿瓦隆、艾莲娜、利奥和薇拉,分别代表了人族的四大兵种:弓、骑、盾和牧。他们绝对不可能分开。

如果给人族评分,我会这样评价(五星最高)。

操作难度:1.5星

清晰视野能力:4星

城市防御能力:2.5星

凯成容量:4.5星

秒活动:4星

PK能力:3星

难度低是必然的。毕竟,这场比赛是一场必须参加的比赛。太难了,游戏就不好玩了。

让我们深入了解一下主要的兵种:

1.海军陆战队:

士气有限,但是爆发高,骑兵机甲克制,还有各种大/巨兵种。升级技术后,投矛的伤害效果会增加。可以说上一个版本加强后就不需要强的了,唯一的缺点真的是士气。毕竟没有士气和有士气是有很大差距的,但是这个单位一旦士气起来,就像父亲打儿子一样。看到谁打谁真的很好。

建议有枪手的英雄一定要有士气剑。PK建议一组,守城尽量少,开城不用。

2.弓箭手:

人族唯一远程输出有士气限制,但是弓箭手输出比其他种族强一点。弓箭手数量多,弓持续时间长。矮人都爆,弓箭手继续爆。士气高的弓箭手也是儿子打父亲每秒见一次的那种,配合王子专精和攻速的技能输出爆炸。

而且没有弹药限制,需要人族打秒。但是这个弓箭手最大的问题就是怕毒。蜘蛛喷的弓箭手十有八九能跑。

PK建议2组左右,不过可以在身上放3组,这是开城池必备的,城墙上3组。不要把它们放在城墙下,因为只要开城有狼,在城墙下鞠躬也没用。

3.剑客:

来到了人族的终极核心——剑客。为什么这么说?看剑士的技能输出,有抗性,没有士气限制,士气和输出高,减伤。还有一种可能是小姐配合强大的阿瓦隆+狮子座双技能专精和狮子座复活基本会让人在PK中翻盘或者完好无损。在守城,即使不能消灭对手,也可以拖延时间,但是在开城,有一个不伤害所有种族的超级存在。越是那种千万神才能做到不伤害别人。

PK建议站2~3组,开4组,守4组,基本都是标配。说实话,把剑士借给各种族开城市挺好的,也很好用。是很强的存在,真的是核心兵种。

4.骑兵:

这个单位很强。个人认为是人族中第二个必须的单位。PK有突破效果,骑兵冲锋的突破配合很有效,没有士气影响。自身属性多肉,有埃琳娜专精+阿瓦隆技能加成。坦度是人族最高的,骑兵依然是二手活动必不可少的单位。真相真的有用。在守城中,他是最拖沓的,也是最有机会东山再起的。

个人觉得PK可以配2~3组,但不一定要开一个城。死了真可惜。我个人最喜欢的守城阵容是地面12组骑兵一冲,然后后排牧师加血使其最佳。

5.牧师:

牧师是人族PK的有力兵种。第一个牧师可以挤奶,第二个牧师可以解毒,第三个牧师可以克制头骨。相对来说,克制巫妖还是挺强的。虽然有士气影响,但是本身的率真结合了维拉专精和一般专精。开放程度本身也是比较高的,而且毕竟两个人口兵种属性怎么会差呢,对吧?然后牧师对开城也很重要。为什么这么说?因为第一,他可以加血配合除了矮人骷髅之外的其他兵种达到低伤害。第二,月万神开城效果低,一半是牧师造成的。

个人觉得牧师PK可以带1~2组,不管谁给英雄输血都会有效果。如果后排超过3~4组,可以放在5或6组加血加速延迟。

6.攻城车:

车没什么好说的。两点,草专。我粗略算了一下,诺埃尔整个地图大概有40%是草,他是除了浣熊以外砸墙的人。找找这辆车。

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游戏截图

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