龙与家园:时间测试套装是一款多人在线沙盒游戏,它允许您建立自己的主城并自由交易。玩家可以在游戏中体验到退役模拟游戏的休闲感和探索、冒险、格斗游戏的刺激感。玩家可以选择组建自己的阵营,自由探索游戏地图,自由旅行,收集和收获所需的一切。
龙与家:时间考验服装的特点
1.分裂大陆,自由探索冒险。
2、秘密层面,多人合作。
3.坐骑自由驯化,斗马策略养成。
4.发挥创造力,建立一个理想的乌托邦。
5、多人家园,感受田园归趣。5、多人住宅,感受田园情趣。
龙与家:时间测试服装专业系统介绍
一。主要职业类型
首先你做的那套作为游戏主线的基础装备属于新手装备。你可以在10级左右考虑你想玩什么职业。这里我给大家简单介绍一下。
目前,龙族有四种职业和生活职业,即
骑士(盾剑)/战士(双手剑)-生命职业对应铁匠。
射手座(弓箭)——————生活职业对应猎户座。
法师(Candian)————————生活职业对应裁缝。
建议有钱氪金的玩骑士,肝特别的可以考虑玩法师。目前其实最适合玩射手。该装备可以通过打怪物来掉落材料,非常适合暂时不懂游戏不知道玩什么的孟新。
第二,引入专业属性
这个游戏的属性是:力量、敏捷、智力、耐力、护甲、近战/远程/法术/强度。
你可以简单地理解为:
力量:近战伤害加成
敏捷:远程伤害加成
智力:魔法力量加成
耐力:健康防御加成
其中,力量是盾剑和双手剑的核心属性。
敏捷是射手的核心属性。
智慧是法师的核心属性
耐力是一个通用的半内核属性。
三、发展路线
设备列表:
战士:t0简易皮剑盾,t1铜袖铜剑盾,t2铁袖铁剑盾。
弓箭手:t0简易皮弓带、t2钢化皮套和钢化皮弓带。
大师:t0简易皮五线谱,t1铜五线谱麻布套,t2铁五线谱棉套。
士兵通过采矿来发展,弓箭手通过击败怪物和剥皮来发展,巫师收集亚麻和棉花。
T2.5是目前最强的,只能打BOSS概率。
发展建议:
1.不如先发育成法师,t2之后再变成战士和射手。
2.技能点优先提供给铁匠、炼金师和裁缝,每天完成12天家园任务的经验达到20级。
3.18级后可以当法师、射手、骑士。个人认为t2的职业强度是最均衡的。
4.输出从t3开始两极分化,t2.5的代码(BOSS掉落)可以复活玩家。这个时候法师应该变成奶妈了,没有办法快速掌握技能熟练度也是可以理解的。你10级穿18级干什么?
5、个人建议发展方式:
刚开始做t0法杖的开发,采用亚麻作为一套t1法师,熟练攒技能。铁匠可以做任何一套t2。
然后我18级毕业。
龙与家园:时间测试服更新日志
版本2.5.0.0
又是一年春节。随着鲜花再次环绕村庄,微风平原的居民开始每年一次纪念死者。
——【花信节】准备。
活动时间:自版本更新之日起至2024年4月8日——找到肯安对话,获得华馨节主线任务。
-【在水一方】-华新节日常任务
-虚空群岛挑战开放虚空群岛由【近地群岛】和【深远群岛】组成。完成【近地群岛】所有层的挑战后,将开启【深远群岛】。
-排名:当深远群岛第三关的挑战完成并达到【黄金】评价时,将进入空之岛的挑战者排名。
-增加了华新节七天登录。-Void秘密商店开张了。-摄像系统正式启动。-游戏内界面的照明优化。
新时尚【方菲】即将到来
-【Youchun】时尚在有限的时间内回归。
修复和优化
1.【副本数量】4.4-4.7期间,6本精英书全部开放,每日挑战次数为2次。
2.隐藏十字准线设置
3.铁匠、裁缝、猎户、炼金术士、木匠。
当厨师制作与生活技能相关的制作时,他会添加角色经验输出。
4.主要任务跟踪调整
5.家庭人口上限调整(公共家庭最高在线人口调整为80人)
6.调整了法杖技能的释放模式。
龙与家园:时间测试服的内容
充满未知的冒险
在探索地图中,有许多独立而神秘的世界,您可以在其中自由穿梭,收集和收获所需的一切。世界的每个角落都隐藏着神秘的boss秘境,秘境中还有各种机关,等待你一一挑战。你佩戴的装备和武器决定了你的职业和技能。通过随意切换装备,你可以玩三种职业:法师、战士和猎户座。战斗装备可以通过附魔、照明技能和天赋来增强和升级,让你可以轻松探索。
-体验慢生活-
如果你向往美好的乡村生活,不如放慢生活节奏,享受难得的闲暇时光。
你可以照顾好你的田地,播种,浇水,施肥,杀虫和等待开花结果。你也可以拿着鱼竿和你的朋友在湖边做一个自由的渔夫。
-许多人一起建造房屋-
作为一款支持多人在线的社交沙盒游戏,你可以展示你的建筑天赋,在游戏中与你的朋友一起建造一个家园,并建立自己的Ubuntu。你理想中的家可以是地中海风格的海滨度假胜地,可以是慵懒惬意的日式温泉小镇,也可以是精致奢华的中式宫殿。
龙与家园:时间测试套装初学者指南
1.坠落怪物的所有权
很多人不知道怪物落到谁的手里。在《龙与家园》中,怪物会落到第一次造成伤害的玩家手中。如果怪物脱离仇恨,它将被重置并分配给第一次造成伤害的新玩家。
2.任务计数、杀戮成就和经验获取权
目前这三样东西是通过最后一击获得的,这意味着如果你需要BOSS击杀成就,你需要对BOSS进行最后一次攻击来亲自击杀BOSS。
3.资源刷新
龙之家园中的织物原料和矿物原料的刷新点是固定的。当你找到一个刷新点时,你可以来这里刷资源,但有可能土壤、织物原料和矿物原料是随机生成的。因此,如果您找到一个资源更新相对密集的地方,您可以记住坐标并来到薅羊毛。
4、能量回收
目前龙嘉的能量不会自动恢复,必须通过睡觉来恢复,睡在地上也无法恢复。你必须回到你的家乡做家具床,睡在床上来恢复。等级越高,床恢复得越快,每天睡觉可以恢复总能量的四分之一。除了睡觉,还可以喝能量药水恢复,但能量药水是炼丹的副产品,产量不稳定,价格也高。不建议购买。
5、技能选择
新人往往苦于学不到什么技能好,所以这里我推荐一下余三家的技能。铁匠、裁缝和猎户无论如何都必须学习它们,否则他们无法收集织物原料、矿物原料和皮革原料。不要说施工方不需要设备,没有设备你也收集不到先进的材料和先进的建筑制作书籍。而且很多建筑原料都需要布料和矿物来制作,所以建议先收集玉三甲的技能,至少达到1级。
6.职业选择
我只推荐我之前职业中的法师。目前所有的设备都是耐用的,耐用性不高。一次攻击会降低除主武器外所有装备的耐久度1点,因此最好使用远程武器,而远程武器中的法师弓和法师都有属性伤害。在《龙与家园》中,除了等级较低的怪物外,大多数怪物都有属性。带有属性克制的武器攻击将产生伤害翻倍的效果。而光明和黑暗会造成2.5倍的伤害,并且属性攻击还会有特效,比如冰箭会减速怪物,火球会灼烧怪物等。虽然需要携带全属性法杖,导致背包拥挤,但就杀戮效率而言这是值得的,射手至少要到20级并获得BOSS武器柳树猎弓后才能获得属性攻击的效果。而且目前BOSS掉落专属武器的概率简直离谱,所以只推荐法师。当然,如果你达到18级,并且对自己的身法有信心,我也推荐双手剑战士。目前游戏中输出最高的职业没有一个是上手难,吃装备,依赖队友的。
7、杀死老板
其实我不建议没有组队的玩家参与BOSS的击杀,因为BOSS第一枪被组织者抢走的概率很大,所以能获得的收益只是一个虚无缥缈的击杀成就,而这个击杀成就不一定是你的。如果你寄希望于BOSS体验,那我只能泼一盆冷水。BOSS杀人经验只有145点,不如杀几个小怪。如果你真的想杀BOSS,那么我推荐你加入一个可靠的家,让你的家带头开车。至少好处在你自己这边。虽然不能保证东西能生产出来,但最后一搏的分配还是有保障的。
8、杀死老板的选择
根据目前的BOSS攻略和生态调查,到目前为止,只有古石灵可以被攻略。至于为什么选择石灵,石灵的近战攻击有明显的抬手和前摇,看到石灵靠近直接跑就能躲开。远程攻击是一种预先判断的弹道攻击。只要他看到举手是在扔石头,他就可以相对于石灵向左或向右移动,当他看到石头向相反方向移动时,他可以立即避开。还有一种范围攻击,俗称掀地板。虽然看起来挺吓人的,但是之前晃的很久,基本上在没有蓄力的状态下只要不往BOSS方向跑就不会被打中。所以综上所述,古代石陵的模型石锤每次都会被锤打。
9、攻略BOSS装备选择
观察了几次新人团攻略BOSS,发现有一个通病,不知道属性伤害在短时间内有伤害上限,导致十几个人打出来的伤害和我这边5个人输出差不多,一般来说攻略BOSS会准备一个主T一个副T,而龙与家园BOSS仇恨是按照对BOSS造成伤害高低,来选择主要攻击目标,那么如果你团队内所有人都是同一个属性法杖,那就会导致输出降低和仇恨混乱的灭团风险,想象一下,本来主T拉的好好的,因为同属性伤害上限,导致连续打出低伤,后边的输出法师连续几次打出高伤导致BOSS突然仇恨混乱导致OT直接回头一巴掌拍死了后边的队友,基本大概率就团灭了,所以除了主副T以外所有人都不能选择使用属性克制的法术属性伤害武器,让主副T使用克制属性的法术伤害武器可以保证仇恨较为稳定的保持在主副T身上,减小OT概率,如果团队内人数过多,除了被属性克制法术武器以外,每个属性超过2人,那我就建议法术强度低的人可以去替换弓箭手套装,使用物理输出攻击BOSS,物理输出在短时间内是没有伤害上限的,可以较好的提高输出,减少击杀BOSS时间。我观察过几次新团攻略BOSS的时候,发现有一个共同的问题。不知道属性伤害在短时间内有上限,导致十几个人造成的伤害和我这边五个人的输出差不多。一般来说攻略BOSS会准备一个主T和一个副T,龙和家BOSS之间的仇恨是根据对BOSS造成的伤害选择主要攻击目标。然后如果你的团队中每个人都是相同属性的员工,那将导致输出减少和仇恨混乱的风险。想象一下,原来的主T拉得很好,因为同属性伤害上限导致持续低伤害,后面的输出法师连续几次打出高伤害,导致BOSS突然仇恨混乱,导致OT直接回头扇身后队友耳光,基本团灭。因此,除了主T之外的所有人都不能选择使用带有属性克制的法术属性伤害武器。让主副T使用带有克制属性的法术伤害武器,可以保证仇恨在主副T身上保持稳定,降低OT概率。如果队伍人太多,每个属性除了克制属性的武器都超过2人,那么我建议法术强度低的人可以换成射手套装,用物理输出攻击BOSS。物理输出在短时间内没有伤害上限,可以更好的提升输出,减少击杀BOSS的时间。
龙与家园:时间考验服装玩法
你佩戴的装备和武器决定了你的职业和技能。你可以随意切换你的设备。
所有战斗装备都可以通过附魔和照明技能和天赋再次升级。
《龙与家园》的移动版简单易用,玩家可以轻松探索。